海绵

发表时间: 2025-11-04 17:17:57

最后更新: 2025-11-04 17:17:57(8天前)

本文标签: 主世界,海洋

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海绵是我的世界中的一种自然方块,可以通过掉落物获得。

属性

海绵

海绵

我的世界百科海绵属性配图

湿海绵

我的世界百科海绵属性配图

合适挖掘工具
硬度 0.6
爆炸抗性 0.6
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 可推动,可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色 #E5E533
方块ID

海绵:sponge

湿海绵:wet_sponge

海绵(物品属性)
创造标签页(JE) 自然方块
创造分类(BE) 自然
最大堆叠 64
可再生
物品ID

海绵:sponge

湿海绵:wet_sponge

介绍

  1. 海绵(Sponge)是一种特殊的方块,具备吸的能力。

  2. 当海绵吸收水分后,会转变为湿海绵(Wet Sponge)。

  3. 其主要功能是将水转化为空气,简单来说就是能够“抽取”水分。

  4. 使用海绵时,只需对准希望放置的方块并按下使用键。

  5. 在海绵附近若有水源或者水流经过,它会迅速吸收这些水分。

  6. 吸水后,海绵立刻会变为湿海绵,并在干燥前不会再进行水分的吸收。

  7. 湿海绵会产生小水滴粒子掉落。

  8. 需要注意的是,物品状态下的海绵不会吸收水分,也不会变成湿海绵。

  9. 海绵能够吸收周围六个方向内,曼哈顿距离不超过7格的水,包括水源方块和流动水。

  10. 在游戏中过广泛使用曼哈顿距离计算,吸水后形成的空间实际上是一个以中心为顶点、各方向距离为7个单位的八面体,而不是简单的立方体或圆球。

  11. 不过,海绵最多只能吸收65个方块的水,且吸水时优先处理与其最近的水源。

  12. 海绵的吸水行为仅限于相邻的水方块,无法“跳过”其他区域的非水方块(包括空气),去吸收更远处的水。

生成

  1. 干海绵不会生成在世界中。

一、 自然生成

  1. 海底神殿可能生成装有湿海绵的房间,每个房间平均有30个湿海绵。

获取

  1. 干海绵只能通过烘干湿海绵来获取。

一、 掉落物

  1. 远古守卫者死亡时掉落1个湿海绵,其数量和概率皆不受抢夺魔咒影响。
  2. 然而远古守卫者生成后不能再次生成,使得海绵不能再生。

Java版:

小数

生物 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科海绵获取配图 远古守卫者 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00

分数

生物 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科海绵获取配图 远古守卫者 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

分布

生物 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科海绵获取配图 远古守卫者 1 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%)
平均 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00)

基岩版:

小数

生物 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科海绵获取配图 远古守卫者 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00

分数

生物 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科海绵获取配图 远古守卫者 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

分布

生物 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科海绵获取配图 远古守卫者 1 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%)
平均 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00)

破坏

  1. 海绵的合适挖掘工具是
  2. 海绵被破坏后会掉落自身。
方块 我的世界百科海绵破坏配图海绵
我的世界百科海绵破坏配图湿海绵
硬度 0.6
工具 我的世界百科海绵破坏配图
挖掘时间
徒手 0.9
我的世界百科海绵破坏配图木质 0.45
我的世界百科海绵破坏配图石质 0.25
我的世界百科海绵破坏配图铜质 0.2
我的世界百科海绵破坏配图铁质 0.15
我的世界百科海绵破坏配图钻石 0.15
我的世界百科海绵破坏配图下界合金质 0.1
我的世界百科海绵破坏配图金质 0.1

 

用途

一、 烘干

  1. 湿海绵可以在熔炉中被烘干,变成干海绵。
材料 烧炼配方 描述
湿海绵 +
任意燃料
我的世界百科海绵用途配图 如果燃料槽里有铁桶,那么海绵烘干后铁桶会变为水桶

二、 蒸干

  1. 湿海绵在下界中放置时,会迅速蒸发,并释放出一阵蒸汽,转变为干海绵。

  2. 在基岩版中,将湿海绵置于主世界的干旱生物群落(如沙漠恶地)时,它会在几分后干燥,变为干海绵。

  3. 此外,在基岩版中,若干海绵在干旱生物群落中接触到水分,它们会立即吸水并随即蒸发,最终变成干海绵。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 本地化键名
我的世界百科海绵数据值配图 海绵 sponge mineable/hoe
block.minecraft.sponge
我的世界百科海绵数据值配图 湿海绵 wet_sponge
block.minecraft.wet_sponge

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科海绵数据值配图 海绵 sponge
tile.sponge.dry.name
我的世界百科海绵数据值配图 湿海绵 wet_sponge
tile.sponge.wet.name

二、 方块数据

  1. 在基岩版中,海绵使用下面的数据值:
描述
0x1 海绵是否已吸(是否为湿海绵)

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科海绵数据值配图海绵
我的世界百科海绵数据值配图湿海绵
此方块没有方块属性

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科海绵数据值配图海绵
我的世界百科海绵数据值配图湿海绵
sponge_type 已弃用,为兼容性而保留
海绵的类型
dry:我的世界百科海绵数据值配图 海绵
wet:我的世界百科海绵数据值配图 湿海绵

下级分类

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