幻翼

发表时间: 2025-11-08 18:46:33

最后更新: 2025-11-08 18:46:33(4天前)

本文标签: 敌对生物,始终敌对

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

幻翼是我的世界的一种敌对生物,可以自然生成。

属性

幻翼
我的世界百科幻翼属性配图
最大生命值 20(❤×10)
类型 敌对生物
族群 亡灵生物
攻击力 近战攻击[仅JE]:
简单:2 ❤
普通:2 ❤
困难:3 ❤❤
近战攻击[仅BE]:
简单:4 ❤❤
普通:6 ❤❤❤
困难:9 ❤❤❤❤❤
尺寸 高度:0.5 + Size × 0.1格
宽度:0.9 + Size × 0.2格
生成于 见 § 生成
实体ID phantom

介绍

  1. 幻翼(Phantom)是一种飞行的敌对生物,属于亡灵类,其生成条件是玩家长时间未进行睡眠。

  2. 幻翼在空中会保持恒定高度盘旋,同时双翅会释放灰色烟雾粒子。

  3. 这种生物的飞行速度可达每秒20.83格,成为当前游戏中移动速度最快三的非Boss生物,并且在Java版中,其飞行不受的影响。

  4. 基岩版中,幻翼则会尝试从水中升出,但如果在水中溺水超过20秒,会导致死亡。

  5. 幻翼对玩家具有敌意,但它不会主动攻击其他生物。

  6. 当幻翼发现玩家时,它们会在距离玩家15到25格的水平距离和24到35格的垂直距离内飞行,并试图发起攻击。

  7. 在Java版中,幻翼会在水平半径16格、垂直半径64格内寻找目标,优先选择高度更高的玩家进行攻击,并且每8到11秒进行一次俯冲攻击。

  8. 而在基岩版中,它每20秒搜索的范围为半径64格和高度80格,并且每10到20秒就会俯冲一次。

  9. 如果幻翼成功攻击了玩家,或者在俯冲过程中失去目标或受到攻击,它会试图快速回升到俯冲前的高度,哪怕上方有方块阻挡。

  10. 当幻翼隐身时,其身体会完全消失,但眼睛及周围的烟雾粒子依然可见,类似于末影人蜘蛛的特性。

  11. 幻翼在阳光下会像僵尸骷髅一样自燃。

  12. 此外,幻翼在与保持切比夫距离16格以外时会尝试避开,且会对正在攻击玩家的幻翼发出嘶嘶声(仅Java版中有效)。

  13. 在基岩版,幻翼同样会在类似情况下避开豹猫

生成

  1. 幻翼是一种特殊生物,能够在主世界中自然产生,前提是在非旁观模式下的玩家未睡眠持续三天(也就是60分)时。

  2. 极需注意的是,若玩家在上睡眠(不必跳过夜晚)或角色死亡,这一时限将被重置。

  3. 此外,当玩家头顶上方有阻挡天空光照的方块(如树叶蜘蛛网和水块等)时,会对幻翼的生成造成阻碍,而玻璃块则不在此列。

  4. 最后,在关闭游戏规则“生成幻翼”(doInsomnia)的情况下,幻翼也不会出现在游戏中。

一、 Java版

  1. 幻翼的生成与特定的生物群系无关,而是采用了一种独特的生成机制。

  2. 这种生物仅会在夜间或雷暴天气中出现,每1200到2400个游戏刻之间会尝试生成一次。

  3. 对于任何非旁观模式的玩家而言,若其视野上方被光照不透明的方块阻挡,或是低于海平面(Y<64),则幻翼将无法生成。

  4. 随着玩家未休息的时间增加,幻翼的生成概率也会逐步提升,其计算公式为x-72000/x,其中x表示自上次上床以来经过的刻数。

  5. 如果玩家自上以来的时间少于72000刻,那么幻翼将不会生成。

  6. 成功生成幻翼后,它会在一个以玩家为中心、尺寸为21×21的区域内,随机选择距离玩家头顶20到34格之间的位置生成。

  7. 幻翼的生成数量会受到游戏难度的影响;在简单难度下生成1至2只,普通难度下生成1至3只,而在困难难度下则可能生成1至4只。

  8. 虽然幻翼算作敌对生物的一部分,但在生成时并不受敌对生物数量上限的限制。

  9. 其生成机制与普通怪物不同,幻翼的生成是基于玩家的具体位置,而不是随机选择其附近的空地。

二、 基岩版

  1. 幻翼的生成机制与其他敌对生物相似,受到每个生物种类最大数量的限制。

  2. 幻翼的生物密度上限被设定为5个。

  3. 在当前模拟范围内,幻翼的生成要求必须在特定的亮度条件下进行,且符合苦力怕的空间生成检测。

  4. 具体来说,生成幻翼所需的方块必须在亮度小于或等于7的条件下,并且玩家的上方区域没有光照不透明的阻挡物。

  5. 如果玩家的高度达到了世界的建筑高度极限,幻翼将无法成功生成。

  6. 一旦生成尝试成功,幻翼将会在玩家上方28个方块的位置,位于一个21×15×21的区域内生成,这个区域内的适宜方块的亮度必须为0且不阻挡幻翼的生成。

掉落物

Java版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科幻翼掉落物配图 幻翼膜 0–1 50.00% 0.50 0–2 75.00% 1.00 0–3 87.50% 1.50 0–4 91.67% 2.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科幻翼掉落物配图 幻翼膜 0–1 1⁄2 1⁄2 0–2 3⁄4 1 0–3 7⁄8 3⁄2 0–4 11⁄12 2

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科幻翼掉落物配图 幻翼膜 0 1⁄2 (50.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄8 (12.50%) 1⁄12 (8.33%)
1 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 3⁄8 (37.50%) 1⁄4 (25.00%)
2 0 1⁄4 (25.00%) 3⁄8 (37.50%) 1⁄3 (33.33%)
3 0 0 1⁄8 (12.50%) 1⁄4 (25.00%)
4 0 0 0 1⁄12 (8.33%)
平均 1⁄2 (0.50) 1 (1.00) 3⁄2 (1.50) 2 (2.00)

基岩版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科幻翼掉落物配图 幻翼膜 0–1 50.00% 0.50 0–2 50.00% 0.75 0–3 50.00% 1.00 0–4 50.00% 1.25

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科幻翼掉落物配图 幻翼膜 0–1 1⁄2 1⁄2 0–2 1⁄2 3⁄4 0–3 1⁄2 1 0–4 1⁄2 5⁄4

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科幻翼掉落物配图 幻翼膜 0 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%)
1 1⁄2 (50.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄8 (12.50%) 1⁄12 (8.33%)
2 0 1⁄4 (25.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄6 (16.67%)
3 0 0 1⁄8 (12.50%) 1⁄6 (16.67%)
4 0 0 0 1⁄12 (8.33%)
平均 1⁄2 (0.50) 3⁄4 (0.75) 1 (1.00) 5⁄4 (1.25)
  • 5 经验值(被玩家或驯服的杀死)

行为

一、 生物族群

  1. 幻翼是一种属于亡灵种类的生物。

  2. 该生物在受到具有亡灵杀手附魔的武器进行近战攻击时,会遭受额外的伤害。

  3. 幻翼对瞬间伤害瞬间治疗有特殊的反应,能够被瞬间伤害治疗,却免疫生命恢复中毒效果。

  4. 此外,幻翼不会因为水分而溺死,这一点仅适用于Java版本,而在基岩版1.21.130中也有所新增。

  5. 令人不同于其他亡灵生物的是,幻翼具备飞行能力,且不会在水中失控下沉。

  6. 当暴露在阳光下时,幻翼会被点燃,但它并不会寻找阴凉地带、开细雪来避开焰。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科幻翼数据值配图 幻翼 phantom burn_in_daylight
can_breathe_under_water
fall_damage_immune
ignores_poison_and_regen
inverted_healing_and_harm
sensitive_to_smite
undead
wither_friends
entity.minecraft.phantom

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科幻翼数据值配图 幻翼 phantom
entity.phantom.name
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