交互实体
发表时间: 2025-11-10 15:53:19
最后更新: 2025-11-10 15:53:19(2天前)
本文标签: 杂项,仅Java版
学生
| 交互实体 | |
|---|---|
| 尺寸 | 高度:height 格 宽度:width 格 |
| 实体ID | interaction |
介绍
- 交互实体(Interaction)是提供可交互的判定箱且记录交互行为的实体。
生成
- 交互实体不会生成在世界中,但可以使用/summon等命令生成。
行为
-
交互实体在游戏中并不会主动移动,也不受伤害影响。
-
此类实体不发出声音,且在方块放置时不会造成任何阻碍。
-
每个交互实体都可以根据需要自定义其判定箱的尺寸。
-
玩家可以对交互实体进行攻击或使用操作,具体行为会在实体数据中记录。
数据值
一、 ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| interaction |
entity.minecraft.interaction
|
风弹
烟花火箭
雪球
箭
药箭
光灵箭
喷溅药水
滞留药水
冰弹
羊驼唾沫
潜影弹
末影龙火球
火球
小火球
凋灵之首
船
运输船
矿车
漏斗矿车
运输矿车
TNT矿车
动力矿车
命令方块矿车
刷怪笼矿车
拴绳结
画
末影之眼
盾牌
末地水晶
气球
区域效果云
唤魔者尖牙
经验球
下落的方块
物品(实体)
闪电束
不祥之物生成器
展示实体
交互实体
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