24w14potato
发表时间: 2025-10-27 15:01:48
最后更新: 2025-10-27 15:01:48(16天前)
本文标签: 愚人节
24w14potato是我的世界愚人节玩笑快照系列版本物品。
属性
| Minecraft 24w14potato 版本 | |
|---|---|
|
|
|
| 版本类型 | Java版 快照(愚人节玩笑) |
| 发布时间 | 2024年4月1日 |
| 主题 | PREHISTORIC POTATO(“史前土豆”恶搞主题) |
| 协议版本 | DEC 1073742007(HEX 400000B7) |
| 数据版本 | 3824 |
| 资源包版本 | 30 |
| 数据包版本 | 36 |
| 主要特色 |
|
| 下载 |
原始版本:客户端(.json)、服务端(.json) 重新上传:客户端(.json)、服务端(.json) 混淆映射表:原始版本(客户端、服务端)、重新上传(客户端、服务端) |
介绍
-
24w14potato是一个为愚人节而制作的快照,同时也是被称为“毒马铃薯更新”的唯一快照,发布于2024年4月1日。
-
此版本主要增加了与毒马铃薯相关的内容,基于快照24w12a进行开发。
-
在该快照发布后约两小时,开发者对其进行了重新上传,去除了POTATIS字体。
-
尽管如此,这种字体仍然出现在启动器的愚人节版本中。
新内容
一、 方块
传送门底座(Pedestal)
马铃薯传送门(Potato Portal)
- 有物品形式,且物品栏图标超出了槽位。
- 方块模型比其他方块更大。
- 会发出绿色毒马铃薯形粒子。
- 硬度为-1,没有工具可以加速挖掘,被破坏后不会掉落。
- 进入其位置的生物可在主世界和马铃薯维度之间传送。
- 与下界传送门不同,其只会搜索目标坐标64×64范围内的兴趣点。
大脑(Big Brain)
- 硬度为2,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身和知识之薯。
- 会吸收附近的经验球。
- 被破坏时,会掉落与其吸收经验值等同经验的知识之薯。
- 如果已吸收的经验值达到1000,储存的经验值会清空,且立即掉落一个包含1000经验的知识之薯。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 毒马铃薯 +
僵尸的头
马铃薯电池(Potato Battery)
- 模型与阳光探测器相似。
- 硬度为3,没有工具可以加速挖掘,被破坏后会掉落自身。
- 对它按下使用可以切换开关状态。
- 激活时会发出强度为15的红石信号。
- 激活时,会对站在其上方的生物持续造成每次1(
)的伤害,并产生电火花粒子连接铁极和铜极。 - 可用以下配方合成:
切毒马铃薯机(Poisonous Potato Cutter)
- 硬度为3.5,需要木镐或品质更好的镐来挖掘,被破坏后会掉落自身。
- 用于将毒马铃薯加工为生毒马铃薯片或生毒马铃薯条。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 毒马铃薯 +
马铃石
煎炸台(Frying Table)
- 硬度为2,没有工具可以加速挖掘,被破坏后会掉落自身。
- 是一种类似于营火的方块。
- 点燃和熄灭方式与营火相同,点燃时产生烟雾粒子。
- 可以煎炸马铃薯和马铃薯皮,一次能煎炸4个。
- 点燃的煎炸台会对位于其中的生物造成0(
)伤害。 - 可用以下配方合成:
马铃薯精炼炉(Potato Refinery)
- 硬度为3.5,需要合适挖掘工具但没有合适挖掘工具,被破坏后不会掉落,其中的内容物也不会掉落。
- 使用任意燃料驱动。
- 使用马铃薯或毒马铃薯炼制马铃薯油,或使用马铃薯油给物品润滑。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 烤马铃薯砖 
悬浮马铃薯(Floatato)
- 自然生成于马铃薯维度的空旷处,构成马铃薯云。
- 硬度为0.3,合适挖掘工具是锄,被破坏后会掉落自身。
- 放置时无需对准其他方块的面,可以凭空放置在两格以外的空中。
- 凭空放置时会尝试贴近其他方块。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 毒马铃薯 +
恶魂之泪
悬浮马铃薯推进器(Floatater)
- 此方块的硬度为0.5,玩家需要使用木镐或更高级别的镐具进行开采,破坏后会掉落自身。
- 当接收到红石信号时,该方块会沿着放置的方向移动。
- 它可以推动在32×32×32范围内相连的方块,超出此范围的方块无法被移动,相关的floataterSizeLimit规则可用于控制此限制。
- 在推进的结构中,包含的方块实体不会随之移动,而是会被立即销毁,掉落自身及其所有内容物(若存在)。
- 同时激活的推进器越多,推进结构的移动速度将越快。
- 此外,推进结构可以承载实体。
- 持续推进的结构在与外部方块接触时会停止移动。
- 此方块与被推进对象之间无法进行交互。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 毒马铃薯 +
悬浮马铃薯 +
烫手洋芋
强力马铃薯(Powerful Potato)
-
强壮根茎是一种作为自然生成物体的生物群落,通常出现在马铃薯维度的废土区域中。
-
它的硬度为0.4,没有任何工具可以加速其挖掘过程。
-
当强壮根茎被破坏时,会掉落自身作为物品。
-
强壮根茎会逐渐向侧面和下方延伸,并生成相连的根茎。
-
这些根茎有能力替换当前位置的方块,但基岩及其他强力马铃薯除外。
-
在强壮根茎相连的强力马铃薯周围,所替换的方块会掉落相应的物品。
-
请注意,状态为age 3的自然生成强力马铃薯并不会生长出强壮根茎。
-
然而,如果强力马铃薯周围存在强壮根茎,尽管age为3,强壮根茎仍将在此环境中继续生长。
强壮根茎(Strong Roots)
- 由强力马铃薯长出的方块。
- 硬度为0.4,没有工具可以加速挖掘,被破坏后不会掉落。
瘦弱根茎(Weak Roots)
- 自然生成于马铃薯维度的废土生物群系中,生成于强力马铃薯的下方,但不能由强力马铃薯生长出。
- 硬度为0.4,没有工具可以加速挖掘,被破坏后不会掉落。
琥珀块(Block of Amber)
- 纹理类似于金块。
- 硬度为5,需要铁镐或品质更好的镐来挖掘,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 琥珀宝石 
马铃薯花(Potato Flower)
马铃薯芽(Potato Bud)
- 硬度为1.5,合适挖掘工具是剑,被破坏后会掉落自身。
- 一种类似于滴水石锥的方块。
- 能产生下落的方块,以及对生物造成伤害。
- 接收到随机刻后有概率生长一格。
- 可以用于堆肥,有30%的概率使堆肥桶层数增加1层。
- 自然生成于马铃薯维度的腐败区生物群系中。
- 只能附着于马铃薯泥土、薯皮草方块、腐败的薯皮草方块和马铃砂。
马铃薯茎柄(Potato Stem)
- 一种原木,构成马铃薯树的枝干。
- 与菌柄类似,它的侧面纹理有动画效果。
- 硬度为2,合适挖掘工具是斧和剑,用剑挖掘的速度是徒手的1.5倍,被破坏后会掉落自身。
- 可以用于堆肥,有30%的概率使堆肥桶层数增加1层。
- 没有对应的去皮变种。
- 不可当作燃料或烧炼物。
- 无法被烧毁或引燃。
马铃薯木板(Potato Planks)
- 一种木板,其纹理类似于竹板。
- 硬度为2,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 不可当作烧炼的燃料。
- 无法被烧毁或引燃。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯茎柄 
马铃薯木台阶(Potato Slab)
- 硬度为2,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 
马铃薯木楼梯(Potato Stairs)
- 硬度为2,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 
马铃薯木栅栏(Potato Fence)
- 硬度为2,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 +
木棍
马铃薯木栅栏门(Potato Fence Gate)
- 硬度为2,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 +
木棍
马铃薯木门(Potato Door)
- 硬度为3,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 
马铃薯木活板门(Potato Trapdoor)
- 硬度为3,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 
马铃薯木按钮(Potato Button)
- 硬度为0.5,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 
马铃薯木压力板(Potato Pressure Plate)
- 硬度为0.5,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 
马铃薯木告示牌(Potato Sign)
- 硬度为1,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 与大部分物品不同,马铃薯木告示牌的最大堆叠数为23。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃薯木板 +
木棍
悬挂式马铃薯木告示牌(Potato Hanging Sign)
- 硬度为1,合适挖掘工具是斧,被破坏后会掉落自身。
- 与大部分物品不同,悬挂式马铃薯木告示牌的最大堆叠数为13。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 锁链 +
马铃薯茎柄
马铃薯树叶(Potato Leaves)
- 一种树叶。同样可以用于堆肥,有30%的概率使堆肥桶层数增加1层。
- 会在马铃薯树上生成。
- 硬度为0.2,合适挖掘工具是剪刀和剑,用剑挖掘的速度是徒手的1.5倍。
- 被剪刀或具有精准采集的工具挖掘破坏后会掉落自身,否则可能会掉落马铃薯苗。
马铃薯果实(Potato Fruit)
- 会在马铃薯树上生成。
- 可以用于堆肥,有30%的概率使堆肥桶层数增加1层。
- 可以在马铃薯村庄的战利品箱子发现。
- 硬度为1,合适挖掘工具是剑,用剑挖掘的速度是徒手的1.5倍,被破坏后会掉落自身。
- 可食用,食用后恢复6(


)+14.4饱和度并获得2秒中毒效果。 - 会发出亮度等级为15的光。
马铃薯果柄(Potato Pedicule)
- 会在马铃薯树上伴随马铃薯果实生成。
- 会在马铃薯废弃矿井中代替锁链生成。
- 可以用于堆肥,有30%的概率使堆肥桶层数增加1层。
- 硬度为0.2,没有工具可以加速挖掘,被破坏后会掉落自身。
马铃薯苗(Potato Sprouts)
- 大量生成于马铃薯维度的腐败区生物群系中。
- 可以瞬间破坏,被破坏后会掉落自身。
- 可以用于堆肥,有30%的概率使堆肥桶层数增加1层。
- 只能种植在马铃薯泥土、薯皮草方块和腐败的薯皮草方块上。
- 对其使用骨粉可以催熟成马铃薯树。
- 不同于普通树苗,其拥有实际碰撞体积。
马铃薯泥土(Terre de Pomme)
- 原文源自法文的马铃薯(pomme de terre)。字面含义为“苹果泥土”(法文中pomme一词单用时指苹果)。
- 像泥土于主世界生成一样,大量生成于马铃薯维度中。
- 硬度为0.5,合适挖掘工具是锹,被破坏后会掉落自身。
- 可以被草方块、薯皮草方块和腐败的薯皮草方块蔓延。
- 马铃薯维度中的草方块、土径、耕地等因各种原因而将要变为泥土时会转化为马铃薯泥土。
- 能种植在泥土上的植物也能种在马铃薯泥土上。
薯皮草方块(Peelgrass Block)
- 大量生成于马铃薯维度的植物园、田野和废土生物群系中。
- 硬度为0.6,合适挖掘工具是锹。
- 被具有精准采集的工具挖掘破坏时会掉落自身,否则会掉落马铃薯泥土。
- 类似于草方块,会蔓延至周围的泥土和马铃薯泥土;对其使用骨粉会生长出草和部分小型花。
- 若在马铃薯维度中直接被液体源方块或下表面遮挡形状完整的方块覆盖(一层高的雪除外),薯皮草方块会在随机时间后变成马铃薯泥土,而在其他维度中则会变成泥土。
- 马铃薯植株能种在薯皮草方块上。
- 能种植在草方块上的植物也能种在薯皮草方块上。
腐败的薯皮草方块(Corrupted Peelgrass Block)
- 腐败的薯皮草方块主要集中在马铃薯维度的腐败区域和废土生物群系中。
- 该方块的硬度为0.6,使用锹作为挖掘工具最为合适。
- 当使用具备精准采集属性的工具进行挖掘时,腐败的薯皮草方块会掉落其本身;而其他工具则会掉落马铃薯泥土。
- 类似于草方块,腐败的薯皮草方块能够扩散到周围的泥土和马铃薯泥土上;使用骨粉可以促生草丛及部分小花。
- 如果在马铃薯维度中,腐败的薯皮草方块被液体源方块覆盖,或者其下表面被遮挡,方块会在随机时间内转变为马铃薯泥土;而在其他维度中则会变为泥土。
- 马铃薯植株可以直接种植在腐败的薯皮草方块上。
- 同样,能在草方块上种植的植物也适合在腐败的薯皮草方块中生长。
- 值得注意的是,绵羊食用该方块上的薯皮后,会获得持续1秒的中毒效果。
剧毒耕地(Poison Farmland)
- 大量生成于马铃薯维度的田野生物群系中。
- 硬度为0.6,合适挖掘工具是锹。
- 被破坏时会掉落马铃薯泥土。
- 对马铃薯泥土、薯皮草方块、腐败的薯皮草方块及剧毒土径使用锄时生成。
- 若已干涸或上方紧邻固体方块,在马铃薯维度中会变成马铃薯泥土,而在其他维度中则会变成泥土。
- 能种植在耕地上的植物也能种在剧毒耕地上。
剧毒土径(Poison Path)
- 大量生成于马铃薯维度的植物园生物群系中。
- 硬度为0.65,合适挖掘工具是锹。
- 被破坏时会掉落马铃薯泥土。
- 对马铃薯泥土、薯皮草方块及腐败的薯皮草方块使用锹时生成。
- 若上方紧邻固体方块,在马铃薯维度中会变成马铃薯泥土,而在其他维度中则会变成泥土。
马铃砂(Gravtater)
- 大量生成于马铃薯维度的薯饼生物群系中。
- 硬度为0.6,合适挖掘工具是锹,被破坏后会掉落自身。
- 类似沙子,会受到重力影响。悬空时下方会生成橙色的粒子。
- 马铃薯植株能种在马铃砂上。
- 能种植在沙子上的植物也能种在马铃砂上。
恶毒马铃薯(Vicious Potato)
- 纹理上有一张凋灵的脸。
- 自然生成于马铃薯维度的薯饼生物群系中。
- 硬度为3.5,没有工具可以加速挖掘,被破坏后会掉落自身。
- 接收红石信号或随机刻后,会对以自身为中心,17×17×17范围内的生物发射藤蔓弹射物进行攻击。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 马铃砂 +
凋灵骷髅头颅
毒马铃薯矿石(Poisonous Potato Ore)
- 毒马铃薯矿石自然生成于主世界的高度范围为Y=-24至56,其中以Y=16的分布最为密集,向上下两侧逐渐减少。
- 这种矿石通常位于深板岩与凝灰岩之间,其生成时会被替换为一种叫做深层变种的矿石。
- 毒马铃薯矿石的硬度分别为3和4.5,因此需要使用石镐或更高等级的镐具才能将其成功挖掘。
- 如果用没有精准采集附魔的镐来挖掘,它会掉落一个毒马铃薯,而时运附魔可以提高掉落的数量;随着时运等级的提升,每一级最多可增加1个掉落物,时运III时最多可获取4个。
- 此外,玩家还有5%的概率在挖掘过程中获得一个“毒马铃薯植物”,这个掉落是不受时运附魔影响的。
树脂矿石(Resin Ore)
- 这种植物在马铃薯的生长高度范围内自然生成,通常在Y轴坐标-60至80之间。
- 它在Y=10的位置最为丰富,向两侧的数量逐渐减少。
- 该植物会发出光照等级为3的光线。
- 其硬度为3,因此需要使用木制或更高级别的锄头进行挖掘。
- 如果用不具备精准采集功能的锄头进行挖掘,玩家将获得1个毒树脂。
- 通过运用时运魔咒,可以提高掉落数量,施加每一级将增加最多1个掉落物,等级为III的时运魔咒最多可以使掉落数量达到4个。
马铃石矿石(Potone Ore)
- 自然生成于马铃薯维度中。
- 硬度为4.5。马铃铜矿石、马铃铁矿石、马铃青金石矿石需要石锄或品质更好的锄来挖掘。
- 马铃钻石矿石、马铃金矿石、马铃红石矿石需要铁锄或品质更好的锄来挖掘。
- 掉落物对应于主世界中的各类矿石。
- 没有对应矿物为煤炭或绿宝石的变种。
马铃石(Potone)
- 大量生成于马铃薯维度中。
- 其纹理类似于深板岩。
- 对应于主世界中的石头。
- 硬度为1.5,需要木锄或品质更好的锄来挖掘。
- 被具有精准采集的工具挖掘破坏后会掉落自身,否则会掉落1个马铃圆石。
- 可用以下配方制作:
-
材料 烧炼配方 马铃圆石 +
任意燃料
马铃圆石(Taterstone)
- 使用不具有精准采集的锄挖掘马铃石获得。
- 会在马铃薯维度的地下、马铃薯地牢、马铃薯紫晶洞、角斗场和马铃薯村庄中生成。
- 硬度为2,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
烤马铃薯砖(Baked Potato Bricks)
- 硬度为4,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
- 会在角斗场中生成。
- 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 烤马铃薯 
-
材料 烧炼配方 马铃薯泥土 +
任意燃料
烤马铃薯砖台阶(Baked Potato Brick Slab)
1. 硬度为4,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 烤马铃薯砖 
烤马铃薯砖楼梯(Baked Potato Brick Stairs)
1. 硬度为4,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 烤马铃薯砖 
烤马铃薯砖墙(Baked Potato Brick Wall)
1. 硬度为4,需要木镐、木锄或品质更好的镐、锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 烤马铃薯砖 
过期的烤马铃薯砖(Expired Baked Potato Bricks)
1. 硬度为2,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 烤马铃薯 +
毒马铃薯
过期的烤马铃薯砖台阶(Expired Baked Potato Brick Slab)
1. 硬度为2,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 过期的烤马铃薯砖 
过期的烤马铃薯砖楼梯(Expired Baked Potato Brick Stairs)
1. 硬度为2,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 过期的烤马铃薯砖 
过期的烤马铃薯砖墙(Expired Baked Potato Brick Wall)
1. 硬度为2,需要木镐、木锄或品质更好的镐、锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 过期的烤马铃薯砖 
焦糊的烤马铃薯砖(Charred Baked Potato Bricks)
1. 硬度为1000,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
3. 烧炼时间仅为1秒。
-
材料 烧炼配方 烤马铃薯砖 +
任意燃料
-
材料 烧炼配方 焦糊的烤马铃薯砖 +
任意燃料
焦糊的烤马铃薯砖台阶(Charred Baked Potato Brick Slab)
1. 硬度为1000,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 焦糊的烤马铃薯砖 
焦糊的烤马铃薯砖楼梯(Charred Baked Potato Brick Stairs)
1. 硬度为1000,需要木锄或品质更好的锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 焦糊的烤马铃薯砖 
焦糊的烤马铃薯砖墙(Charred Baked Potato Brick Wall)
1. 硬度为1000,需要木镐、木锄或品质更好的镐、锄来挖掘,被破坏后会掉落自身。
2. 可用以下配方制作:
-
材料 合成配方 焦糊的烤马铃薯砖 
毒马铃薯块(Poisonous Potato Block)
-
毒马铃薯块可以通过合成九个毒马铃薯获得,这种物品适合用来堆叠和存储毒马铃薯。
-
通过重复填充合成方格,玩家可以依次创建压缩(Compressed)、二重压缩(Double Compressed)、三重压缩(Triple Compressed)及四重压缩(Quadruple Compressed)等不同层级的变体。
-
此外,毒马铃薯块也可以进行逆向分解,方便玩家在需要时恢复原材料。
-
合适的挖掘工具为镐,破坏毒马铃薯块后会掉落该物品本身。
-
毒马铃薯块的硬度为0.2,而每种压缩变种的硬度则为前一种的九倍。
-
名称 材料 合成配方 毒马铃薯块或
压缩毒马铃薯块或
二重压缩毒马铃薯块或
三重压缩毒马铃薯块或
四重压缩毒马铃薯块毒马铃薯或
毒马铃薯块或
压缩毒马铃薯块或
二重压缩毒马铃薯块或
三重压缩毒马铃薯块
毒马铃薯或
毒马铃薯块或
压缩毒马铃薯块或
二重压缩毒马铃薯块或
三重压缩毒马铃薯块毒马铃薯块或
压缩毒马铃薯块或
二重压缩毒马铃薯块或
三重压缩毒马铃薯块或
四重压缩毒马铃薯块
毒马铃薯头饰(Poisonous Potato Headpiece)
- 硬度为1,没有工具可以加速挖掘,被破坏后会掉落自身。
- 毒马铃薯僵尸有0.83%的概率掉落。
- 可以戴在头盔槽。
- 佩戴时,毒马铃薯僵尸不会主动攻击玩家。
毒马铃薯头块(Poisonous Potato Head Block)
- 自然生成于马铃薯维度中。
- 硬度为1,没有工具可以加速挖掘,被破坏后会掉落自身。
毒马铃薯糊(Poisonous Mashed Potato)
-
毒马铃薯糊的硬度为0.1,适合用锹进行挖掘,破坏后会掉落自身。
-
当穿戴毒马铃薯鞋的生物从高处坠落,若坠落高度超过其安全摔落高度,周围会生成毒马铃薯糊。
-
毒马铃薯糊的生成量与玩家的坠落高度及其周围的半径成正比。
-
该方块的模型与雪类似:在一个方块内最多可放置8层,每层的高度为0.125。
-
毒马铃薯糊的用途与细雪相似,生物可以在其中行走,移动速度会减慢,跳跃高度也会降低;而落入其中的生物不会受到摔落伤害。
-
进入毒马铃薯糊的生物会受到胶着效果的影响,效果持续时间与生物脚下毒马铃薯糊的层数有关,初始持续时间为5秒,每层增加1秒。
-
这意味着站在一层毒马铃薯糊中可获得6秒的胶着效果,而最多可通过8层获得13秒的效果。
-
按下使用键可使毒马铃薯糊减少一层,同时恢复2点饥饿值。
马铃薯皮方块(Block of Potato Peels)
-
在《我的世界》中,马铃薯皮方块有普通、腐败以及15种不同的染色变种,但不包括白色变种。
-
腐败的马铃薯皮方块会发出女巫的声音,并释放出符文粒子。
-
该方块可生成末影人、毒马铃薯僵尸、毒马铃薯物品、蝙薯和恶魂,这些生物的生成不受光照等级、玩家距离或方块上方固体方块存在的限制,前提是方块上没有其他实体。
-
这些方块自然生成于马铃薯维度中。
-
普通和染色变种的硬度为2,而腐败变种的硬度则高达20。
-
无论使用何种工具,都无法加速对这些方块的挖掘,破坏后会掉落自身。
-
马铃薯皮方块可以通过马铃薯皮合成,但在工作台中无法将其分解为马铃薯皮(腐败变种除外)。
-
玩家可以通过放置该方块并使用马铃薯削皮刀来将其分解为马铃薯皮(腐败变种除外)。
-
使用马铃薯削皮刀对毒马铃薯方块(不包括其压缩变种)可获得9个毒马铃薯,同时留下一块普通马铃薯皮方块。
-
在此过程中,削皮不会消耗原材料中的毒马铃薯,因此每消耗一把马铃薯削皮刀就可以制造出238个普通马铃薯皮方块。
-
如果对生成的普通马铃薯皮方块再次进行削皮,每把马铃薯削皮刀可以提取出1071个普通马铃薯皮,这些皮可以在不消耗燃料的营火上煎炸为薯饼,恢复总计2142点饥饿值。
-
材料 合成配方 任意马铃薯皮 
二、 物品
毒马铃薯植物(Poisonous Potato Plant)
- 该物品可通过奖励箱获得。
- 当僵尸击杀蝙薯或毒马铃薯时,分别会有50%和1/3的概率掉落此物品,而该掉落不受抢夺魔咒的影响。
- 在挖掘马铃薯植株时,玩家有2%的几率获得此物品,并且此掉落同样不受时运魔咒的影响。
- 当玩家手持此物品或将鼠标光标悬停在上面时,其纹理会由普通毒马铃薯变更为佩戴格鲁乔眼镜的毒马铃薯形态。
- 该物品可以被佩戴在头盔槽内,穿戴后玩家的面部将显示出格鲁乔眼镜。
- 当物品戴在头上时,其在屏幕左上角摇摆,并尝试与玩家进行对话。
- 每当对话中弹出一个字符时,将播放一次音色为长笛的音符盒音效,音调在1.25倍和1.75倍之间变化。
- 与玩家互动的马铃薯事件的进度会存储在玩家数据中,命名为PotatoQuest。
- 玩家每次跳跃或完成某种特定操作时,会触发下一段对话,可能还会给予相应的物品或生成方块。
- 若摘下再重新佩戴此物品,则会重复最后一句对话。
- 更详细的信息可以通过指定的链接进行查阅。
- 此事件将引导玩家从主世界进入马铃薯维度,并挑战角斗场结构中的超级马铃薯怪以获取“马铃耶什,农民的传说之杖”。
- 将“马铃耶什,农民的传说之杖”作为肥料放入堆肥桶时,会通知玩家这是一个愚人节的玩笑,同时显示玩家的完成时间。
- 无论事件是否完成,玩家重生或在马铃薯维度掉落到虚空中都将重新触发该事件。
- 将多个毒马铃薯植物放入箱子等容器中时,将随机生成被重命名为不同文本的纸条,内容包含如下内容:
- “Do you think the player knows?”(你觉得那个玩家知道吗?)
- 如果这些毒马铃薯植物曾经被玩家放置在头盔槽中,则“the player”将被替换为相应的玩家名称。
- 其他文本包括“I think they know”(我觉得他们知道)、“Let's stay quiet”(嘘——)和“Destroy this message after reading”(阅后即焚)。
生毒马铃薯片(Poisonous Potato Slices)
- 食用后,恢复1(
)+1饱和度。 - 具有独特的食用音效,在字幕里显示为“Crispy crunch!”。
- 可由毒马铃薯在切毒马铃薯机加工而成:
生毒马铃薯条(Poisonous Potato Sticks)
- 食用后,恢复1(
)+1饱和度。 - 具有独特的食用音效,在字幕里显示为“Crispy crunch!”。
- 可由毒马铃薯在切毒马铃薯机加工而成:
炸毒马铃薯片(Poisonous Potato Chips)
- 食用后,恢复8(



)+9饱和度。 - 具有独特的食用音效,在字幕里显示为“Crispy crunch!”。
- 可由生毒马铃薯片在营火、熔炉或烟熏炉里烹饪而成:
-
材料 烧炼配方 生毒马铃薯片 +
任意燃料
炸毒马铃薯条(Poisonous Potato Fries)
- 食用后,恢复10(




)+12饱和度。 - 具有独特的食用音效,在字幕里显示为“Crispy crunch!”。
- 可由生毒马铃薯条在营火、熔炉或烟熏炉里烹饪而成:
-
材料 烧炼配方 生毒马铃薯条 +
任意燃料
薯饼(Hash Browns)
- 食用后,恢复2(
)+2.4饱和度。 - 由马铃薯皮在营火或煎炸台上煎炸制成。
马铃薯之眼(Eye of Potato)
-
材料 合成配方 毒马铃薯 
马铃耶什,农民的传说之杖(Potatiesh, Greatstaff of the Peasant)
- 引用自《魔兽系列》中的“埃提耶什,守护者的传说之杖”(Atiesh, Greatstaff of the Guardian)。
- 使用此物品会放置一个马铃薯传送门。
- 对于生存模式下,且没有获得“无与伦比”进度的玩家,使用此物品会在自身处产生带火的爆炸,同时显示消息“<玩家名称> was unworthy of Potatiesh, Greatstaff of the Peasant”(<玩家名称>配不上马铃耶什,农民的传说之杖)。
- 因此被炸死的玩家及驯服的生物,死亡消息仅为“<死者>死了”。
- 对堆肥桶按使用键可以堆肥,必定使堆肥层数增加1层。
知识之薯(Potato of Knowledge)
- 纹理与毒马铃薯相同,但具有光效。
- 食用时长为20游戏刻(1秒)。
- 食用后,增加指定数量的经验。
蛇铃薯(snektato)
- 游戏中的名字为“Potato”,外观与普通马铃薯相同,但ID是snektato。
- 可堆叠16个。
- 蝙薯死亡时有10%的概率掉落此物品,不受抢夺魔咒影响。
- 挖掘马铃薯植株时有2%的概率掉落此物品,不受时运魔咒影响。
- 食用时长为20游戏刻(1秒)。
- 首次食用后,整叠物品变为
烈毒马铃薯(Venomous Potato)。 - 每次食用会受到2(
)魔法伤害,以及获得6秒(普通)或14秒(困难)的
中毒效果,同时发出蜘蛛的嘶嘶声,但不消耗物品。
烫手洋芋(Hot potato)
-
在游戏中,玩家可以通过将马铃薯、烤马铃薯或毒马铃薯抛入熔岩中来获取特殊物品——烫手洋芋。
-
该物品可以用作堆肥,其提高堆肥层数的概率为85%。
-
当背包中携带烫手洋芋的玩家会遭受火焰伤害。
-
玩家在持有该物品20个游戏刻(约1秒)后开始每次受到1点伤害,此后每40个游戏刻(约2秒)伤害将增加1点,最多可累积到5点。
-
如果将烫手洋芋移动至其他物品槽,伤害的累积会重置,但若是将其丢弃后再拾回,则不会重新计算伤害。
-
食用烫手洋芋能够恢复5点生命值和6点饱和度,同时使玩家持续着火17000个游戏刻(约850秒)。
-
该物品在熔岩中会有弹跳的效果。
-
烫手洋芋为不可堆叠物品。
金毒马铃薯(Golden Poisonous Potato)
-
材料 合成配方 金锭 +
毒马铃薯
附魔金毒马铃薯(Enchanted Golden Poisonous Potato)
-
食用该物品后,玩家可以恢复2点生命值以及4.8点饱和度。
-
此外,使用该物品将使玩家获得以下效果:持续20秒的毒素效果(中毒VIII),2分钟的伤害吸收(伤害吸收IV),5分钟的运气提升(幸运V),以及5分钟的不幸状态(霉运V)。
-
材料 合成配方 金块 +
毒马铃薯
毒马铃薯锤(Poisonous Potato Hammer)
-
材料 合成配方 毒马铃薯 +
烈焰棒
毒马铃薯鞋(Poisonous Pota-toes)
- 可堆叠64个。
- 当装备毒马铃薯鞋的生物摔落时,在摔落高度大于生物的安全摔落高度时:生物周围会被放置毒马铃薯糊。毒马铃薯糊的生成数量与半径和生物摔落高度呈正相关。重置生物的摔落高度,保护生物免受摔落伤害。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 任意马铃薯皮 +
毒马铃薯
毒马铃薯胸甲(Poisonous Potato Chestplate)
- 有240点耐久度。
- neverEatArmor规则为false时,能以耐久度抵消穿戴者消耗的饥饿值,并发出进食的音效。每抵消1(
),耐久度降低40。 - 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 毒马铃薯 +
任意马铃薯皮

毒马铃薯鞘翅(Poisonous Polytra)
- 与鞘翅效果相同。
仅剩1点耐久度时使用鞘翅的损坏纹理。 - 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 幻翼膜 +
毒马铃薯
马铃薯油(Potato Oil)
-
在马铃薯精炼炉的左侧输入槽中可以放入马铃薯,而在右侧的输入槽中则需要放置玻璃瓶,以便提炼出马铃薯油。
-
若在马铃薯精炼炉的左侧输入槽中放入马铃薯油,并在右侧输入槽中放入任意的物品,该物品将会被润滑。
-
润滑后的物品具有润滑程度(LubricationFactor),该程度将逐渐接近1.0。
-
被润滑的物品实体能够在任何方块上滑行得更加远。
-
如果鞋类物品被润滑后,它可以使穿着该物品的玩家在行走时滑行。
-
饮用润滑剂将会带来非常滑的效果,尽管此效果并没有实际的用途。
毒马铃薯油(Poisonous Potato Oil)
- 在马铃薯精炼炉的左侧输入槽放入毒马铃薯,右侧输入槽放入玻璃瓶,可以炼出毒马铃薯油。
- 可在熔炉中被烧制为毒树脂。
- 饮用后,获得非常滑效果(无实际作用)和10秒的中毒效果。
毒光束(Toxic Beam)
- 毒鳍台阶被玩家或驯服的狼杀死时有25%的概率掉落。
- 用于合成马铃薯钩索。
马铃薯钩索(Lashing Potato)
- 有100点耐久。
- 按下使用键抛出光束,当其接触方块时,会拉动玩家并给予初速度;再次使用可以收回光束。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 毒光束 +
毒马铃薯块
马铃薯削皮刀(Potato Peeler)
- 有238点耐久度。
- 造成2(
)近战伤害。 - 和剑类似,创造模式玩家手持时不会破坏方块。
- 对生物的毒马铃薯变种造成12(
× 6)的伤害,因此被杀死的上述生物会额外掉落马铃薯皮。 - 对马铃薯绵羊、装备毒马铃薯胸甲的生物、薯皮草方块、腐败的薯皮草方块使用可以削下马铃薯皮。
- 对腐败的马铃薯皮方块使用可以削下腐败的马铃薯皮。
- 可用以下配方合成:
-
材料 合成配方 剪刀 +
木棍
一叉戟(Dent)
- 由瘟疫鲸台阶掉落。
- 可用于合成三叉戟:
-
材料 合成配方 一叉戟 +
木棍
毒树脂(Toxic Resin)
-
在《我的世界》中,存在16种不同类型的杂质(Impurities),包括气泡(Air Bubble)、虫子(Bug)、药物(Chemical)、闪长(Diorite)、末影(Ender)、鱼腥(Fishy)、银河(Galactic)、蜂蜜(Honey)、昆虫(Insect)、神灵(Jinn)、海妖(Kraken)、月球(Lunar)、金属(Metallic)、下界(Nether)、有机(Organic)和色素(Pigment)。
-
另外,游戏中还有10种清晰度(Clarity)类别,从低到高分别为:糟糕(Abysmal)、瑕疵(Blemished)、暗淡(Clouded)、钝感(Dull)、终极(Eventual)、模糊(Faint)、微光(Glimmering)、朦胧(Hazy)、冰状(Icy)以及宝石(Jewel)。
-
在创造模式下,物品栏的默认杂质为“气泡”,清晰度则为“糟糕”。
-
玩家可以通过制箭台来提升清晰度,并随机改变杂质的种类。
-
当毒鳍台阶角色死亡后,会掉落0至1个杂质为“鱼腥”,清晰度为“暗淡”的毒树脂,而有5%的几率掉落一个杂质及清晰度均为“鱼腥”和“宝石”的毒树脂。
-
挖掘树脂矿石时,所掉落的杂质为“气泡”的毒树脂,其清晰度有可能是“糟糕”(概率为4/9)、“暗淡”(概率为1/3)或“终极”(概率为2/9)。
-
在烧炼毒马铃薯油时,可以获得随机杂质且清晰度为“糟糕”的毒树脂,烧炼所需时间为300游戏刻(15秒),速度比普通物品更慢。
-
材料 烧炼配方 毒马铃薯油 +
任意燃料
琥珀宝石(Amber Gem)
| 材料 | 锻造配方 |
|---|---|
| 任意盔甲纹饰锻造模板 + 对应兼容盔甲 + 琥珀宝石 |
![]() |
- 加入了蝙薯、毒马铃薯僵尸、毒鳍台阶、瘟疫鲸台阶、超级马铃薯怪刷怪蛋。
- 和其他刷怪蛋不同,蝙薯刷怪蛋和超级马铃薯刷怪蛋不在创造模式物品栏中的“刷怪蛋”标签页。
马铃薯皮(Potato Peels)
-
马铃薯在Minecraft中存在普通、腐败和15种染色变体(不包括白色变体)。
-
若毒马铃薯的变体被马铃薯削皮刀击杀,特定生物将额外掉落一个马铃薯皮。
-
蜘蛛掉落灰色马铃薯皮,而末影人则掉落黑色马铃薯皮。
-
使用马铃薯削皮刀于马铃薯绵羊上可得到1到3个对应的马铃薯皮,未被削皮的马铃薯绵羊死亡时必定掉落一个对应的马铃薯皮。
-
对装备有毒马铃薯胸甲的生物使用马铃薯削皮刀时,该胸甲会被移除,同时会削下8个马铃薯皮。
-
若对薯皮草方块或者腐败的薯皮草方块的顶部使用马铃薯削皮刀,该方块将转变为马铃薯泥土,并削下1个黄绿色或腐败的马铃薯皮。
-
使用黄绿色马铃薯皮或腐败的马铃薯皮在马铃薯泥土顶部可使其重新变回薯皮草方块或腐败的薯皮草方块。
-
当对薯皮方块施加马铃薯削皮刀时,该方块将被移除,同时削下9个对应的马铃薯皮。
-
超级马铃薯怪在进入新阶段时,会掉落多个腐败的马铃薯皮。
-
玩家可以使用特定的配方为马铃薯皮进行染色。
-
材料 合成配方 马铃薯皮 +
任意染料
三、 生物
蝙薯(Batato)
- 蝙蝠的毒马铃薯变种。
- 死亡后有90%的概率掉落一个毒马铃薯,有10%的概率掉落一个蛇铃薯。如果被玩家或驯服的狼杀死,还会掉落0-1个“毒马铃薯植物”。
毒马铃薯僵尸(Posionous[原文如此] Potato Zombie)
- 僵尸的毒马铃薯变种,拥有20(
× 10)生命值。 - 不会主动攻击村民和流浪商人。同样,村民不会试图逃离,但流浪商人仍会试图逃离。
- 会主动攻击其他僵尸类型的生物,包括僵尸、溺尸、尸壳、僵尸村民和僵尸猪灵。这些生物被毒马铃薯僵尸击杀后,会被转换为毒马铃薯僵尸。
- 会发出“potato”的声音。
- 死亡后一定掉落一个毒马铃薯。如果被玩家或驯服的狼杀死,还有1⁄3的概率掉落一个“毒马铃薯植物”,有0.83%的概率掉落毒马铃薯头饰。
毒鳍台阶(Toxifin Slab)
- 一种土黄色扁形的守卫者变种,拥有30(
× 15)生命值。 - 生成于马铃薯维度的废土生物群系中(不限亮度),亦由角斗场水池中央隐藏的刷怪笼生成。
- 发出使玩家中毒的激光。
- 如果被攻击,会使攻击者获得凋零效果。
- 可以骑乘在周围的其他毒鳍台阶上,就像两个堆叠在一起的台阶一样。
- 死亡后掉落0-1个毒树脂。如果被玩家或驯服的狼杀死,还有25%的概率掉落1个毒光束。
- 掉落数量受抢夺魔咒影响;每级抢夺增加1个最大掉落数量,抢夺III最多会掉落0-4个毒树脂。
瘟疫鲸台阶(Plaguewhale Slab)
- 一种紫色扁形的远古守卫者变种,拥有80(
× 40)生命值。 - 生成于角斗场中。在最初生成之后不会再次生成,但可以由超级马铃薯怪召唤。
- 发出使玩家中毒的激光。
- 如果被攻击,会使攻击者获得凋零效果。
- 可以骑乘在周围的其他瘟疫鲸台阶上,就像两个堆叠在一起的台阶一样。
- 死亡后掉落0-1个一叉戟。
超级马铃薯怪(Mega Spud)
-
超级马铃薯怪是一种位于马铃薯维度的Boss生物,每个竞技场会生成一只。
-
其外形与史莱姆相似,名字源自于开发者Jay Wells的推特ID“Mega_Spud”。
-
超级马铃薯怪的生命值高达1024(相当于512点生命)。
-
该Boss共有十个阶段,首次受伤后会进入第一阶段,此后每当受到102.4(即51.2点)伤害则向下一阶段进化。
-
除了generic_kill和out_of_world以外,单次伤害的上限为96(即48点)。
-
当进入下一个阶段时,超级马铃薯怪会做出以下变化:Boss栏名称会更新,掉落多个腐败的马铃薯皮,体积缩小并且移动速度变快。
-
它的身体会出现力场,令其对大多数伤害免疫,唯独对generic_kill和out_of_world无效。
-
同时,超级马铃薯怪会召唤出一波带有发光效果的生物,这些生物一旦被全部击败后,Boss将发出咆哮并解除伤害免疫状态。
-
如果在免疫期间被玩家攻击,它将重新赋予召唤生物发光效果,并对玩家造成伤害。
-
一旦被击败,超级马铃薯怪将会掉落马铃耶什和农民的传说之杖。
-
阶段 Boss栏文本 最大生命值 碰撞箱棱长 召唤生物 召唤生物生命值总和 0 Mega Spud, Potatolord of the Fried Legion
超级马铃薯怪·炸薯军团领主1024 5.2 - - 1 Mega Spud the Clucky Contaminator
超级马铃薯怪·脏污坏蛋1024 4.7 1只鸡 4 2 Mega Spud the Toxic Talon Talus
超级马铃薯怪·毒牙利爪921.6 4.15 2只犰狳 24 3 Mega Spud the Venomous Vagabond
超级马铃薯怪·烈毒浪人819.2 3.6 3只毒马铃薯僵尸(可能为鸡骑士) 60 4 Mega Spud the Arachnid Administrator
超级马铃薯怪·节肢统领716.8 3.1 4只蜘蛛(可能为蜘蛛骑士) 64 5 Mega Spud the Spud Scavenger Stray
超级马铃薯怪·迷途拾荒614.4 2.6 5只流浪者 100 6 Mega Spud the Creeper Kingpin
超级马铃薯怪·苦力怕首脑512 2.1 6只苦力怕 120 7 Mega Spud the Poisonous Piglin Potentate
超级马铃薯怪·猪灵君主409.6 1.55 7只猪灵蛮兵 350 8 Mega Spud the Ghastly Ghoulmaster
超级马铃薯怪·可怖摄魂师307.2 1.05 8只恶魂 80 9 Mega Spud the Plaguewhale Patriarch
超级马铃薯怪·瘟疫鲸元老204.8 0.55 9只瘟疫鲸台阶 720 10 Mega Spud the Giant Green Globule
超级马铃薯怪·庞然绿物102.4 0.55 10只巨人 1000
四、 非生物实体
- 画
- 本文介绍了与毒马铃薯相关的七幅艺术作品。
- 第一幅作品名为《美味的形状》(Tasty Shapes),其ID为abstractato,灵感来源于抽象艺术,尺寸为2×2,由Mr. Potato署名。
- 第二幅为《自画像》(Self-portrait),ID为mr potato,受到勒内·马格里特作品《人子》的启发,尺寸为2×3,同样由Mr. Potato署名。
- 第三幅作品名为《马铃薯》(Potato),其ID为potatoe,尺寸为4×2,由艺术家Cris B创作。
- 《聚光灯下》(In The Spotlight)是第四幅作品,ID为ubiquitato,参考安迪·沃霍尔的丝网印刷风格,尺寸为3×3,作者为Mr. Potato。
- 第五幅名为《烫手洋芋》(Hot Potato),其ID为burning_potato,改编自“Skull On Fire”(燃烧的头骨),尺寸为4×4,由Mr. Potato署名。
- 第六幅作品《这不是马铃薯》(This is not a potato)ID为ceci,抄自勒内·马格里特的《形象的叛逆》,尺寸为8×4,署名为Mr. Potato。
- 最后一幅作品是《马铃薯的叛逆》(The Treachery of Potatoes),ID为poisonous_potato,名称同样灵感来源于《形象的叛逆》,尺寸为8×8,由Mr. Potato署名。
- 超级无敌魔法(Super Extra Magic)
1. 由悬浮马铃薯推进器推动多方块结构而产生的技术性实体,呈现为一系列匀速移动的方块。
2. 其碰撞箱由其中包含的方块决定。
- 藤蔓(Vine)
1. 由恶毒马铃薯发射的弹射物。
2. 具有直线弹道,移动时会产生毒马铃薯粒子和happy_villager粒子。
3. 本身不具有模型或纹理。
马铃薯钩索(Lashing Potato Hook)
1. 由马铃薯钩索物品发出的光束。
五、 世界生成
- 维度
- 在《我的世界》中新增了一个名为马铃薯维度的区域。
- 该维度的地形特征为悬浮的岛屿。
- 不过,与末地或天上境相比,该地区的地形生成机制有所不同。
- 玩家可以通过马铃薯传送门进入这一维度。
- 该区域的建筑高度限制为256格,最低可降至0格。
- 昼夜循环及天气变化与主世界保持同步。
- 在马铃薯维度,天空、雨水和水体呈现出青绿色,太阳表面带有类似于毒马铃薯的绿色斑点。
- 玩家能够使用床铺进行休息,但若尝试利用充能的重生锚则会引发爆炸。
- 神秘生物如猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽在此维度中不会转化为僵尸。
- 此外,下界的传送门在马铃薯维度内无法被激活。
- 在这一地区,袭击事件也无法被触发。
- 掉入虚空后,玩家会体验到类似于“终末之诗”的马铃薯之诗,内容却相对简短,并伴随播放音轨credits.ogg。
- “马铃薯之诗”的文本保存在client.jar的assets/minecraft/texts/potato.txt文件中。
- 只要掉入虚空,就会无次数限制地播放该诗篇。
- 播放结束后,玩家将被传送回重生点附近,并向上弹起约100格后坠落。
- 此时,玩家的靴子物品将被替换为毒马铃薯鞋,在着陆时生成大量毒马铃薯糊方块,以免受摔落伤害并获得胶着效果。
- 生物群系
- 加入了植物园(Arboretum)、腐败区(Corruption)、田野(Fields)、薯饼(Hash)和废土(Wasteland)五种马铃薯维度生物群系。
- 这些生物群系的环境音效命名空间为nothingtoseeheremovealong,意思是“这里没什么可看的,继续前进”。
- 这些生物群系的空中会生成悬浮马铃薯构成的马铃薯云(Potato Cloud),地面均有巨型蘑菇。
- 这些生物群系中均会生成沉船、埋藏的宝藏、紫晶洞和地牢
植物园(Arboretum)
腐败区(Corruption)
田野(Fields)
薯饼(Hash)
废土(Wasteland)
角斗场(Colosseum)
- 与堡垒遗迹的藏宝室部分结构相似的新结构,生成于马铃薯维度的地下。
- 主要由马铃圆石、烤马铃薯砖、过期的烤马铃薯砖及其衍生方块构成。
- 会生成超级马铃薯怪、瘟疫鲸台阶和毒鳍台阶。
- 底部为水池,池底铺满焦糊的烤马铃薯砖,池中有多个立足点。池底暗藏1格至1.5格高的迷宫暗道,迷宫的中心是藏在焦糊的烤马铃薯砖下的毒鳍台阶刷怪笼。
- 玩家需要从水池角落的一个马铃薯木活板门处进入迷宫,才能破坏掉这些刷怪笼,避免毒鳍台阶不断生成。
- 内含多个传送门底座,激活此传送门会将玩家传送到对应要塞的传送门房间中心。
- 该结构中所有的“水”在技术上都是亮度等级为15且含水的光源方块。
马铃薯村庄(Potato Village)
- 村庄的马铃薯变种,会在马铃薯维度的植物园、腐败和田野生物群系中生成。
- 会合点所在的XZ坐标总是与主世界中平原村庄的会合点一致。
- 会合点包含1或4个传送门底座,激活的马铃薯传送门总是与相同XZ坐标的平原村庄会合点相通。
- 多数结构与平原村庄相同,但圆石被替换为马铃圆石、过期的烤马铃薯砖和马铃薯皮方块,橡木(以及衍生方块)被替换为马铃薯木,灯柱和干草捆被替换为马铃薯果实。
- 必定会生成由马铃薯树叶组成的迷宫结构。
- 可能会生成煎炸台和放有马铃薯的物品展示框。
- 小型房屋的箱子中包含书、羽毛、面包、马铃薯、毒马铃薯、马铃薯油、毒马铃薯油、马铃薯苗、马铃薯花、马铃薯果实,其他战利品箱不变。
马铃薯废弃矿井(Potato Mineshaft)
废弃马铃薯传送门(Ruined Portatol)
- 废弃传送门的马铃薯变种,会在主世界和马铃薯维度中生成。
- 主世界和马铃薯维度的废弃马铃薯传送门所处的XZ坐标总是一致。
- 包含1个传送门底座,激活的马铃薯传送门总是与另一维度中相同XZ坐标的废弃马铃薯传送门相通。
- 由马铃圆石、马铃薯泥土、烤马铃薯砖及其衍生方块构成。
- 除了废弃传送门原有的战利品外,废弃马铃薯传送门的战利品箱还包含骨粉、铁锄、马铃薯、毒马铃薯、毒马铃薯油、毒马铃薯鞋、毒马铃薯胸甲、马铃薯木压力板和马铃薯果实。
马铃薯晶洞(Potato Geode)
六、 游戏内容
- 在《我的世界》游戏中,加入了一种新的胶着(Sticky)效果。
- 生物拥有此效果后,可以在方块的侧面进行爬升或滑降。
- 拥有该效果的玩家在行走时,会在脚下产生脚印的粒子效果。
- 此外,游戏中也引入了一个“非常滑”(It's very slippery)效果。
- 该效果的ID为minecraft:potato_oil(马铃薯油),其图标呈现为“丢失纹理”。
- 玩家可以通过饮用马铃薯油或毒马铃薯油来获取此效果。
- 虽然马铃薯油和毒马铃薯油没有实际用途,但其设计似乎是为突出“非常滑”的特点。
- 魔咒
- 薯化魔咒(Potatofication)现已加入到《我的世界》中。
- 该附魔可以通过附魔台进行获得。
- 薯化魔咒适用于多种工具,包括斧头、镐子、铲子、锄头以及剪刀。
- 在战利品箱中,有时可以找到带有此魔咒的附魔工具。
- 使用这些附有薯化魔咒的工具挖掘方块时,会额外掉落一定数量的马铃薯或毒马铃薯。
- 薯化魔咒的效果会随着魔咒等级的提高而增强。
- 当魔咒等级为I级时,每次挖掘可额外掉落1个马铃薯或毒马铃薯。
- II级则可能掉落2个或4个马铃薯或毒马铃薯。
- III级时,可能获得5个或9个马铃薯或毒马铃薯。
- IV级可以掉落8、10或16个马铃薯或毒马铃薯。
- 最后,V级会带来13、17或25个马铃薯或毒马铃薯的额外掉落。
- 加入了neverEatArmor规则,默认为false。描述:永远不会在饥饿时吃掉盔甲。无论它看上去有多美味。
- 值为true时,毒马铃薯胸甲不能以耐久度抵消穿戴者消耗的饥饿值。
- 加入了floataterSizeLimit规则,默认为32。描述:悬浮马铃薯推进器结构的最大尺寸为N×N×N格。
- 进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
毒马铃薯传奇 Poisonous Potato Saga |
世界不过掌中之薯 (The world is your potato) |
– | 根进度,进入世界后获得。 | potato/root |
![]() |
无与伦比 Non Plus Ultra |
进入马铃薯维度 (Enter the Potato Dimension) |
毒马铃薯传奇 | - | potato/enter_the_potato |
![]() |
带泥回家 Bring Home the Corruption |
看到这些腐败物就想着:嘿,我的花园里很需要它! (See the corruption and be like: Hey, I want that in my garden!) |
无与伦比 | 在主世界中对着马铃薯泥土的顶部使用腐败的马铃薯皮,将它变为腐败的薯皮草方块。 | potato/bring_home_the_corruption |
![]() |
八十天环游薯界 Around the Potato in 80 Days |
到访所有马铃薯生物群系 (Visit all the Potato Biomes) |
无与伦比 | 到访这5个生物群系:植物园、腐败区、田野、薯饼和废土。 | potato/all_potatoed |
![]() |
黄金分割 Sliced to perfection |
吃掉一些生毒马铃薯片 (Eat some Poisonous Potato Slices) |
毒马铃薯传奇 | 在物品栏中获得生毒马铃薯片。 | potato/craft_poisonous_potato_slices |
![]() |
有点不熟 A bit undercooked |
吃掉一些生毒马铃薯条 (Eat some Poisonous Potato Sticks) |
毒马铃薯传奇 | 在物品栏中获得生毒马铃薯条。 | potato/craft_poisonous_potato_sticks |
![]() |
咸味小吃 A salty snack |
马铃薯片还是洋芋片?一决高下吧。 (Chips vs Crisps. Let the debate begin.) |
毒马铃薯传奇 | 在物品栏中获得炸毒马铃薯片。 | potato/craft_poisonous_potato_chips |
![]() |
终于有快餐吃了! Finally some fast food! |
吃掉一些炸毒马铃薯条 (Eat some Poisonous Potato Fries) |
毒马铃薯传奇 | 在物品栏中获得炸毒马铃薯条。 | potato/craft_poisonous_potato_fries |
![]() |
毒马铃薯爱好者 Poisonous Potato Taster |
吃掉生毒马铃薯条和生毒马铃薯片 (Eat some raw Poisonous Potato Sticks and Slices) |
毒马铃薯传奇 | - | potato/poisonous_potato_taster |
![]() |
毒马铃薯美食家 Poisonous Potato Gourmet |
吃掉生毒马铃薯条、生毒马铃薯片、炸毒马铃薯条和炸毒马铃薯片。 (Eat some raw Poisonous Potato Sticks, Slices, Fries and Chips.) |
毒马铃薯爱好者 | - | potato/poisonous_potato_gormet |
![]() |
饥不择食! I'm so hungry I could eat my shirt! |
食用身上的毒马铃薯胸甲来避免饥饿 (Avoid getting hungry by eating your own Poisonous Potato Chestplate) |
毒马铃薯传奇 | - | potato/eat_armor |
![]() |
炼油 Get oily |
将马铃薯精炼成马铃薯油 (Refine a potato into Potato Oil) |
毒马铃薯传奇 | 在马铃薯精炼炉的输出栏中获取马铃薯油。 | potato/get_oily |
![]() |
很滑! So slippery! |
在马铃薯精炼炉里用马铃薯油给物品润滑 (Lubricate an item with Potato Oil in the Potato Refinery) |
炼油 | 在马铃薯精炼炉的输出栏中获取润滑的物品。 | potato/lubricate |
![]() |
润滑绝技 Lubrication Bonanza |
给同一物品润滑十次! (Lubricate an item ten times!) |
炼油 | 在马铃薯精炼炉的输出栏中获取润滑了至少10次的物品。 | potato/mega_lubricate |
![]() |
这双靴子是用来…… These boots were made for... |
……滑的。它们就是这样用的! (...sliding. And that's just what they'll do!) |
很滑! | 在马铃薯精炼炉的输出栏中获取润滑的靴子类物品。 | potato/lubricate_boots |
![]() |
芜湖! Whee! |
丢出一个润滑的物品并看着它滑动 (Throw a lubricated item and watch it slide!) |
很滑! | - | potato/lubricate_whee |
![]() |
芜湖湖湖湖! WHEEEEEEEEE! |
你能滑多远? (How far can you go?) |
芜湖! | 丢出一个润滑了至少10次的物品。 | potato/mega_lubricate_whee |
![]() |
削削乐 Peeling Good |
合成马铃薯削皮刀 (Craft the Potato Peeler) |
毒马铃薯传奇 | 在物品栏中获得马铃薯削皮刀。 | potato/potato_peeler |
![]() |
被削了! Get Peeled! |
穿着毒马铃薯胸甲时被其他玩家用马铃薯削皮刀削皮 (Get peeled by another player using a Potato Peeler while wearing a Poisonous Potato Chestplate) |
毒马铃薯传奇 | - | potato/get_peeled |
![]() |
万物皆可削皮! Peel all the things! |
给一个方块削皮。给一个马铃薯绵羊削皮。给一个实体身上的毒马铃薯胸甲削皮。 (Peel a block. Peel a potato sheep. Peel the Poisonous Potato Chestplate of an entity.) |
削削乐 | - | potato/peel_all_the_things |
![]() |
仔细端详…… On Closer Inspection... |
把毒马铃薯植物放在脸上来揭示真相 (Place a Poisonous Potato Plant on your head to reveal the truth) |
毒马铃薯传奇 | 在头盔栏中装备毒马铃薯植物。 注:获得此进度时不会弹出弹窗。 |
potato/rumbled |
![]() |
你是个好植“务” Good Plant |
照P.P.P.说的去做 (Do as the P.P.P. demands) |
仔细端详…… | 使用“马铃耶什,农民的传说之杖”堆肥,来完成愚人节全部整蛊内容。 | potato/good_plant |
![]() |
马铃薯崇拜者! Sweet Potato Talker! |
说“potato”超过99次 (Said |
毒马铃薯传奇 | 玩家发送potato一词后“马铃薯”言论数统计信息不少于99。 | potato/sweet_potato_talker |
![]() |
全熟 Well Done |
让马铃薯被反复加热太多次 (Reheat potatoes too many times) |
毒马铃薯传奇 | 在熔炉中烧炼焦糊的烤马铃薯砖,并在输出栏中获取木炭。 | potato/well_done |
- 统计信息
- 加入了“马铃薯”言论数("Potato" utterances)统计信息。玩家在聊天栏发送过的“potato”一词总数。不分大小写,可分开或合并发送。
- 加入了马铃薯事件时长(Potato Quest Time)统计信息。玩家最近一次参与马铃薯事件的时长。
- 加入了被削皮次数(Times Peeled)统计信息。玩家被其他玩家用马铃薯削皮刀削去毒马铃薯胸甲的次数。
- 加入了与制箭台交互次数(Interactions with Fletching Table)统计信息。
七、 常规[编辑 | 编辑源代码]
-
在《我的世界》中,新增了一种稀有度等级,称为“potato”,其特征是物品名称以绿色显示,并且附魔不会影响这一稀有度。
-
具有此稀有度的物品包括:毒马铃薯植物、马铃耶什、农民的传说之杖、大脑、毒马铃薯鞘翅、强力马铃薯、恶毒马铃薯以及超级马铃薯怪的刷怪蛋。
- 字体
-
在“语言”界面的“字体设置”中,新增加了“Potato Font”这一选项。
-
当用户启用此选项时,游戏默认字体将替换为“POTATIS”字体。
-
这种字体正是此次更新中用于描绘“This is not a potato”文本的字体。
-
字体文件可以在目录assets/minecraft/font/potatis.ttf中找到。
-
该字体文件仅在原始版本中存在,于重新上传的版本中则被移除。
- 死亡消息
- 在游戏中新增了几条死亡提示信息。
- 如果玩家或驯服的生物因马铃薯电池或带有攻击性的马铃薯受到伤害而死亡,将会显示消息:<死者>被暴躁的马铃薯杀死了。
- 另外,当玩家因长时间持有烫手洋芋而受到伤害致死时,系统会显示信息:<死者>手持烫手洋芋太久了。
更改
一、 方块
- 制箭台
- 最近,引入了图形用户界面(GUI),用于处理毒树脂。
- 当用户打开GUI时,标题栏会逐渐扩展,以适应“Fletching <输入树脂清晰度种类> Clarity, <输入树脂杂质种类> Impurities into <输出树脂清晰度种类> Clarity, <输出树脂杂质种类> Impurities”这一较长标题。
- 在放置时,系统会随机选择一种清晰度和杂质的毒树脂作为输入,最终输出的则是一种清晰度提升一级且带有随机杂质的毒树脂,这些信息将在标题栏中显示出来。
- 在首次输出之前,标题栏中的杂质种类会以“¯_(ツ)_/¯”形式显示,而在第一次成功输出后,才会揭示具体的杂质类型。
- 如果制箭台接受的毒树脂清晰度为“宝石”级别,则输出的结果会是完全不含杂质的琥珀宝石。
- 处理毒树脂时,需要放入羽毛驱动,而羽毛不会在此过程中被消耗。
- 在GUI运行时,羽毛的显示将沿“∞”形轨迹漂浮,每处理一单位毒树脂后,羽毛会完成一次循环。
- 制箭台在放置时会随机决定毒树脂的处理速度,而这一处理速度又会影响羽毛在动画中飘动的速度。
二、 物品
- 毒马铃薯
- 现在最大堆叠数量为99。
- 谜之炖菜
-
谜之炖菜是一种特殊的食物,可以通过使用马铃薯花进行合成,食用后会使角色获得持续12秒(240游戏刻)的中毒状态效应。
-
此外,使用毒马铃薯也可以制作谜之炖菜,食用后将带来最多3秒(60游戏刻)的随机状态效果。
-
这种特别的谜之炖菜同样可以在创造模式的物品栏中找到,每次提取都将产生相同的状态效果和持续时间。
三、 生物
- 在马铃薯维度使用独特的毒马铃薯变种纹理。其中,犰狳仅在蜷缩时使用独特的毒马铃薯纹理。
- 无法剪下绵羊的羊毛。
- 现在拥有AI。
- 伤害为10(




)(简单)/20(
× 10)(普通)/30(
× 15)(困难),具有额外的击退效果。 - 在马铃薯维度使用Jay Wells的Minecraft皮肤。
四、 游戏内容
- 奖励箱
- 创造模式物品栏
1. 增加了“马铃薯”(Potatoes)标签页,位于搜索栏右侧。
- 按键绑定
1. 现在按马铃薯(Potato)会在聊天框发送随机1-6个“
”[注 4]。
- 交易
1. 交易输入项中的绿宝石被更改为琥珀宝石,输出项中的绿宝石被更改为毒马铃薯。
- 进度
- “怪物猎人”进度也可以通过击杀毒马铃薯僵尸、毒鳍台阶或瘟疫鲸台阶获取。
- “资深怪物猎人”进度还需要击杀毒马铃薯僵尸、毒鳍台阶和瘟疫鲸台阶。
- 食用马铃薯果实、烫手洋芋、薯饼、金毒马铃薯、附魔金毒马铃薯也可以获取“农牧业”进度,但这些食物不被“均衡饮食”进度要求。
五、 常规
- 徽标
1. 更改了游戏徽标,现在副标题为“POISONOUS POTATO”。
- 标题屏幕
1. 更换了主菜单的全景图,内容为马铃薯维度。
- 闪烁标语
- 原先的闪烁标语已经被清除,取而代之的是一些新的标语。
- 这些标语包括“把他们放进炖菜里!”和“你知道巴黎人怎么称呼马铃薯吗?”
- 其中还有“淀粉必须流动!”和“使用马铃薯,为了马铃薯”。
- 此外,“优化了马铃薯电脑”和“土豆的质量!”也是新标语的一部分。
- 还有一句是“比其他品牌的马铃薯更快!”以及“我的生活是马铃薯”。
- 句子“我血管里有马铃薯血”也在这些新标语中。
- 另外,“谁说你不能挖掘马铃薯?”传达出一种幽默感。
- “害怕超级马铃薯怪”这样的标语则带有一些夸张的元素。
- 还有“来自未来的土豆科技!”这样的创意语句。
- 其中的一条提醒大家“千万不要把它煮得过熟”。
- “与土豆融为一体”则传达了一种趣味性的信息。
- “能吃皮吗?”的提问引发了对土豆吃法的讨论。
- “老土豆,新花样”表达了土豆的多样性。
- “不要讨厌,享受土豆吧”传达了一种积极的态度。
- 更有趣的是“尝试生吃它”。
- 这个标语还指出“它们在地下生长,就像钻石一样”。
- 还有句问“土豆,土豆?”引发了幽默联想。
- “伙计,我的土豆在哪?”则展现了一种调侃的语气。
- “Solanum tuberosum”是马铃薯的学名,表现了其科学性。
- “土豆!土豆!我为一块土豆愿意去战斗!”则表达了对土豆的热情。
- “它是一种多年生植物,当然”强调了土豆的特性。
- 并且“薯条是由史蒂夫在1805年发明的”增添了一个趣闻。
- “是土豆时间!”激发了人们的兴趣。
- “每天一颗土豆,远离医生”也在提倡健康。
- 最后“一切都好吗?因为我是一颗土豆!”则显示了幽默的自嘲。
- “切片土豆和酸橙”引入了美食元素。
- “脆皮土豆,煮熟、捣烂,再放进一个神秘的炖菜中”吸引了食客。
- 还有“你似乎对土豆有偏见”意在调侃。
- “晚餐土豆”让人联想到丰盛的晚餐。
- “关于土豆的思考”则引人深思。
- “早晨闻到土豆的香气让我爱不释手!”表达了对美食的热爱。
- “我们对土豆皮感到由衷的喜爱”则展现了对细节的关注。
- 游戏模式切换
1. 游戏模式切换器中的创造模式图标由草方块改为薯皮草方块。
- 暂停菜单
1. 暂停菜单中的“报告漏洞”按钮被禁用。
- 字体































































































甜浆果
下界疣
小麦种子
可可豆
南瓜种子
西瓜种子
甜菜种子
火把花种子
瓶子草荚果
海带
甘蔗
盔甲架
画
矿车
漏斗矿车
运输矿车
动力矿车
调试棒
命令方块矿车
空气
刷怪蛋
知识之书
漂白剂
化合物
气球
烟花棒
荧光棒
超级肥料
药物
摄像机
照片
相片簿
冰弹
铜制号角
马鞍
Java版已移除物品
15w14a
Java版1.RV-Pre1
Java版3D Shareware v1.34
20w14infinite
23w13a_or_b
24w14potato
25w14craftmine
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容