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重锤

发表时间: 2025-10-13 21:19:00

最后更新: 2025-10-13 21:19:00(刚刚)

本文标签: 武器

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

重锤是我的世界物品中的一种战斗用品,可以通过合成获得。

属性

重锤
我的世界百科重锤属性配图
稀有度 史诗
创造标签页(JE) 战斗用品
创造分类(BE) 装备
最大耐久度 500
最大堆叠 1
可再生
物品ID mace

介绍

  1. 重锤(Mace)是一种近战武器,能够增强下落攻击造成的伤害,并附带击退效果,此外,它还可以在击中生物后提供免疫摔落伤害的能力。

  2. 根据Nir Vaknin的说法,在重锤的设计构思之前,他曾考虑把试炼密室的主要奖励设定为一种远程武器。

获取

一、 合成

材料 合成配方 描述
沉重核心 +
旋风棒
我的世界百科重锤获取配图  
损坏的重锤 我的世界百科重锤获取配图 2把重锤的耐久度加在一起,再额外增加5%。会损失所有非诅咒魔咒。

二、 修复

砂轮

材料 砂轮配方 描述
损坏的重锤 我的世界百科重锤获取配图 叠加两把重锤的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。

铁砧

材料修复

1. 每个材料可以恢复重锤25%的耐久(向下取整)。

我的世界百科重锤获取配图

合并物品

1. 叠加两把重锤的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。

我的世界百科重锤获取配图

用途

一、 挖掘工具

1. 重锤是一种挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不为0的方块会消耗2耐久度。

2. 在创造模式中,重锤虽然能够挖掘方块,但无法破坏方块,在Java版中挖掘方块时也不会发出声音[2]。

二、 近战攻击

1. 重锤每成功进行一次近战攻击会减少1点耐久度,符合特定条件时会发动下落攻击。

Java版

1. 重锤的攻击速度是0.6,需要1.65秒来恢复。

物品 我的世界百科重锤用途配图重锤
攻击伤害 6(我的世界百科重锤用途配图我的世界百科重锤用途配图我的世界百科重锤用途配图
攻击速度 0.6
每秒攻击伤害(DPS) 3.6(我的世界百科重锤用途配图 × 1.8)
可使用次数 500
总攻击伤害 3000(我的世界百科重锤用途配图 × 1500)

基岩版

1. 重锤没有攻击冷却。

物品 我的世界百科重锤用途配图重锤
攻击伤害 6(我的世界百科重锤用途配图我的世界百科重锤用途配图我的世界百科重锤用途配图
每秒攻击伤害(DPS) 12(我的世界百科重锤用途配图 × 6)
可使用次数 501
总攻击伤害 3006(我的世界百科重锤用途配图 × 1503)

三、 下落攻击

启动

  1. 在《我的世界》中,当生物从超过1.5格的高度跌落并使用重锤进行近战攻击时,会触发一种称为“猛击”的特殊攻击效果。

  2. 此外,虽然攻击的冷却状态不会影响猛击的触发,但在基岩版中,即便目标是像末地水晶这样的实体,亦可发动此类攻击。

  3. 相对而言,Java版则有所不同,下落攻击只能针对生物,例如盔甲架,尽管风爆则可在对非生物实体进行攻击时激活。

  4. 值得注意的是,由于下落高度的计算机制,当玩家处于缓降状态时,无法触发猛击的效果。

  5. 虽然通过快速下降的鞘翅滑翔可以积累下落高度,但在Java版中,此状态下猛击同样无法被激活;不过,玩家可以通过在攻击前迅速脱下鞘翅来规避这一限制。

  6. 与此不同,在基岩版中,即使在滑翔状态下,玩家依然能够触发猛击。

  7. 在猛击触发的瞬间,攻击者的下落速度会被设定为向上0.01格每游戏刻(相当于每秒0.2米),这会导致短暂的滞空并重置下落高度。

  8. 此外,在攻击后的40游戏刻(约2秒)内,玩家的下落起点会被视为击中目标时的位置,从而重新计算摔落伤害。

  9. 如果在攻击时玩家距离地面较近,此机制可以减少或免除摔落造成的伤害。

  10. 同样,下落高度的重置也会影响玩家下一次进行重锤下落攻击的计算。

伤害

  1. 在游戏中,重锤在进行猛击时,会采用mace_smash作为其伤害类型,并显示特定的死亡信息。

  2. 生物在下落攻击时,其造成的额外伤害会随着下落高度的增加而提升,并且此伤害没有上限。

  3. 具体而言,在前3格的下落高度中,每格会造成4()的伤害。

  4. 当下落高度处于第4至第8格时,每格的伤害减小为2()。

  5. 若下落高度超过8格,则每格只会造成1()。

  6. 如果重锤附带了致密属性,那么每格攻击将会额外造成0.5乘以致密等级的伤害。

  7. 该伤害的计算可以使用以下公式:min{6,2h} + min{8,h} + (1 + 0.5p)×h,其中h代表下落的高度格数,p为致密魔咒的等级。

  8. 此种伤害加成与暴击伤害是相互独立的,两者通常会同时发生,并且会附加暴击所增加的50%伤害。

  9. 尽管如此,在重锤尚未完全冷却,或与攻击末影龙等不符合触发条件的情况下,这两者的效果可能无法同时生效。

击退

  1. 生物在地面上被攻击时,会在其脚下的方块上方产生与其对应的破坏粒子效果。
  2. 同时,在被击中的生物周围3.5格范围内,其他生物也会受到击退影响,其击退速度与攻击对象及被击中生物之间的距离呈负相关。
  3. 如果攻击者的下落高度超过5格,其击退效果会翻倍。
  4. 此外,击退效果也适用于处于飞行状态的创造模式玩家。
  5. 生物的击退抗性属性(knockback_resistance)能够有效降低受到重锤攻击时产生的击退效果。
  6. 当附有风爆效果的重锤造成攻击时,除了直接伤害外,还会产生风爆效果,使得攻击者及周围实体被弹飞。

四、 魔咒

1. 重锤能被附加以下魔咒:

魔咒 最大等级
经验修补 I
耐久 III
亡灵杀手 V
节肢杀手 V
火焰附加 II
致密 V
破甲 IV
风爆 III
消失诅咒 I

数据值

计算器[编辑 | 编辑源代码]

此计算器可计算玩家使用重锤最终造成的伤害,并可反推指定伤害所需的下落高度。须注意下落高度是开始下落到攻击时的距离,而非到地面的距离。