重锤
发表时间: 2025-10-13 21:19:00
最后更新: 2025-10-13 21:19:00(刚刚)
本文标签: 武器
属性
重锤 | |
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|
稀有度 | 史诗 |
创造标签页(JE) | 战斗用品 |
创造分类(BE) | 装备 |
最大耐久度 | 500 |
最大堆叠 | 1 |
可再生 | 是 |
物品ID | mace |
介绍
-
重锤(Mace)是一种近战武器,能够增强下落攻击造成的伤害,并附带击退效果,此外,它还可以在击中生物后提供免疫摔落伤害的能力。
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根据Nir Vaknin的说法,在重锤的设计构思之前,他曾考虑把试炼密室的主要奖励设定为一种远程武器。
获取
一、 合成
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
沉重核心 + 旋风棒 |
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|
损坏的重锤 | ![]() |
2把重锤的耐久度加在一起,再额外增加5%。会损失所有非诅咒魔咒。 |
二、 修复
砂轮
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
损坏的重锤 | ![]() |
叠加两把重锤的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
铁砧
材料修复
1. 每个材料可以恢复重锤25%的耐久(向下取整)。
合并物品
1. 叠加两把重锤的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。
用途
一、 挖掘工具
1. 重锤是一种挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不为0的方块会消耗2耐久度。
2. 在创造模式中,重锤虽然能够挖掘方块,但无法破坏方块,在Java版中挖掘方块时也不会发出声音[2]。
二、 近战攻击
1. 重锤每成功进行一次近战攻击会减少1点耐久度,符合特定条件时会发动下落攻击。
Java版
1. 重锤的攻击速度是0.6,需要1.65秒来恢复。
物品 | ![]() |
---|---|
攻击伤害 | 6(![]() ![]() ![]() |
攻击速度 | 0.6 |
每秒攻击伤害(DPS) | 3.6(![]() |
可使用次数 | 500 |
总攻击伤害 | 3000(![]() |
基岩版
1. 重锤没有攻击冷却。
物品 | ![]() |
---|---|
攻击伤害 | 6(![]() ![]() ![]() |
每秒攻击伤害(DPS) | 12(![]() |
可使用次数 | 501 |
总攻击伤害 | 3006(![]() |
三、 下落攻击
启动
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在《我的世界》中,当生物从超过1.5格的高度跌落并使用重锤进行近战攻击时,会触发一种称为“猛击”的特殊攻击效果。
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此外,虽然攻击的冷却状态不会影响猛击的触发,但在基岩版中,即便目标是像末地水晶这样的实体,亦可发动此类攻击。
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相对而言,Java版则有所不同,下落攻击只能针对生物,例如盔甲架,尽管风爆则可在对非生物实体进行攻击时激活。
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值得注意的是,由于下落高度的计算机制,当玩家处于缓降状态时,无法触发猛击的效果。
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虽然通过快速下降的鞘翅滑翔可以积累下落高度,但在Java版中,此状态下猛击同样无法被激活;不过,玩家可以通过在攻击前迅速脱下鞘翅来规避这一限制。
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与此不同,在基岩版中,即使在滑翔状态下,玩家依然能够触发猛击。
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在猛击触发的瞬间,攻击者的下落速度会被设定为向上0.01格每游戏刻(相当于每秒0.2米),这会导致短暂的滞空并重置下落高度。
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此外,在攻击后的40游戏刻(约2秒)内,玩家的下落起点会被视为击中目标时的位置,从而重新计算摔落伤害。
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如果在攻击时玩家距离地面较近,此机制可以减少或免除摔落造成的伤害。
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同样,下落高度的重置也会影响玩家下一次进行重锤下落攻击的计算。
伤害
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在游戏中,重锤在进行猛击时,会采用mace_smash作为其伤害类型,并显示特定的死亡信息。
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生物在下落攻击时,其造成的额外伤害会随着下落高度的增加而提升,并且此伤害没有上限。
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具体而言,在前3格的下落高度中,每格会造成4()的伤害。
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当下落高度处于第4至第8格时,每格的伤害减小为2()。
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若下落高度超过8格,则每格只会造成1()。
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如果重锤附带了致密属性,那么每格攻击将会额外造成0.5乘以致密等级的伤害。
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该伤害的计算可以使用以下公式:min{6,2h} + min{8,h} + (1 + 0.5p)×h,其中h代表下落的高度格数,p为致密魔咒的等级。
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此种伤害加成与暴击伤害是相互独立的,两者通常会同时发生,并且会附加暴击所增加的50%伤害。
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尽管如此,在重锤尚未完全冷却,或与攻击末影龙等不符合触发条件的情况下,这两者的效果可能无法同时生效。
击退
- 生物在地面上被攻击时,会在其脚下的方块上方产生与其对应的破坏粒子效果。
- 同时,在被击中的生物周围3.5格范围内,其他生物也会受到击退影响,其击退速度与攻击对象及被击中生物之间的距离呈负相关。
- 如果攻击者的下落高度超过5格,其击退效果会翻倍。
- 此外,击退效果也适用于处于飞行状态的创造模式玩家。
- 生物的击退抗性属性(knockback_resistance)能够有效降低受到重锤攻击时产生的击退效果。
- 当附有风爆效果的重锤造成攻击时,除了直接伤害外,还会产生风爆效果,使得攻击者及周围实体被弹飞。
四、 魔咒
1. 重锤能被附加以下魔咒:
魔咒 | 最大等级 |
---|---|
经验修补 | I |
耐久 | III |
亡灵杀手 | V |
节肢杀手 | V |
火焰附加 | II |
致密 | V |
破甲 | IV |
风爆 | III |
消失诅咒 | I |
数据值
计算器[编辑 | 编辑源代码]
此计算器可计算玩家使用重锤最终造成的伤害,并可反推指定伤害所需的下落高度。须注意下落高度是开始下落到攻击时的距离,而非到地面的距离。


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