仙人掌
发表时间: 2025-11-04 13:49:33
最后更新: 2025-11-04 13:49:33(8天前)
本文标签: 主世界,植被
属性
| 仙人掌 | |
|---|---|
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|
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | 0.4 |
| 爆炸抗性 | 0.4 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | #007C00 |
| 方块ID | cactus |
介绍
- 仙人掌是一种生长在干旱地区的植物,属于自然生成的物种。
- 这种植物只能在沙子、红沙、可疑沙或其他仙人掌的上方方块上进行放置。
- 如果仙人掌的四个方向中有固体方块(在Java版中为材料固体方块;在基岩版中为固体方块)或熔岩存在,仙人掌将会被破坏,并会以物品形式掉落。
- 当沙子上的仙人掌上方同时存在水和熔岩时,仙人掌也会被摧毁。
- 若仙人掌所处的环境不符合要求,比如旁边有固体方块,或者其下方的方块被移除或掉落,仙人掌将会自动掉落成物品。
- 如果活塞试图推动仙人掌,或者试图将方块推入其所在位置,仙人掌也会被移除并掉落为物品。
- 仙人掌无法通过黏性活塞被拉动。
- 尝试在仙人掌的侧面放置告示牌将导致仙人掌和告示牌一起掉落。
- 仙人掌可以作为盆栽被放入花盆中,此时不会对玩家造成任何伤害。
- 仙人掌的宽度为7/8方块(与箱子相同),高度为1方块,其碰撞箱则高15/16方块。
- 仙人掌的五个面共有82个刺,其中顶面有10个刺,侧面各有10个刺,而每条棱上则有8个刺。
- 仙人掌方块的底部联系玩家时不会造成任何伤害。
- 在15w49a更新之前,仙人掌可以在满足特定条件(放置在沙子、红沙或其他仙人掌上,且四个方向无固体方块)时被放置于水下,并可生长至水面。
- 仙人掌可以安置在树苗旁,但当树木生长时,仙人掌将受到破坏。
- 末影人能够移动并放置仙人掌,这意味着它们可以通过移动仙人掌方块来增加沙漠中仙人掌的数量。
- 仙人掌也可能通过结构生成在非沙子方块之上。
- 根据仙人掌的生长状况,可以判断所在区块是否为新生成的区域;如果大多数仙人掌高度为1格,通常说明这是新生成的区块。
- 在Java版中,红石粉和紫颂花不是固体方块,因此它们可以直接放置在仙人掌旁边,而不会导致仙人掌掉落。
生成
一、 自然生成
-
通常情况下,仙人掌的生长高度为1格(概率为11/18)、2格(概率为5/18)或3格(概率为2/18)。
-
由于生成机制,仙人掌能够在已经生长的方块上继续生长,从而出现更高的叠加现象。
-
仙人掌也可以在具有地下室的雪屋以及一些沙漠村庄的房屋中找到,通常以盆栽的形式存在。
-
此外,仙人掌还自然生成于试炼密室的入口处。
获取
一、 箱子战利品
Java版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.82 | 1-4 | 80.6% | 1.2 |
基岩版:
二、 交易
破坏
- 没有工具可以加速对仙人掌的挖掘。
- 仙人掌被破坏后会掉落自身。
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | 0.4 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | 0.6 |
用途
一、 造成伤害
-
在《我的世界》中,当任何实体(包括玩家和生物)与仙人掌接触时,仙人掌会对其造成每游戏刻1点的伤害。
-
需要注意的是,受击后会出现伤害免疫效果,使得实体每0.5秒才会再次受到伤害,而玩家在挖掘仙人掌时是不会受到伤害的。
-
盔甲可以有效减轻玩家因仙人掌造成的部分伤害,提升生存能力。
-
有些生物在路径寻找的过程中,可能并不会避开仙人掌,这可能导致它们受到伤害。
-
如果一个生物因受到伤害而死,其死亡信息将会显示为:“死者被戳死了”或者“死者在尝试逃避击杀者时撞上了仙人掌”。
-
仙人掌不仅对实体造成伤害,还会摧毁所有接触它的掉落物,包括自身的仙人掌方块与仙人掌花,甚至那些无法被爆炸摧毁的下界之星和无法被火及熔岩破坏的下界合金物品。
二、 生长
-
在《我的世界》中,仙人掌的生长机制相对独特,当顶端的仙人掌方块累计接收到16个随机刻时,它就会向上生长,直至达到最大高度三格。
-
此外,玩家可以通过在仙人掌的顶部放置额外的仙人掌方块,来实现更高的堆叠效果。
-
需要注意的是,仙人掌的生长并不依赖于光照条件,骨粉也无法促进其生长。
-
在仙人掌上方有空间且未达到最高限度时,它会继续生长;然而,如果生长出的仙人掌方块旁边存在其他方块,新的仙人掌将会被破坏并掉落成物品。
-
这种特性可以被玩家利用,实现自动化的仙人掌收割。
-
当仙人掌生成的位置周围没有任何方块时,它有机会生成仙人掌花。
-
1到2格高的仙人掌柱有10%的几率尝试在其上方生成仙人掌花,并在此停滞生长,而3格及以上的仙人掌柱则有25%的几率尝试进行此类生长。
三、 繁殖
- 仙人掌在游戏中具有吸引骆驼的功能。
- 当玩家手持仙人掌,并在距离骆驼10个方块(仅限Java版)或16个方块(仅限基岩版)范围内时,骆驼会跟随玩家。
- 需要注意的是,坐着的骆驼不会因此而跟随玩家。
- 成年骆驼在进食仙人掌后,可以恢复2点生命值,并进入繁殖状态。
- 对于幼年骆驼而言,喂食仙人掌能够缩短其成长周期。
四、 烧炼配方
五、 堆肥
- 将仙人掌放入堆肥桶有50%的概率增加一层堆肥。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| cactus | enderman_holdable happy_ghast_avoids |
camel_food |
block.minecraft.cactus
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| cactus |
tile.cactus.name
|
二、 方块数据
| 位 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个值范围0-15的4位二进制数,储存仙人掌方块的生长进度:
|
三、 方块状
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
植物的生长阶段 当植物方块刚被种下或刚生长出时为0 该值随着时间变化不断增长,直到15时可以继续在上方生长出新的植物方块 此方块属性不会同步到客户端 |
基岩版:



黏土
发光浆果
海带
原木
花岗岩
闪长岩
安山岩
深板岩
凝灰岩
砂岩
红砂岩
海晶石
平滑玄武岩
紫水晶块
草方块
灰化土
菌丝体
土径
泥土
砂土
缠根泥土
耕地
泥巴
沙砾
沙子
红沙
方解石
滴水石块
滴水石锥
紫水晶母岩
紫水晶簇
煤矿石
铁矿石
铜矿石
金矿石
红石矿石
绿宝石矿石
青金石矿石
钻石矿石
粗铁块
粗铜块
苍白苔藓块
苍白覆地苔藓
苍白垂须
红树根
沾泥的红树根
树叶
蘑菇
蘑菇方块
树苗
红树胎生苗
杜鹃花丛
草丛
枯草丛
蕨
灌木丛
枯萎的灌木
仙人掌花
粉红色花簇
野花簇
枯叶
孢子花
萤火虫灌木丛
竹子
仙人掌
藤蔓
睡莲
西瓜
南瓜
雕刻南瓜
南瓜灯
苔藓块
覆地苔藓
小型垂滴叶
大型垂滴叶
发光地衣
垂根
幽匿块
幽匿脉络
幽匿催发体
幽匿尖啸体
幽匿感测体
冰
浮冰
蓝冰
海草
海泡菜
珊瑚块
失活的珊瑚块
珊瑚
失活的珊瑚
珊瑚扇
失活的珊瑚扇
海绵
雪块
雪
干草捆
蜂巢(方块)
蜘蛛网
下界岩
玄武岩
黑石
菌岩
灵魂沙
灵魂土
下界金矿石
下界石英矿石
远古残骸
荧石
下界苗
下界菌
菌索
下界疣块
垂泪藤
缠怨藤
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末地石
紫颂植株
岩浆块
黑曜石
哭泣的黑曜石
骨块
基岩
粗金块
青蛙卵
海龟蛋
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黏液块
蜂蜜块
树脂块
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菌光体
花
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