豹猫

发表时间: 2025-11-07 23:04:06

最后更新: 2025-11-07 23:04:06(4天前)

本文标签: 友好生物,攻击非玩家

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豹猫是我的世界的一种友好生物,可以自然生成。

属性

成年

我的世界百科豹猫属性配图
幼年

我的世界百科豹猫属性配图

最大生命值 10(❤×5)
类型 友好生物
攻击力 近战攻击:
简单:2.5 ❤ (× 1.25)
普通:3 ❤❤
困难:4.5 ❤❤ (× 2.25)
尺寸 成年:
高度:0.7格
宽度:0.6格
幼年:
高度:0.35格
宽度:0.3格
生成于 丛林
竹林
稀疏丛林(仅基岩版)
可对其使用 生鳕鱼
生鲑鱼
拴绳
实体ID ocelot

介绍

  1. 豹猫(Ocelot)是一种在丛林生态系统中相对稀有且性格温和的生物。

  2. 它们会主动追捕16格范围内的动物,包括和幼海龟,并且在发起攻击之前会悄悄接近猎物。

  3. 豹猫的猎杀能力甚至可以透过栅栏进行。

  4. 对于已经被命名的豹猫,当其潜行时,其名称不会显示在游戏中。

  5. 在基岩版中,豹猫能够穿越方块寻找目标,而苦力怕则会保持与豹猫6格的安全距离。

  6. 然而,若苦力怕开始自爆,它们只会在玩家离开触发范围后才会尝试逃离豹猫的追击。

  7. 幻翼在基岩版中会与豹猫保持16格的距离,展现出对豹猫的警惕。

  8. 虽然豹猫对跌落伤害免疫,但它们仍然会本能地避免从悬崖坠落。

  9. 值得一提的是,豹猫可以看见隐身的玩家,这使得它们在游戏中具有一定的策略价值。

  10. 幼年豹猫在行为上与成年豹猫几乎没有区别,且移动速度相对较快。

生成

  1. 豹猫主要分布在丛林和竹林的生物群系,这些地区的草方块树叶方块海平面以上(默认高度为Y=63)适合其自然生成。
  2. 大多数情况下,生成的豹猫为成年个体,但偶尔也会出现幼年豹猫。
  3. 每只成年豹猫生成时,有1/7的几率会生成两只幼年豹猫伴随其旁。
  4. 这一生成概率适用于所有生成方式,包括自然生成、刷怪笼刷怪蛋
  5. 在Java版游戏中,豹猫在丛林生物群系生成时存在1/3的失败几率,而在竹林中则会100%失败,这一点尚需验证。
  6. 虽然豹猫属于友好生物,但其自然生成受到生物上限的限制,因此在和平模式下无法生成。
  7. 在基岩版中,豹猫有可能在稀疏丛林生物群系中出现。

掉落物

  1. 成年豹猫被驯服的或玩家杀死时会掉落1–3 经验值。
  2. 其他幼年动物相同,杀死幼年豹猫不会掉落经验。

行为

一、 信任玩家

  1. 豹猫是《我的世界》中为数不多的能迅速奔跑的生物之一。

  2. 当玩家处于生存模式或冒险模式时,如果靠近豹猫,豹猫会快速逃离。

  3. 在Java版中,豹猫会在玩家拿着生鳕鱼或生鲑鱼时,接近10格的范围内出现;而在基岩版中,这一范围则为16格。

  4. 如果玩家的活动幅度过大,或者在距离豹猫6格内不再持有上述鱼类,豹猫会选择逃离,并在数秒内不会再次接近玩家。

  5. 玩家可以通过给豹猫喂食生鲑鱼或生鳕鱼,来赢得其信任。

  6. 每次喂食后,豹猫有1/3的概率会信任玩家。

  7. 一旦豹猫对玩家建立了信任,它们将不再逃离该玩家。

  8. 确保信任的豹猫不会消失,而不信任的豹猫在远离玩家时会逐渐消失。

二、 繁殖

  1. 在《我的世界》中,若想使信任的豹猫繁殖,可以为其提供生鲑鱼生鳕鱼作为食物。

  2. 一旦喂食后,豹猫在接下来的时间内会处于繁殖冷却状态,其中Java版需等待5分,而基岩版则等待1分

  3. 在基岩版游戏中,繁殖出的小豹猫同样会对信任玩家产生依赖。

  4. 每成功繁殖的豹猫会掉落1至7点经验值。

  5. 此外,给予幼年豹猫生鱼能够加快其成长速度,每条生鱼能减少其剩余成长时间约10%。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科豹猫数据值配图 豹 ocelot fall_damage_immune
followable_friendly_mobs
entity.minecraft.ocelot

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科豹猫数据值配图 豹猫 ocelot
entity.ocelot.name
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