抢夺

发表时间: 2025-11-10 20:06:13

最后更新: 2025-11-10 20:06:13(2天前)

本文标签: 剑矛[新增:JE 1.21.11和​BE 1.21.130]

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抢夺是我的世界的一种附魔魔咒,可以通过附魔获取。

属性

抢夺
适用物品 我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图我的世界百科抢夺属性配图
修正附魔等级范围 Java版:
I级:15–65
II级:24–74
III级:33–83
基岩版:
I级:15–61
II级:24–71
III级:33–81
出现条件 无限制条件
不共存魔咒
最大等级 III
挑选权重 Java版:2
基岩版:3
魔咒ID looting

介绍

  1. 抢夺(Looting)是一种用于[新增:JE 1.21.11和​BE 1.21.130]的魔咒,可以增加生物被杀死后掉落物的期望数。

获取

附魔需要的最低附魔等级
物品
魔咒
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1 5 10 13 14 15 22
抢夺I 15 12 10 8 6 6 6 2
抢夺II 24 20 18 16 14 14 14 10
抢夺III 33 28 26 24 22 22 22 18

用途

  1. 当生物因受到来自其他生物的伤害而死去时,如果持有的主手物品带有抢夺魔咒,所掉落的物品数量将会增加。

  2. 该魔咒的每一级都可以使大部分常见掉落物的数量上限提高1,具体概率详见相关表格。

  3. 在基岩版游戏中,当掉落物的数量随机为0时,抢夺魔咒将不会产生效果。

  4. 此外,针对稀有掉落物,若首次掉落结果失败系统会进行二次掉落尝试,进而提升获得稀有物品的概率,第二次尝试的成功率为当前魔咒等级与(等级+1)之比。

  5. 同样,该魔咒还会增加获得稀有掉落物的概率,具体为:I级增幅3.5%,II级增幅4.5%,III级增幅5.5%。

  6. 对于装备的获得几率,Java版中每个等级的增加幅度为:I级9.5%,II级10.5%,III级11.5%;而基岩版则分别为I级26%,II级27%,III级28%。

  7. 虽然可以使用命令获取高于3级的魔咒,其效果依然正常,额外等级的权重计为1,但过高的等级(如1000级)可能会导致生成过多物品实体,从而引发游戏崩溃。

  8. 需要注意的是,某些掉落物不受抢夺魔咒影响,包括但不限于:铁傀儡劫掠兽监守者凋灵的掉落物,还有唤魔者掉落的不死图腾及古代守卫者掉落的湿海绵与潮汐盔甲纹饰锻造模板

魔咒等级 掉落数量+0 掉落数量+1 掉落数量+2 掉落数量+3
抢夺I 1⁄2 1⁄2 0 0
抢夺II 1⁄4 1⁄2 1⁄4 0
抢夺III 1⁄6 1⁄3 1⁄3 1⁄6

 

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 魔咒标签(JE) 本地化键名
抢夺 looting in_enchanting_table
non_treasure
on_mob_spawn_equipment
on_random_loot
on_traded_equipment
tooltip_order
tradeable
trades/snow_common
enchantment.minecraft.looting

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
抢夺 looting
enchantment.lootBonus
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