豹猫
发表时间: 2025-11-07 23:04:06
最后更新: 2025-11-07 23:04:06(4天前)
本文标签: 友好生物,攻击非玩家
属性
| 豹猫 | |
|---|---|
|
成年
|
|
| 最大生命值 | 10(❤×5) |
| 类型 | 友好生物 |
| 攻击力 | 近战攻击: 简单:2.5 ❤ (× 1.25) 普通:3 ❤❤ 困难:4.5 ❤❤ (× 2.25) |
| 尺寸 | 成年: 高度:0.7格 宽度:0.6格 幼年: 高度:0.35格 宽度:0.3格 |
| 生成于 | 丛林 竹林 稀疏丛林(仅基岩版) |
| 可对其使用 | 生鳕鱼 生鲑鱼 拴绳 |
| 实体ID | ocelot |
介绍
-
豹猫(Ocelot)是一种在丛林生态系统中相对稀有且性格温和的生物。
-
对于已经被命名的豹猫,当其潜行时,其名称不会显示在游戏中。
-
幻翼在基岩版中会与豹猫保持16格的距离,展现出对豹猫的警惕。
-
虽然豹猫对跌落伤害免疫,但它们仍然会本能地避免从悬崖坠落。
-
值得一提的是,豹猫可以看见隐身的玩家,这使得它们在游戏中具有一定的策略价值。
-
幼年豹猫在行为上与成年豹猫几乎没有区别,且移动速度相对较快。
生成
- 豹猫主要分布在丛林和竹林的生物群系,这些地区的草方块或树叶方块海平面以上(默认高度为Y=63)适合其自然生成。
- 大多数情况下,生成的豹猫为成年个体,但偶尔也会出现幼年豹猫。
- 每只成年豹猫生成时,有1/7的几率会生成两只幼年豹猫伴随其旁。
- 这一生成概率适用于所有生成方式,包括自然生成、刷怪笼及刷怪蛋。
- 在Java版游戏中,豹猫在丛林生物群系生成时存在1/3的失败几率,而在竹林中则会100%失败,这一点尚需验证。
- 虽然豹猫属于友好生物,但其自然生成受到生物上限的限制,因此在和平模式下无法生成。
- 在基岩版中,豹猫有可能在稀疏丛林生物群系中出现。
掉落物
行为
一、 信任玩家
-
豹猫是《我的世界》中为数不多的能迅速奔跑的生物之一。
-
当玩家处于生存模式或冒险模式时,如果靠近豹猫,豹猫会快速逃离。
-
如果玩家的活动幅度过大,或者在距离豹猫6格内不再持有上述鱼类,豹猫会选择逃离,并在数秒内不会再次接近玩家。
-
每次喂食后,豹猫有1/3的概率会信任玩家。
-
一旦豹猫对玩家建立了信任,它们将不再逃离该玩家。
-
确保信任的豹猫不会消失,而不信任的豹猫在远离玩家时会逐渐消失。
二、 繁殖
-
在基岩版游戏中,繁殖出的小豹猫同样会对信任玩家产生依赖。
-
每成功繁殖的豹猫会掉落1至7点经验值。
-
此外,给予幼年豹猫生鱼能够加快其成长速度,每条生鱼能减少其剩余成长时间约10%。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 实体类型标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| ocelot | fall_damage_immune followable_friendly_mobs |
entity.minecraft.ocelot
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| ocelot |
entity.ocelot.name
|


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