潜影贝

发表时间: 2025-11-09 15:53:56

最后更新: 2025-11-09 15:53:56(3天前)

本文标签: 敌对生物,始终敌对

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潜影贝是我的世界的一种敌对生物,可以自然生成。

属性

潜影贝

张开

我的世界百科潜影贝属性配图

闭合

我的世界百科潜影贝属性配图

最大生命值 30(❤×15)
护甲值 外壳关闭时:20(×10)
外壳打开时:0
类型 敌对生物
攻击力 弹射物(潜影弹):
简单:3 ❤❤
普通:4 ❤❤❤
困难:6 ❤❤❤❤ 造成10秒漂浮I
尺寸 外壳关闭时:
高度:1.0格
宽度:1.0格
偷窥时:
高度:1.2格
宽度:1.0格
外壳打开时:
高度:2.0格
宽度:1.0格
生成于 末地城
末地
实体ID shulker

介绍

  1. 潜影贝(Shulker)是一种出现在末地城和末地船中的敌对生物,它们伪装成方块并与紫珀块相混合。

  2. 这些生物通常保持静止状态,附着在周围方块的有效表面上。

  3. 在没有方块变化且未受到攻击的情况下,潜影贝会持续待在它们的初始位置。

  4. 潜影贝的传送行为需要满足下列其中一个条件:所附着的方块已被移除、无法检测到该方块的碰撞箱、所占用的方块不再是空气、壳无法打开或生命值低于一半时受到伤害(具有25%的几率)。

  5. 当这些条件得到满足时,潜影贝将尝试在自己的周围8格范围内随机选择一个有效的表面进行传送,并会根据附着方块的表面调整自己的朝向。

  6. 如果没有合适的表面(例如处于虚空中)可供传送,潜影贝则不会进行传送。

  7. 当处于同一高度的脚手架存在时,潜影贝会主动传送至脚手架的下表面;如果传送后无法检测脚手架的碰撞箱,则会继续寻找其他合适的位置。

  8. 脚手架的下表面会阻碍潜影贝从侧面打开外壳,而没有下表面的脚手架则不会造成此影响。

  9. 潜影贝不会影响附近玩家使用入睡,并对摔落伤害免疫,也可以被钓鱼竿钩住但无法被拖动,同时免疫熔岩造成的燃伤,但在熔岩中会溺亡(仅基岩版),碰触时亦会传送。

  10. 尽管潜影贝与方块有相似之处,但它们在行为上存在显著差异,例如生物会试图通过潜影贝来寻找路径,而不是绕过或跳过它们。

  11. 尽管潜影贝的刷怪蛋不会破坏草丛等方块,在基岩版中隐形的潜影贝会完全显现出来。

  12. 在非和平难度情况下,潜影贝会主动攻击16格内的玩家,并在被攻击时进行反击;在Java版中,一只受到攻击的潜影贝会使周围的潜影贝共同反击。

  13. 在和平难度下,潜影贝则不进行任何攻击。

  14. 同时,潜影贝不会因误伤而互相攻击。

  15. 潜影贝有时会轻微打开外壳并观察周围环境,若目标在16格以内则会完全打开外壳,每隔1到5.5秒发射一颗追踪目标的潜影弹。

  16. 关闭外壳时,潜影贝可获得20(相当于10)的护甲值,并能抵挡矢的攻击;一旦外壳打开,它们的护甲便会消失并受到正常的伤害。

  17. 与大多数敌对生物不同,潜影贝不会自然消失,在生存状态下会永远存在于游戏世界中,且在和平难度条件下也不会消失。

生成

一、 自然生成

  1. 潜影贝会随着末地外岛的末地城和末地船一同生成,它们经常会出现在末地城的壁上。
  2. 潜影贝不会自然消失,即使是在和平难度下。
  3. 潜影贝随着末地城和末地船一同生成后不会再次自然生成。

二、 人为生成

  1. 当一只打开壳的潜影贝被其他潜影贝或其自身发射的子弹击中时,有一定几率在其原地产生一只新的潜影贝,同时它自身会被传送到另一位置。

  2. 被击中的潜影贝会在其周围17×17×17的范围内检查方块是否符合传送条件,并尝试五次。

  3. 如果尝试成功,则新生成的潜影贝将出现在被击中潜影贝的原始位置;若失败,则不会生成新的潜影贝。

  4. 如果被击中的潜影贝生命值低于50%,其生成新潜影贝的几率将减少至25%。

  5. 在被击中的潜影贝为中心的8个方块范围内,每多出现一只其他潜影贝,生成新潜影贝的概率将逐渐降低20%。

  6. 当该区域内的潜影贝数量达到五只及以上时,便不会再生成新的潜影贝。

  7. 在基岩版游戏中,若被击中的潜影贝因攻击而死亡,则会在其原地重新生成一只潜影贝。

  8. 另外,如果在被击中的潜影贝中心的9×9×9范围内有超过一只其他潜影贝,重新生成的几率也将受到影响。

掉落物

Java版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科潜影贝掉落物配图 潜影壳 0–1 50.00% 0.50 0–1 56.25% 0.56 0–1 62.50% 0.62 0–1 68.75% 0.69

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科潜影贝掉落物配图 潜影壳 0–1 1⁄2 1⁄2 0–1 9⁄16 9⁄16 0–1 5⁄8 5⁄8 0–1 11⁄16 11⁄16

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科潜影贝掉落物配图 潜影壳 0 1⁄2 (50.00%) 7⁄16 (43.75%) 3⁄8 (37.50%) 5⁄16 (31.25%)
1 1⁄2 (50.00%) 9⁄16 (56.25%) 5⁄8 (62.50%) 11⁄16 (68.75%)
平均 1⁄2 (0.50) 9⁄16 (0.56) 5⁄8 (0.62) 11⁄16 (0.69)

基岩版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科潜影贝掉落物配图 潜影壳 0–1 50.00% 0.50 0–2 50.00% 0.75 0–3 50.00% 1.00 0–4 50.00% 1.25

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科潜影贝掉落物配图 潜影壳 0–1 1⁄2 1⁄2 0–2 1⁄2 3⁄4 0–3 1⁄2 1 0–4 1⁄2 5⁄4

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科潜影贝掉落物配图 潜影壳 0 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%)
1 1⁄2 (50.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄8 (12.50%) 1⁄12 (8.33%)
2 0 1⁄4 (25.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄6 (16.67%)
3 0 0 1⁄8 (12.50%) 1⁄6 (16.67%)
4 0 0 0 1⁄12 (8.33%)
平均 1⁄2 (0.50) 3⁄4 (0.75) 1 (1.00) 5⁄4 (1.25)
 
  1. 潜影贝被玩家或驯服的杀死时会掉落5 经验值。

行为

一、 染色

  1. 潜影贝可以获得不同的颜色,就像潜影盒一样。生成的潜影贝为默认颜色。
  2. 在Java版中,潜影贝只能通过命令来染色;
  3. 在基岩版中,创造模式的玩家可以对潜影贝使用任意一种染料,使其染上对应的颜色。

二、 队伍

  1. 潜影贝在加入队伍后,会攻击所有不属于同一队伍的敌对生物,除了恶魂之外。

  2. 在所有生物中,拥有队伍的潜影贝是少数能够主动针对苦力怕的生物之一。

  3. 尽管潜影贝不会主动攻击铁傀儡雪傀儡,但这两种生物会对潜影贝进行攻击,并且潜影贝在受到伤害后会选择反击。

  4. 多人游戏或冒险模式下,玩家可以利用潜影贝的这一特性,构建一个以潜影贝为防御单位的炮台,从而在特定位置保持防守。

三、 水平旋转

  1. 在Minecraft Java版中,潜影贝在自然环境中生成时,具备一种随机的水平旋转角度属性,这种属性使其具备了不同的水平朝向。

  2. 尽管潜影贝的模型表面上看似并没有旋转,但它无法主动调整自身的水平旋转方向。

  3. 当潜影贝乘坐在船只上时,其水平朝向会被限制在相对于船的水平朝向之间,范围为[-105°,+105°]。

  4. 一旦潜影贝的水平朝向发生改变,这一改变会持续保持,直到它下船为止。

  5. 由于船只设置下客位置的方法是根据乘客的平朝向,因此潜影贝的下船方向也会随之受到影响。

四、 运输

  1. 潜影贝可以通过船只或矿车进行运输。

  2. 当潜影贝进入这些运输工具时,它们会根据其所在位置进行推进。

  3. 在船上,潜影贝会自动面朝上方,而不会考虑登船前的方向。

  4. 的边缘会阻碍部分潜影贝发射的潜影弹

  5. 在Java版中,搭载潜影贝的矿车不能被除了矿车自身以外的其他实体推进。

  6. 如果一只潜影贝被推进返回传送,它将会被传送到主世界的出生点。

  7. 由于潜影贝在周围没有固体方块时会自行传送,因此可以利用活塞将其推入返回传送门。

  8. 此外,也可以使用铁轨矿车的结合将潜影贝推入传送内。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科潜影贝数据值配图 潜影贝 shulker fall_damage_immune
entity.minecraft.shulker

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科潜影贝数据值配图 潜影贝 shulker
entity.shulker.name
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