智能体

发表时间: 2025-11-10 13:16:34

最后更新: 2025-11-10 13:23:11(2天前)

本文标签: 未使用,仅基岩版和教育版

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

智能体是我的世界中未使用的生物,可以命令生成。

属性

智能体
我的世界百科智能体属性配图
最大生命值 20(❤×10)
类型 友好生物
尺寸 正常状态:
高度:0.93格
宽度:0.6格
隐藏状态:
高度:0.0格
宽度:0.0格
生成于 见 § 生成
实体ID agent

介绍

  1. 智能体(Agent)被广泛认为是教育版独有的生物,但实际上也能在基岩版中被召唤出来。

  2. 通常,智能体的设计旨在通过编程来帮助玩家学习相关知识。

  3. 虽然被归类为生物,智能体并没有生物特有的行为。

  4. 它不会受到任何影响其移动的效果,包括下落、流推动或爆炸

  5. 当智能体未接收到来自WebSocket端的指令时,如果脚下没有方块,它会在空中上下漂浮;若脚下有方块,则会稳稳地站在上面。

  6. 智能体的名称会始终显示,并且会随机赋予颜色,名称格式为:主人名称.Agent,例如:Steve.Agent。

  7. 它能够破坏所有会掉落物品的方块。

  8. 无论是否在未加载的区块中,玩家通过执行指令/agent tp时,都可以将智能体传送至玩家所在的坐标。

  9. 此外,智能体对状态效果具有免疫性。

  10. 当主人传送到其他维度时,智能体也会被传送到传送附近。

生成

  1. 在我的世界中,智能体并不会以自然的方式生成,而可以通过特定的方式进行生成。

  2. 在基岩版中,直接使用/agent命令来生成或操控智能体是不可行的,用户需要通过NPC执行/execute as @p run agent ...协议或利用WebSocket来实现。

  3. 当智能体被存储在结构方块中并由其他玩家加载时,该智能体会归该玩家所有,但这位玩家不能通过/agent命令进行控制。

  4. 如果通过命令方块使用/structure进行加载,则智能体将处于隐藏状态。

  5. 此外,基岩版用户还可以运用如MyAgent等工具来创建智能体。

掉落物

  1. 智能体死亡时不会掉落任何物品和经验。

行为

一、 隐藏

  1. 在《我的世界》中,当玩家退出游戏时,智能体会在其当前位置隐蔽起来。
  2. 此时,智能体的名称也会同步隐藏。
  3. 虽然智能体在隐藏状态下不会占据碰撞空间,但它仍然会阻止玩家在智能体所在的区块放置任何方块

二、 用法

  1. 在Minecraft中,智能体通常与专为游戏开发的代码相结合,以实现更复杂的功能。

  2. 每个智能体都配备有一个包含27个物品的物品栏,玩家可以通过编程命令进行操作,亦可以通过游戏内的图形用户界面(GUI)直接编辑。

  3. 该可视化界面使得玩家能够将命令、建筑结构以及其它元素以拖放的方式组织成一个序列。

  4. 这段序列可以关联到一个带有自定义名称的消息命令(ChatCommand),允许用户通过控制台发送消息来执行这些命令。

三、 受伤害行为

  1. 智能体免疫伤害。

数据值

一、 ID

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科智能体数据值配图 智能体 agent
entity.agent.name
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