瞬间伤害
发表时间: 2025-11-12 10:12:09
最后更新: 2025-11-12 10:12:09(11小时前)
本文标签: 生命,即时生效
属性
介绍
- 瞬间伤害(Instant Damage)是一种能对非亡灵生物造成伤害或恢复亡灵生物的生命值的状态效果。
效果
- 瞬间伤害是一种能够即时产生效果的状态。
- 在使用命令“/effect”应用此效果时,持续时间以游戏刻为单位,而非秒。
- 通过喷溅药水施加瞬间伤害时,其效果强度会随着距离下降,而不是时间的推移。
- 当使用区域效果云施加此效果时,效果强度会减半。
- 如果影响的生物不是亡灵生物,每个游戏刻将受到3(或2×等级)的魔法伤害。
- 相反地,如果目标是亡灵生物,则每个游戏刻会恢复2(或2×等级)生命值。
- 通常情况下,瞬间伤害的效果只能维持1个刻的时间,对于更长的持续时间可以通过命令进行设置。
- 当效果的倍率值在0到31的范围之外时,它会通过取模32得到有效的倍率值。
- 在Java版中,等级在30到32之间的瞬间伤害效果不会为亡灵生物恢复生命值。
来源
| 来源 | 效果等级 | 伤害 | 治疗 | 时长 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| I | 6( |
4( |
1游戏刻(0.05秒) | ||
| II | 12( |
8( |
1游戏刻(0.05秒) | ||
| I | 6( |
4( |
1游戏刻(0.05秒) | ||
| II | 12( |
8( |
1游戏刻(0.05秒) | ||
| I | 3( |
2( |
1游戏刻(0.05秒) | 每1秒生效一次,最多可生效5次。 | |
| II | 6( |
4( |
1游戏刻(0.05秒) | 每1秒生效一次,最多可生效5次。 | |
| I | 6( |
4( |
1游戏刻(0.05秒) | ||
| II | 12( |
8( |
1游戏刻(0.05秒) | ||
| I | 6( |
4( |
1游戏刻(0.05秒) | 每1秒生效一次,最多可生效10次。 | |
| II | 12( |
8( |
1游戏刻(0.05秒) | 每1秒生效一次,最多可生效30次。 |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| instant_damage |
effect.minecraft.instant_damage
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 瞬间伤害 | instant_damage |
potion.harm
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
隐身
发光
不祥之兆
袭击之兆
试炼之兆
村庄英雄
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蓄风
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