鹦鹉螺
发表时间: 2025-11-08 16:51:13
最后更新: 2025-11-08 16:51:13(4天前)
本文标签: 友好生物,条件敌对
属性
| 鹦鹉螺 | |
|---|---|
|
成年
幼年
装备鞍
装备鹦鹉螺铠
装备鞍和鹦鹉螺铠
|
|
| 最大生命值 | 15(❤×7.5) |
| 护甲值 | 见鹦鹉螺铠 § 防御 |
| 类型 | 友好生物 |
| 族群 | 水生生物 |
| 攻击力 | 近战攻击: 简单:2.5 ❤ (× 1.25) 普通:3 ❤❤ 困难:4.5 ❤❤ (× 2.25) |
| 生成于 | 所有海洋类型生物群系 |
| 可对其使用 | 鞍 鹦鹉螺铠 河豚 河豚桶 拴绳 剪刀 鳕鱼桶 鲑鱼桶 热带鱼桶 生鳕鱼 生鲑鱼 熟鳕鱼 熟鲑鱼 热带鱼 |
| 实体ID | nautilus |
介绍
- 鹦鹉螺(Nautilus)是一种可以在水中生成的生物,玩家能够将其驯服以骑乘。
- 这种生物对中毒效果拥有免疫力。
- 背负鞍的鹦鹉螺在半径16个方块的范围内会随机移动,而不带鞍的鹦鹉螺则在半径32个方块内活动。
- 尽管鹦鹉螺在现实中有其原型,但开发者将其设定为一种“幻想生物”,以增加骑乘的功能。
- 鹦鹉螺的外观设计灵感来源于已经灭绝的菊石,其壳的纹理与真实的鹦鹉螺相似,以增强玩家的熟悉感。
生成
掉落物
Java版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 鹦鹉螺壳 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 鹦鹉螺壳 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 鹦鹉螺壳 | 0 | 19⁄20 (95.00%) | 19⁄20 (95.00%) | 19⁄20 (95.00%) | 19⁄20 (95.00%) | |
| 1 | 1⁄20 (5.00%) | 1⁄20 (5.00%) | 1⁄20 (5.00%) | 1⁄20 (5.00%) | ||
| 平均 | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | ||
基岩版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 鹦鹉螺壳 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 鹦鹉螺壳 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | |
分布
- 1–3 经验值,被玩家或驯服的狼杀死时。
- 所装备的鞍。
- 所装备的鹦鹉螺铠。
- 杀死幼年鹦鹉螺不会掉落任何物品或经验。
行为
一、 攻击
- 成年未驯服的鹦鹉螺具有攻击能力,会对造成伤害的生物发起攻击。
- 在攻击时,它会先退后一定距离,然后快速冲向目标,造成伤害并将目标击退,同时,途中的其他生物也会受到伤害。
- 该敌对状态会在大约20秒后自动解除,鹦鹉螺将不再攻击。
- 此外,鹦鹉螺有时会主动袭击附近的河豚。
- 若玩家与鹦鹉螺处于敌对状态,但其手中持有鱼或鱼桶,鹦鹉螺则会停止攻击。
- 驯服后的鹦鹉螺不会对玩家发起攻击。
- 幼年鹦鹉螺则不会进行任何形式的攻击。
二、 脱水
- 鹦鹉螺完全脱离水时无法自主移动,但仍可被骑乘及控制。
- 脱离水的鹦鹉螺会在15秒后开始受到每秒
[仅JE]/每半秒 [仅BE]2(
)的脱水伤害,直至死亡。
三、 驯服
四、 治疗
- 成年鹦鹉螺可以被喂食任何鱼和鱼桶来治疗。
五、 装备
-
驯服后的成年鹦鹉螺具备两个可供使用的物品栏位。
-
其中,鹦鹉螺铠槽用于装备专属于鹦鹉螺的铠甲。
-
另一个物品栏为鞍槽,可以装备鞍。
-
玩家可以使用剪刀将上述两种装备移除,若二者同时装备,剪刀会优先移除鹦鹉螺铠,之后才是鞍。
-
在基岩版本中,玩家可以通过按下使用物品键与驯服的鹦鹉螺互动,从而打开其物品栏。
六、 骑乘
-
骑乘鹦鹉螺时,玩家可以通过方向键和跳跃键来操控其移动。
-
持续按住跳跃键,可以使蓄力条逐渐增加,直到完全覆盖右侧的橙色区域。
-
如果蓄力条达到最大值而不释放跳跃键,那么蓄力条将会回缩至左侧的橙色区域。
-
松开跳跃键后,骑乘的鹦鹉螺便会向前冲刺,突进的距离和速度与蓄力的程度成正比。
-
当蓄力条进入橙色区域时,突进的速度和距离会达到顶峰。
-
在骑乘鹦鹉螺时,玩家的屏幕上将显示该鹦鹉螺的生命条,样式与玩家生命条不同。
-
玩家每40游戏刻(约2秒)会获得持续60游戏刻(约3秒)[仅Java版]或持续40游戏刻(约2秒)[仅基岩版]的鹦鹉螺之息状态效果,该效果将冻结氧气条,无法消耗。
-
此外,鹦鹉螺在陆地上也可以被控制,但其速度显著低于在水中的表现。
七、 繁殖
-
在对两只生命值满的已驯服鹦鹉螺使用任何类型的鱼或鱼桶时,它们将进入繁殖状态。
-
繁殖后,将会产出一只幼年鹦鹉螺,并且玩家将获得1至7点经验值,此外,繁殖后这两只鹦鹉螺将在5分钟内无法再次繁殖。
-
新生的幼年鹦鹉螺将自动被驯服。
-
每次喂食可以将幼年鹦鹉螺的剩余成长时间缩短约10%。
八、 生物族群
数据值
一、 ID





盔甲架
悦灵
犰狳
蝙蝠
骆驼
骆驼尸壳
鸡
鳕鱼
铜傀儡
牛
驴
发光鱿鱼
快乐恶魂
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
嗅探兽
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
流浪商人
僵尸马
山羊
河豚
村民
盔甲匠
屠夫
制图师
牧师
农民
渔夫
制箭师
皮匠
图书管理员
石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
美西螈
猫
青蛙
豹猫
雪傀儡
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
鹦鹉螺
熊猫
北极熊
行商羊驼
狼
僵尸鹦鹉螺
烈焰人
沼骸
旋风人
苦力怕
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
焦骸
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
潜影贝
蠹虫
骷髅
史莱姆
流浪者
恼鬼
卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸村民
僵尸
洞穴蜘蛛
嘎枝
溺尸
末影人
猪灵
蜘蛛
僵尸猪灵
末影龙
凋灵
僵尸马
巨人
幻术师
玩家模型
智能体
远古守卫者幽灵
NPC
玩家
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