睡莲
发表时间: 2025-11-04 13:59:49
最后更新: 2025-11-04 13:59:49(8天前)
本文标签: 主世界,植被
属性
| 睡莲 | |
|---|---|
![]() |
|
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | 0 |
| 爆炸抗性 | 0 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 否 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | #007C00 |
| 方块ID | Java版:lily_pad 基岩版:waterlily |
介绍
-
睡莲的一个重要功能是帮助玩家在水面上搭建行走的路径,省去了建立桥梁或使用整块方块的需求。
-
当水流到睡莲上时,这种方块会被破坏,并以物品的形式掉落。
-
此外,生物无法在睡莲上生成,它的存在对生物的生成没有影响。
-
水源方块并不占用1格空间,因此当水向横向流动时,睡莲会呈现出悬浮在水面上的状态。
-
如果玩家在睡莲上高速跑动或意外摔落,系统会产生水粒子效果,这表明游戏视玩家位置在睡莲底下的水面上。
-
玩家可以从睡莲底部放置普通方块,这样虽然会毁坏睡莲,但下方的方块会依然保留。
-
这种特性允许玩家在水面上创造出不需要支撑的方块结构。
生成
一、 自然生成
获取
一、 钓鱼
二、 交易
破坏
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | 0 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | 0.05 |
用途
一、 放置
-
睡莲占据了放置在水面之上的方块,而并不属于水方块的一部分。
-
睡莲面朝的方向是固定的,取决于其所在的具体位置,而不受玩家放置时的朝向影响。
-
更换睡莲的过程中,并不会改变其朝向。
-
在基岩版游戏中,与大多数方块不同,睡莲在放置时并不需要进行实体碰撞的检查。
二、 堆肥
- 对着堆肥桶使用睡莲有65%的概率增加一层堆肥层。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| lily_pad | frog_prefer_jump_to inside_step_sound_blocks |
block.minecraft.lily_pad
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| waterlily |
tile.waterlily.name
|

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