疣猪兽
发表时间: 2025-11-08 18:16:44
最后更新: 2025-11-08 18:16:44(4天前)
本文标签: 敌对生物,始终敌对
属性
| 疣猪兽 | |
|---|---|
成年
幼年 |
|
| 最大生命值 | 40(❤×20) |
| 类型 | 敌对生物 |
| 攻击力 | 近战攻击(成年): Java版: 简单:2.5 ❤ (× 1.25) - 5 ❤❤ 普通:3 ❤❤ - 8 ❤❤❤❤ 困难:4.5 ❤ (× 2.25) - 12 ❤ (× 6) 近战攻击(幼年): Java版: 简单:0.5 ❤ (× 0.25) 普通:0.5 ❤ (× 0.25) 困难:0.75 ❤ (× 0.375) 基岩版: 简单:1 ❤ 普通:1 ❤ 困难:1.5 ❤ (× 0.75) |
| 尺寸 | Java版: 成年: 高度:1.4格 宽度:1.3965格 幼年: 高度:0.7格 宽度:0.6982格 基岩版: 成年: 高度:1.4格 宽度:1.4格 幼年: 高度:0.425格 宽度:0.425格 |
| 生成于 | 绯红森林 堡垒遗迹 |
| 可对其使用 | 绯红菌 拴绳 |
| 实体ID | hoglin |
介绍
-
疣猪兽(Hoglin)是一种在绯红森林中出现的敌对生物。
-
成年疣猪兽具有强大的攻击能力,能够将玩家像铁傀儡一样抛起,并且可以攻击到比其本身高出两格的玩家。
-
在Java版中,即使玩家使用盾牌防御,仍然会被其攻击抛起一小段距离。
-
幼年疣猪兽的攻击力相对较低,且无法将玩家抛起;在受到攻击后,它们会短暂逃跑,类似于一些友好的生物。
-
成年疣猪兽在每次近战攻击后的40刻(即2秒)内无法进行再次攻击。
-
如果玩家站在这些块旁边,尽管疣猪兽会尝试攻击,进入这些范围时则会转身逃跑。
-
然而,如果玩家因远离这些方块而被疣猪兽攻击,周围的疣猪兽将不会躲避,反而会集体攻击玩家。
-
玩家在与疣猪兽拉开距离后再次靠近上述方块,疣猪兽会重新进入攻击尝试并逃跑的循环。
-
幼年疣猪兽之间会互相追逐并嬉戏,同时也可能与幼年猪灵一同玩乐,甚至出现幼年猪灵骑在幼年疣猪兽身上的情况。
-
如果一只疣猪兽遭到攻击,附近的疣猪兽将会视攻击者为敌人,甚至包括山羊(仅限于Java版)。
-
被攻击的幼年疣猪兽不会做出反击,成年疣猪兽也不会协助其抵御攻击。
-
在基岩版中,幼年疣猪兽会主动援助成年疣猪兽。
-
在Java版中,尽管疣猪兽的碰撞物体高度为1.4格,其移动受到限制,无法在低于1.5625格的空间内活动自如。
生成
-
每只疣猪兽在Java版中有20%的几率生成幼年个体,而在基岩版中则为5%的几率。
-
即使在和平难度的模式下,疣猪兽依然不会消失。
掉落物
- 成年疣猪兽死亡后掉落:
Java版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生猪排] | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 2–5 | 100.00% | 3.50 | 2–6 | 100.00% | 4.00 | 2–7 | 100.00% | 4.50 | |
| 熟猪排 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 2–5 | 100.00% | 3.50 | 2–6 | 100.00% | 4.00 | 2–7 | 100.00% | 4.50 | |
| 皮革 | 0–1 | 50.00% | 0.50 | 0–2 | 75.00% | 1.00 | 0–3 | 87.50% | 1.50 | 0–4 | 91.67% | 2.00 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生猪排 | 2–4 | 1 | 3 | 2–5 | 1 | 7⁄2 | 2–6 | 1 | 4 | 2–7 | 1 | 9⁄2 | |
| 熟猪排 | 2–4 | 1 | 3 | 2–5 | 1 | 7⁄2 | 2–6 | 1 | 4 | 2–7 | 1 | 9⁄2 | |
| 皮革 | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 3⁄4 | 1 | 0–3 | 7⁄8 | 3⁄2 | 0–4 | 11⁄12 | 2 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 生猪排 | 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 4 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | 4 (4.00) | 9⁄2 (4.50) | ||
| 熟猪排 | 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 4 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | 4 (4.00) | 9⁄2 (4.50) | ||
| 皮革 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) | |
| 1 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
| 2 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
| 平均 | 1⁄2 (0.50) | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) | ||
基岩版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生猪排 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 2–5 | 100.00% | 3.50 | 2–6 | 100.00% | 4.00 | 2–7 | 100.00% | 4.50 | |
| 熟猪排 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 2–5 | 100.00% | 3.50 | 2–6 | 100.00% | 4.00 | 2–7 | 100.00% | 4.50 | |
| 皮革 | 0–1 | 50.00% | 0.50 | 0–2 | 50.00% | 0.75 | 0–3 | 50.00% | 1.00 | 0–4 | 50.00% | 1.25 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生猪排 | 2–4 | 1 | 3 | 2–5 | 1 | 7⁄2 | 2–6 | 1 | 4 | 2–7 | 1 | 9⁄2 | |
| 熟猪排 | 2–4 | 1 | 3 | 2–5 | 1 | 7⁄2 | 2–6 | 1 | 4 | 2–7 | 1 | 9⁄2 | |
| 皮革 | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 1⁄2 | 3⁄4 | 0–3 | 1⁄2 | 1 | 0–4 | 1⁄2 | 5⁄4 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 生猪排 | 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 4 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | 4 (4.00) | 9⁄2 (4.50) | ||
| 熟猪排 | 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 4 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | 4 (4.00) | 9⁄2 (4.50) | ||
| 皮革 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | |
| 1 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) | ||
| 2 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
| 平均 | 1⁄2 (0.50) | 3⁄4 (0.75) | 1 (1.00) | 5⁄4 (1.25) | ||
- 5 经验值(若被玩家或已驯服的狼杀死)。
- 与其他幼年动物不同,幼年疣猪兽死亡后掉落:
行为
一、 繁殖
- 疣猪兽可以通过绯红菌来繁殖,繁殖成功后会掉落1–7 经验值。
- 繁殖5分钟
[仅Java版]/1分钟 [仅基岩版]后才能再次繁殖。 - 使用绯红菌可以加快幼年疣猪兽的生长速度,每次喂食都将会减少幼年疣猪兽约10%的剩余生长时间。
- 疣猪兽是唯一一种可以繁殖的敌对生物。
二、 猪灵
-
成年疣猪兽在受到成年猪灵的攻击时会进行反击。
-
然而,当成年猪灵的数量超过成年疣猪兽,并且距离在32格以内时,它们会选择避开猪灵。
-
在堡垒遗迹中的疣猪兽栖息地内,生成的疣猪兽与猪灵之间不会互相攻击。
-
幼年疣猪兽与幼年猪灵会进行嬉戏,幼年猪灵会骑到幼年疣猪兽的背上。
-
如果有多个幼年猪灵,而幼年疣猪兽的数量不足,未能骑上的幼年猪灵会追随已被骑乘的幼年疣猪兽,直至其上的幼年猪灵下车,以使其他幼年猪灵可以轮流骑上。
三、 僵尸化
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| hoglin |
entity.minecraft.hoglin
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| hoglin |
entity.hoglin.name
|
盔甲架
悦灵
犰狳
蝙蝠
骆驼
骆驼尸壳
鸡
鳕鱼
铜傀儡
牛
驴
发光鱿鱼
快乐恶魂
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
嗅探兽
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
流浪商人
僵尸马
山羊
河豚
村民
盔甲匠
屠夫
制图师
牧师
农民
渔夫
制箭师
皮匠
图书管理员
石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
美西螈
猫
青蛙
豹猫
雪傀儡
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
鹦鹉螺
熊猫
北极熊
行商羊驼
狼
僵尸鹦鹉螺
烈焰人
沼骸
旋风人
苦力怕
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
焦骸
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
潜影贝
蠹虫
骷髅
史莱姆
流浪者
恼鬼
卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸村民
僵尸
洞穴蜘蛛
嘎枝
溺尸
末影人
猪灵
蜘蛛
僵尸猪灵
末影龙
凋灵
僵尸马
巨人
幻术师
玩家模型
智能体
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NPC
玩家
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