末影龙火球

发表时间: 2025-11-10 14:29:42

最后更新: 2025-11-10 14:29:42(2天前)

本文标签: 弹射物,火球类

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末影龙火球是我的世界的一种非生物实体弹射物,可以由末影龙生成。

属性

末影龙火球
我的世界百科末影龙火球属性配图

Java版

我的世界百科末影龙火球属性配图

基岩

尺寸 Java版:
高度:1.0格
宽度:1.0格
基岩版:
高度:0.31格
宽度:0.31格
生成于 末影龙发射
实体ID dragon_fireball

介绍

  1. 末影龙球是一种由末影龙发射的攻击性弹射物。
  2. 在Java版本中,只有具有动量的末影龙火球会引发爆炸
  3. 当以命令生成的末影龙火球处于静止状态时,无论它接触到何种方块,都不会爆炸。
  4. 不过,如果末影龙火球因爆炸或其他方式获得动量,则会在接触方块时产生爆炸效果。
  5. 在基岩版游戏中,末影龙火球配备有一个未被利用的纹理文件。
  6. 此外,末影龙火球可以作为一项攻击性弹射物触发指定目标。
  7. 该火球的飞行路径是无限远且呈直线,不受重力影响,但会在一分后自然消失。
  8. 与常规火球不同,末影龙火球的飞行轨迹无法被击偏。
  9. 末影龙发射的火球速度是均匀的,而需通过命令生成的火球则带有加速度效果。

生成

  1. 末影龙会向玩家发射末影龙火球。

行为

一、 生成区域效果

  1. 末影龙的火球攻击在与目标碰撞后会引发一次爆炸,并在该位置释放出一种特殊的区域效果云

  2. 该区域效果云所带来的效果是瞬间伤害II,且其颜色呈现紫色,玩家可将其收集为龙息

  3. 在Java版游戏中,末影龙火球一旦接触到方块,会在短短0.5秒内发生爆炸,并生成一个半径最初为3的区域效果云,该云将在30秒内渐渐扩展至半径为5,最终消散。

  4. 相较于Java版,在基岩版中,末影龙的火球无论是碰撞到实体还是方块,都将立即爆炸,并释放出半径为5的区域效果云,该效果云在120秒内会逐渐缩小直至完全消失。

二、 着火

  1. 末影龙火球具有点燃的能力。
  2. 当末影龙火球经过火焰或熔岩时,它会被点燃;而在雨、细雪的环境下则会熄灭。
  3. 被点燃的末影龙火球能够穿透TNT并使其激活,同时也可以点燃熄灭的营火,并能摧毁它所经过的细雪
  4. 在基岩版中,着火的末影龙火球会点燃碰撞到的生物实体。

三、 与方块交互

  1. 末影龙火球在撞击目标后能够触及并激活特定的对象,包括声。

  2. 此外,末影龙火球还可以对木质压力板施加影响。

  3. 在Java版中,它同样能激活绊线探测铁轨(不过探测铁轨的激活需要借助比较器进行更新)。

  4. 当末影龙火球穿越这些方块时,相应的开关会持续保持开启状态。

  5. 需要注意的是,除了这些外部开关以外,其他类型的开关并不会受到末影龙火球的影响。

  6. 由于末影龙火球无法像三叉戟那样固定在方块上,因此通常较难使开关长时间保持激活。

  7. 不过,通过命令生成的静止末影龙球可以使其所处位置的开关永久保持开启状态。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科末影龙火球数据值配图 末影龙火球 dragon_fireball impact_projectiles
entity.minecraft.dragon_fireball

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科末影龙火球数据值配图 末影龙火球 dragon_fireball
entity.dragon_fireball.name
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