23w13a_or_b
发表时间: 2025-10-27 14:00:53
最后更新: 2025-10-27 14:00:53(16天前)
本文标签: 愚人节
23w13a_or_b是我的世界愚人节玩笑快照系列版本物品。
属性
| Minecraft 23w13a_or_b 版本 | |
|---|---|
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| 版本类型 | Java版 快照(愚人节玩笑) |
| 发布时间 | 2023年4月1日 |
| 主题 | THE YOTE UPDATE(“野山羊更新”恶搞主题) |
| 协议版本 | DEC 1073741953(HEX 40000081) |
| 数据版本 | 3443 |
| 资源包版本 | 13 |
| 数据包版本 | 13 |
| 主要特色 | |
| 下载 |
原始版本:客户端(.json)、服务端(.json) 重新上传:客户端(.json)、服务端(.json) 混淆映射表:原始版本(客户端、服务端)、重新上传(客户端、服务端) |
介绍
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版本23w13a_or_b是一种愚人节特供快照,它也是“投票更新”(The Vote Update)系列中唯一的一次快照。
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此快照于2023年4月1日发布,与之前的快照23w13a相关联。
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在发布约三个小时后,该快照被重新上传,以修复一些导致崩溃的问题,并且在rgb.txt文件中删除了部分不当的颜色名称。
新内容
一、 方块
- 压缩空气(Packed Air)
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在启用air_blocks规则时,压缩空气成为可用的物品。
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玩家可以通过合成9个空气方块来制造出1个压缩空气。
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压缩空气可以被放置,但在与普通空气方块接触后,会逐渐消失。
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玩家在压缩空气方块内时,不会消耗氧气值。
芝士(Cheese)-
- 此方块的纹理与末地石相似,但其颜色更加阴暗。
- 这种方块在月球维度中天然生成。
- 玩家可以通过使用键对其进行操作,吃掉该方块的一个角落,角落的体积为0.5格的正方体,相当于1/8个方块。
- 食用后,可以恢复1点生命值和1点氧气值。
铜水槽(Copper Sink)
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材料 合成配方 铜块 
铜枝叶(Copper Spleaves)
- 月球基地的构造中会包含特定的生成元素。
- 其碰撞体积相较于完整方块要小一些。
- 当与其他实体发生接触时,该物品会发生破裂。
- 此内容的灵感源自于经典小游戏"掘一死战"。
- 在其英文名称“Spleaves”中,结合了“Spleef”(掘一死战)与“Leaves”(树叶)的元素。
金箱子(Golden Chest)
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在游戏中,当启用midas_touch规则时,玩家使用普通箱子或陷阱箱时,可以将其转化为金箱子。
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砸毁这些箱子后,将会掉落箱子的主体,并不会掉落其他额外的物品。
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此类金箱子无法通过/give命令进行获取,但可以通过命令/setblock ~ ~ ~ minecraft:chest{gold:1b}进行生成。
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即便没有激活midas_touch规则,独立的金箱子在打开时,其内部物品也会依照midas_touch的规则,逐渐转化为金色物品。
异界传送门方块(Other Portal)
1. 在other_portal规则启用时,激活异界传送门时生成。
2. 被破坏时没有掉落物,就像其他传送门方块一样。
镐方块(Pickaxe Block)
放置方块(Place Block)
- 在激活place_block规则的情况下,该机制可以被使用。
- 其正面,即与待放置方块接触的面,所显示的纹理与侦测器信号输出端所呈现的相同。
- 当接收到红石信号后,该机制会在一个游戏刻后消耗背面相邻容器中的方块或物品实体,并在其正面置放该方块。
二、 物品
- 空气(Air)
- 在开启air_blocks规则的情况下,这种物品才能被使用。
- 它具有与空气相同的名称,然而实质上并不是真正的空气,且无法放置在游戏中。
- 玩家可以通过四个玻璃瓶合成一个该物品。
- 此外,它是可以被食用的。
- 食用后会发出吸气的声音,并为玩家恢复16点氧气值。
- 另外,当将其对着一头牛使用时,会导致牛膨胀,若多次使用,玩家有可能被传送到月球维度。
旗帜图案
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新增的“Mojang新徽标(New Thing)”图案可以在游戏中找到。
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此图案的命名空间ID为minecraft:m_banner_pattern。
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该图案的设计灵感来源于新版Mojang徽标中的字母“A”,同时也与游戏Among Us中的角色相似。
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需要注意的是,只有在开启special_recipe规则的情况下,玩家才能进行此次合成。
变小药水(Potion of Small)
- 玩家可以通过使用特定物品来减少自己的生物尺寸。
- 当玩家缩小后,接近方块时会产生透视效果。
- 该技能有二级变种,提供更高的效果。
- 它还包括喷溅型和滞留型的变种,以适应不同的游戏策略。
- 值得注意的是,生物缩小后,其阴影大小并不会随之变化。
变大药水(Potion of Big)
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生物尺寸的增加能够使其掉落的物品数量也随之提升。
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该特性有II级的变种效果可供使用。
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存在喷溅型和滞留型的变种选项。
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需要注意的是,生物在扩大体型后,其阴影的面积并不会发生变化。
虚空之瓶(Bottle of Void)
- 虚空之瓶是一种在特定的drink_air规则开启时方可使用的物品。
- 玩家可以通过饮用装有液体的玻璃瓶来获得此物品。
- 当被饮用时,虚空之瓶能够将已经变身的实体恢复为其原始形态,同时对玩家造成8点虚空伤害,并使虚空之瓶转变为之前变身生物的实体之瓶。
- 如果这一虚空伤害导致玩家的生命值降至零,他们的生命值将被重置为满值,并获得一个猪的实体之瓶。
- 在携带状态效果的情况下,饮用虚空之瓶虽然无法改变玩家的外观,但可以取消某一状态效果,同时造成8点虚空伤害,此时的虚空之瓶将变成一种不可合成的药水,去除了特定的状态效果。
实体之瓶(Bottle of Entity)
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虚空之瓶可以通过直接对着实体进行使用来获取。
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当玩家或光线追踪效果作用下,虚空之瓶将生成猪之瓶。
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使用猪之瓶后,玩家的外观会转变为所对应的实体形态。
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在这一变化中,玩家的视角高度会随所变的实体而调整。
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此外,玩家还会继承该实体的某些行为特征,例如,化身为亡灵生物后可在阳光下自燃,而变成鱼则会因为缺水而受影响。
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当玩家的生命值降到零时,将会恢复到变身前的状态。
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另外,虚空之瓶还有一种喷溅型变种,能够使其他生物也发生变身。
复制秘技(Dupe Hack)
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在物品栏中,该物品的名称为 minecraft:dupe_hack。
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该物品具有不可堆叠的特性。
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它利用了一个漏洞,该漏洞允许通过容器复制物品。
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掉落概率由规则 dupe_hack_occurrence_chance 控制,默认值为0。
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当与其他物品放置在工作台时,dupe_hack 可以使物品实现复制。
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复制后的物品有一定几率会损毁消失,此损毁概率由规则 dupe_hack_break_chance 控制,默认为30%。
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特别的是,该物品可以复制自身,这意味着只需拥有两个 dupe hack,就可以无限制地复制其他物品。
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复制后的物品将形成一个堆叠为两个的物品,并且附带NBT数据。
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这种方式还能够制造出在正常游戏中无法堆叠的物品,例如堆叠两个的附魔书等。
法棍(La Baguette)
- 这是一种新型武器,具有独特的特性。
- 该武器无法被用作食物。
- 仅当激活french_mode规则时,该武器才可使用。
- 它的耐久度为59点,并且可以通过铁砧与木板进行修复。
- 此武器在攻击时可以造成4点伤害。
- 其攻击速度为1.6点。
- 此外,该武器可以进行横扫攻击。
- 它的附魔潜力及适用的魔咒与木剑相同。
三色旗(Le Tricolore)
1. 法国国旗。
2. 仅在开启french_mode规则时可用。
3. 没有实际用途。
更长的线(Longer String)
1. 仅在开启special_recipe规则时可用。
2. 命名空间ID为minecraft:string2
3. 使用两根线无序合成:
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材料 合成配方 线 
4. 没有实际用途。
弓(Bow)
1. 仅在开启special_recipe规则时可用。
2. 游戏内显示为“弓”。
3. 即使用铁砧重命名,物品名左右翻转的效果依然会保留。
4. 可用以下配方合成:
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材料 合成配方 线 +
木棍
5。 使用时,箭会射向后方。
6. “反向的弓”是弓的常见错误合成方法。
7. 向后射箭的功能可能参考自YouTuber Phoenix SC的视频。
钻石剑(Diamond Sword)
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在特定的游戏条件下,当开启special_recipe规则后,该物品才可获得使用权。
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该物品在游戏界面中以“钻石剑”命名。
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即便通过铁砧进行重命名或使用锻造台进行升级,物品名称的反转效果依然得以保留。
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使用该物品时,被击中的生物会朝着玩家的方向被拉拽。
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附加的击退魔咒可以提升生物被拖拽的距离。
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当攻击熊猫时,玩家会遭受6(待补充)点的伤害。
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材料 合成配方 木棍 +
钻石
- 标签物品(Tag)
- 游戏中共存在17种不同类型的标签,包括名称标签、字节型标签、短整型标签等。
- 玩家可以通过切石机将命名牌切割成16种“名称”或“标签”物品。
- 在铁砧内,用户可以为“名称”物品命名,并在工作台合成NBT数据示例。
- 如果在合成配方中发生错误,玩家将会获得“语法错误”物品,通常会提示“Expected...”或“Unexpected...”信息。
- 遇到未知的语法错误时,错误物品可能显示“OH NO INTERNAL ERROR”或“INTERNAL ERROR OH NO.”的信息。
- 玩家可以利用线(String)与“标签”合成字符串标签(String Tag)。
- 单只“标签”可在工作台合成字节型标签,加入木棍时所需的木棍数量决定了字节的值。
- 使用船和带有数值的标签,可以合成相应的单精度或双精度浮点型标签,通过添加船只的数量来区分。
- 左方括号与右方括号的结合可形成列表标签,其中的内容需一致类型。
- 列表标签可以为空,并且多个列表标签可以在工作台中进行合并。
- 复合标签是由左花括号与右花括号合成的,里面的内容需包括一对名称和标签,并且必须有具体的值。
- 复合标签的内容需要遵循从左到右、从上到下的排列原则,且也可以为空。
- 多个复合标签可以在工作台中合并,其中相同名称的数据值将取最小的标签值。
- 虽然复合标签本身不具备实际作用,但其包含的物品通用标签依然能够正常生效。
- 比如,复合标签包含有效的魔咒ID,例如{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:127b}]},可以显示附魔效果并获得魔咒加成。
- 游戏中并不存在结束标签,但可以在游戏文件中找到其对应的纹理。
- 这些标签及其变化在《我的世界》的创建与合成中发挥着重要作用。
比特(Bit)
1. 在切石机中切割“名称”或“标签”可获得16比特。
2. 可用于合成括号:
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材料 合成配方 比特 
三、 生物
月球牛(Moon Cow)
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一种特殊的牛的变种,其皮肤呈现蓝黄相间的颜色并且头戴玻璃罩。
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这些生物通常以1到5只的数量在月球上生成。
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它们的移动方式独特,表现出的行为类似于月球漫步舞蹈,往往都是倒退行走。
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当这些牛死亡时,可能掉落0到1个骨头、0到2个芝士以及1到3个玻璃瓶,若玩家装备有抢夺魔咒,则每级提供的最大掉落数量会增加1。
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玩家可直接骑上这些牛,但无法对其行进方向进行控制。
光线追踪(Ray Tracing)-
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一种生物特征与玩家相似的实体存在于游戏中。
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当启用光线追踪规则时,游戏将生成这种生物,并在聊天框中发布“光线追踪已加入游戏”的提示消息以及另一条相关进入消息。
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此生物会在游戏世界中活动,每600个游戏刻(相当于30秒)到3600个游戏刻(即180秒)之间,随机发送聊天消息。
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当该生物死亡时,它会在聊天中显示一条死亡消息,并附带一条额外的聊天消息。
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此生物在死亡后会在世界的出生点重新生成。
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如果光线追踪规则被禁用,则光线追踪效果将消失,同时游戏会在聊天栏中显示“光线追踪已离开游戏”的消息,并发送一条额外的退出提示。
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四、 非生物实体
- 模板展示实体(Stencil Display)
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模板形状分为两种类型:锥形和球形。
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每种形状都提供五个不同的细节级别,从0到4不等。
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处于模板形状内部的所有渲染片段均会被覆盖,以展示该模板所代表实体的颜色。
五、 世界生成
- 维度
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在《我的世界》中,新增了一个名为月球的新维度供玩家探索。
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玩家在主世界中达到Y=700的高度时,将会被瞬移到月球维度中的Y=600位置。
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同样地,当玩家到达月球的Y=700高度时,也会被传送回主世界的Y=650位置。
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在月球的Y=0到Y=4的高度范围内,玩家将遇到基岩层。
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此外,月球的最大建筑高度为Y=255,这一限制与主世界不同。
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月球维度仅存在一种生物群系,给探索者提供了独特的环境体验。
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与其他维度相比,月球的重力更小,表现为沿Y轴正方向的减弱。
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当生物在Y>127.5的高度跳跃时,其重力会被转化为负重力,从而获得向上跳跃的加速度。
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此外,指南针在该维度中会发生随机旋转,无法正常指向特定方向。
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在生存和冒险模式下,玩家的氧气值会持续缓慢下降,增加生存的挑战。
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月球维度没有自然光照,其天空的颜色与末地相似。
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在该维度中,太阳和地球会交替升起,分别代表白昼与黑夜。
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地球的形状可以通过world_shape规则进行修改,默认情况下呈现为正方形。
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这类形状可能受计算机图形学中常用的简单几何体和犹他茶壶模型的启发。
- 生物群系
- 月球生物群系已经被引入游戏中。
- 该地区的地表由类似芝士的材料构成,并且拥有多种大小的圆形坑洞。
- 这一设定灵感来源于广为流传的寓言“月亮是用芝士制成的”。
- 在此生物群系中,可以找到特有的生物——月球牛。
- 该区域的水体和植物呈现出淡淡的黑色。
- 月球基地将在此区域出现,其稀有程度与沙漠中的水井相当。
月球基地(Lunar Base)
- 新添加的地物被称为“ACME自建月球基地”(ACME Self-Building Lunar Base)。
- 这一名称中的“ACME”意指“顶级”,来源于18至19世纪美国公司的常见前缀,使用该前缀可使企业在字母序列中排在前列。
- 在基地的上方安装了一块轻质测重压力板,当玩家踩上去时,会启动一段动画,通过方块显示实体和粒子效果。
- 在动画过程中,铜块逐渐向周围和上方延伸,最终形成一个巨型的树状结构。
- 该结构的主干由涂蜡的铜块构成,随着延伸的距离增加,锈蚀程度也会加重。
- 主干上装饰有铜枝叶、末地烛、灵魂灯笼、锁链以及磨制黑石按钮等元素。
- 此外,主干上会生成名为“登月任务供给箱”(Moon Mission Resupply Crate)的箱子以及绿色潜影盒,后者被称作“月球实验室配备物”(Lunar Laboratory Equipment)。
- 其中,登月任务供给箱的生成频率高于月球实验室配备物,前者内含丰富的战利品。
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月球实验室配备物(moon_lab) 物品 堆叠数 权重 概率 物品数 箱子数 1-3× 1-3× 1-3× 1-3× 1-3× 1-3×
金锭1-4 30⁄232 23.7% 0.59 4.2
铁锭1-4 30⁄232 23.7% 0.59 4.2
灵魂沙1-4 10⁄100 18.7% 0.47 5.3
末地石1-4 10⁄100 18.7% 0.47 5.3
铁桶1 10⁄100 18.7% 0.19 5.3
紫水晶母岩1 10⁄100 18.7% 0.19 5.3
雪块1-4 10⁄100 18.7% 0.47 5.3
下界石英5-32 10⁄143 13.35% 2.47 7.5
铁锭5-16 10⁄143 13.35% 1.40 7.5
烈焰棒2-4 10⁄143 13.35% 0.40 7.5
金锭5-16 10⁄143 13.35% 1.40 7.5
黏液球8-32 10⁄143 13.35% 2.67 7.5
红石粉8-32 10⁄143 13.35% 2.67 7.5
青金石5-32 10⁄143 13.35% 2.47 7.5
骨块1-8 10⁄143 13.35% 0.60 7.5
海晶碎片2-16 10⁄143 13.35% 1.20 7.5
海晶砂粒1-8 10⁄143 13.35% 0.60 7.5
空气方块1-8 10⁄143 13.35% 0.33 7.5
熔岩桶1 5⁄100 9.67% 0.10 10.3
牛刷怪蛋1 5⁄100 9.67% 0.10 10.3
村民刷怪蛋1 5⁄100 9.67% 0.10 10.3
水桶1 5⁄100 9.67% 0.10 10.3
蜘蛛眼1-3 5⁄143 6.83% 0.14 14.6
钻石1 5⁄143 6.83% 0.07 14.6
远古残骸1 5⁄143 6.83% 0.07 14.6
火药2-32 5⁄143 6.83% 1.16 14.6
荧石粉1-8 5⁄143 6.83% 0.31 14.6
小麦种子1-4 5⁄232 4.25% 0.11 23.5
海泡菜2-4 5⁄232 4.25% 0.13 23.5
下界疣2-4 5⁄232 4.25% 0.13 23.5
竹子2-4 5⁄232 4.25% 0.13 23.5
棕色蘑菇1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
紫颂花1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
可可豆2-4 5⁄232 4.25% 0.13 23.5
菌丝体1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
海带1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
红色蘑菇1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
甜菜种子1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
胡萝卜1-4 5⁄232 4.25% 0.11 23.5
西瓜种子1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
仙人掌1-4 5⁄232 4.25% 0.11 23.5
蕨1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
云杉树苗1-2 5⁄232 4.25% 0.06 23.5
丛林树苗1-4 5⁄232 4.25% 0.11 23.5
白桦树苗1-2 5⁄232 4.25% 0.06 23.5
深色橡树树苗1-4 5⁄232 4.25% 0.11 23.5
发光浆果1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
甜浆果1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
苔藓块1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
橡树树苗1-2 5⁄232 4.25% 0.06 23.5
甘蔗2-4 5⁄232 4.25% 0.13 23.5
马铃薯1-4 5⁄232 4.25% 0.11 23.5
樱花树苗1-2 5⁄232 4.25% 0.06 23.5
南瓜种子1 5⁄232 4.25% 0.04 23.5
金合欢树苗1-2 5⁄232 4.25% 0.06 23.5
红树胎生苗1-2 5⁄232 4.25% 0.06 23.5
金苹果1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
河豚桶1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
幽匿催发体1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
回响碎片1-4 2⁄100 3.95% 0.10 25.3
海龟蛋1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
绵羊刷怪蛋1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
鞘翅1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
细雪桶1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
望远镜1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
附魔钻石镐1 2⁄100 3.95% 0.04 25.3
蜘蛛网1-4 2⁄100 3.95% 0.10 25.3
鹦鹉螺壳1-4 2⁄143 2.77% 0.07 36.1
压缩空气1 2⁄143 2.77% 0.03 36.1
兔子脚1-3 2⁄143 2.77% 0.06 36.1
恶魂之泪1-3 2⁄143 2.77% 0.06 36.1
气泡珊瑚块1-4 1⁄100 1.99% 0.05 50.3
鹿角珊瑚块1-4 1⁄100 1.99% 0.05 50.3
脑纹珊瑚块1-4 1⁄100 1.99% 0.05 50.3
嗅探兽蛋1 1⁄100 1.99% 0.02 50.3
管珊瑚块1-4 1⁄100 1.99% 0.05 50.3
钟1 1⁄100 1.99% 0.02 50.3
火珊瑚块1-4 1⁄100 1.99% 0.05 50.3
海洋之心1 1⁄100 1.99% 0.02 50.3
末影珍珠2-4 2⁄232 1.71% 0.05 58.5
孢子花1 2⁄232 1.71% 0.02 58.5
蒲公英1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
牡丹1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
铃兰1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
虞美人1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
丁香1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
诡异菌岩1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
向日葵1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
玫瑰丛1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
滨菊1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
大型垂滴叶1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
矢车菊1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
蓝花美耳草1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
粉红色花簇1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
兰花1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
凋灵骷髅头颅3 1⁄232 0.86% 0.03 116.3
绒球葱1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
红色郁金香1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
滴水石锥1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
大型蕨1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
粉红色郁金香1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
白色郁金香1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
橙色郁金香1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3
绯红菌岩1 1⁄232 0.86% 0.01 116.3 登月任务补给箱(moon_resuply) 物品 堆叠数 权重 概率 物品数 箱子数 1-3× 1-2× 0-1× 1-3× 1-2× 0-1×
沙子5-64 20/94 36.84% 12.71 2.7
泥土5-10 20/94 36.84% 2.76 2.7
铁锭1-4 30/120 34.38% 0.86 2.9
金锭1-4 30/120 34.38% 0.86 2.9
草方块1-3 15/94 28.66% 0.57 3.5
沙砾5-64 10/94 19.81% 6.83 5.0
末地石1-3 10/94 19.81% 0.40 5.0
雪块1-3 10/94 19.81% 0.40 5.0
骨粉1-8 10/35 14.29% 0.64 7.0
下界石英1-8 10/35 14.29% 0.64 7.0
线1-8 10/35 14.29% 0.64 7.0
橡木原木1-4 10/120 12.15% 0.30 8.2
铁桶1 5/94 10.27% 0.10 9.7
火药1-8 5/35 7.14% 0.32 14.0
金合欢树苗1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
橡树树苗1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
白桦树苗1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
甜菜种子1 5/120 6.16% 0.06 16.2
丛林树苗1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
小麦种子1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
马铃薯1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
南瓜种子1 5/120 6.16% 0.06 16.2
胡萝卜1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
云杉树苗1-4 5/120 6.16% 0.15 16.2
水桶1 2⁄94 4.2% 0.04 23.8
熔岩桶1 2⁄94 4.2% 0.04 23.8
异界传送门(Other Portal)
- 一种新的人工结构,灵感来源于The Aether Mod的设计。
- 当玩家启用other_portal规则后,可以构建一个由荧石制成的传送门框架,其外形类似于下界传送门。
- 通过将水源放置于此框架中,可以激活该传送门。
- 一旦有生物通过传送门进入,它们将被传送至X和Z坐标相同,但Y坐标大于500且不超过650的区域。
- 玩家在成功传送后,会在聊天窗口中看到提示信息“Error 404 Terrain Not Found”(404错误:未找到地形)。
六、 游戏内容
- 音效
-
在最新更新中,为Minecraft游戏添加了四种音效,这些音效将在玩家为“minecraft:the_joke”规则进行投票时随机播放。
-
这四种音效分别为sad1.ogg、sad2.ogg、sad3.ogg和sad4.ogg。
-
其中,卡祖笛的声音源自官方视频中常出现的玩笑生物“Mobbo”。
-
需要注意的是,此规则并不会被纳入已采纳的提议列表中。
- 状态效果
- 1.
加入了变大和变小效果。
- 口渴条
- 在游戏中引入了“口渴条”这个机制。
- 该条目仅在启用了“超现实模式”规则时可见。
- 玩家需要保持口渴值,以免其逐渐降低。
- 为了恢复口渴值,玩家可以通过饮用水瓶来进行补充。
- 投票系统
-
每隔大约两分钟,聊天框中会自动展示一个新的“提议”,玩家可以通过按下V键来访问投票界面。
-
游戏的规则设置允许玩家对投票选项进行更改。
-
每位玩家只能对一个提议进行投票,从而遵循一人一票的原则。
-
当规则“new_vote_disable_opt_out”处于启用状态时,“保持原状”选项始终会出现。
-
默认情况下,在投票结束的倒计时后,得票最高的提议将被采纳。
-
若发生平票情况,则根据“tie_strategy”规则决定最终采纳的提议。
-
投票结果可以被其他投票结果所覆灭。
- 在“冒险”标签页中新增了一个成就目标,名为“I Voted!”(我投了!)。
- 该成就会在玩家首次进行投票时解锁,其图标为烟花火箭,属于“冒险”类别的进度。
- 同时,另一个成就目标“Pro Voter!”(投票专家!)也被加入到“冒险”标签页中。
- 这个成就会在玩家投票达到256次时完成,其图标为毒马铃薯,同样归属于“冒险”进度。
- 投票规则
1. 加入了181条投票规则,这些规则可通过投票系统或/vote来改变。
- 变身
1. 一系列改变实体形态、尺寸的机制,可由/transform和实体之瓶控制。
七、 命令格式
- NBT标签
-
在Minecraft中,"wob"标签的使用可以让物品的名称和图像实现翻转效果。
-
具备此标签的物品在进行攻击时,会将受击目标拉向玩家的方向。
-
对于可以发射弹药的物品,此标签还会改变其射击方式,使得弹药从玩家的背后发射出去。
- /transform
-
该命令可以将执行该命令的玩家转变为特定的生物。
-
玩家还可以通过该命令调整自身的外形大小,并在需要时恢复原状。
-
在调整大小时,scale参数的选取范围应在0.1到16之间。
- /vote
-
在Minecraft中,有多个指令可以管理投票,包括生成投票的总结和详细信息。
-
使用命令
vote dump_all [short|long]可以在日志中显示所有投票的相关内容,其中short选项将只输出投票的简要概述,而long选项则会提供详细的介绍。 -
通过
vote io (flush|reload)指令,可以选择刷新或重新加载现有的投票信息。 -
如果需要开始新的投票,可以使用
vote pending (start|repeal|finish|discard|vote)命令,start <rule>将启动针对指定规则的提议投票,而repeal <rule>则用于建议废除现有规则。 -
使用
finish (<vote>|*)命令能够结束当前正在进行的投票,并根据结果启用相应的规则。 -
对于已存在的投票,
discard (<vote>|*)命令可以将其放弃,此时规则不会被启用。 -
投票的具体操作可以通过
vote <vote> <option> <count>命令发起,其中<vote>为指定投票,<option>代表选项,<count>则是投票的数量。 -
通过
vote rule (<rule>|?|*) (approve|repeal)命令,可以更改与投票相关的规则,使用?会采纳随机投票规则,而*可以应用所有相关投票规则。 -
在批准投票时,采用
approve命令可以立即启用规则,但使用*选项是不被允许的,若需要废除某项规则则使用repeal。 -
若在废除投票时使用
?,系统会生成随机值来处理规则效果,而若使用*,则系统会考虑所有规则。
八、 常规
- options.txt
1. 加入了hasSeenVotingScreen选项,用于控制是否显示如何打开投票界面的提示的弹窗。
- 属性
1. 加入了minecraft:general.scale,控制实体的大小,默认值为1.0。
- 死亡消息
- 闪烁标语
1.原有的闪烁标语被移除,并被以下标语所取代:
- 181 Choices!
- Exactly 181 rules to vote on!
- Choose Your Own Adventure!
- Choice Edition!
- Democratic!
- People's Choice!
- Vote!
- I Voted!
- Picking and Choosing!
- Freedom of Choice!
- Make Your Voice Heard!
- Choose Wisely!
- As You Wish!
- Community Choice!
- Vote-Driven Development!
- Mob Votes! Biome Votes! Food Votes! Moon Votes!
- The Chosen Challenge!
- To the Moon!
- The Golden Vote!
- Voted Game of the Year!
- By Popular Vote!
- A/B Voting!
- Fair Votes Guaranteed!
- Multiple Choice Gaming!
- Vote With Your Gaming!
- Game-Changing Votes!
- Your Call!
- You Decide!
- I Demand a Recount!
- Vox Populi, Vox Dei!
- Machine Voting!
- Online Voting!
- Voting About Voting!
- Can't Blame The Developers For Your Choices!
- ✅
- ❎
- 粒子
1. 加入了脚印粒子footstep。
- 标签
- 本次更新引入了#cordycep_block方块标签。
- 新增内容包括菌丝体、菌岩、下界疣块以及蘑菇等元素。
- 同时,#heavy物品标签也被纳入更新。
- 在该标签下,包括铁砧、黑曜石以及哭泣的黑曜石等道具。
- 此外,#copper物品标签也进行了扩展。
- 新添加的项目有粗铜、铜锭、铜矿石、粗铜块、铜块、切制铜楼梯、切制铜台阶及铜水槽。
- 请注意,上述物品中铜水槽可以被其他物品所销毁。
- 弹窗
- 游戏中新增的弹窗功能旨在提示玩家打开投票界面以及告知新提议的到来。
- 提示文本“New proposal received!”以紫色显示,而主要信息的颜色会随着弹窗显示的时间而变化。
- 一旦玩家打开投票界面,这些弹窗将不再出现,除非玩家在options.txt文件中修改hasSeenVotingScreen选项。
- 这些弹窗使用了名为urgency的ID,分为四个紧急等级:LOW(低)、MEDIUM(中)、CONCERNING(关注)以及WHY_ARE_YOU_NOT_DOING_IT(你为什么不这样做)。
- 初始状态下,弹窗的紧急等级为LOW,持续2分钟,随后切换至MEDIUM,再过1分钟转为CONCERNING,最后再过1分钟变为WHY_ARE_YOU_NOT_DOING_IT,直到玩家打开投票界面或世界关闭。
- 在LOW阶段,弹窗每15秒出现一次,持续5秒,包含以下文本信息:按下v打开投票屏幕、想要打开投票界面,请按v、以及新的投票已开始,请按v进行投票。
- 当进入MEDIUM阶段时,弹窗每10秒出现一次,时长为3秒,文本内容包括:新的提议等你投票,请按v、在你未按v时,其他玩家正在享受游戏、是时候更改一些规则了,请按v,以及你有新的提议要审阅,请按v访问。
- 若进入CONCERNING阶段,弹窗则每5秒出现,持续时间为2秒,文本内容有:发布这个版本的初衷是投票,所以请按v、有人想告诉你可以做和不可以做的事情,按v可以避免这种情况、如果你正在等待下一步发生,按v可以提早结束这种等待、以及找不到v?它可能就在你的键盘上。
- 在这个阶段,还包括一些更加强烈的提示,例如不按v会降低游戏乐趣、如果想要更多幻翼就请按v,最后,还强烈呼吁玩家只需按下v即可完成操作。
- 当弹窗达到WHY_ARE_YOU_NOT_DOING_IT紧急等级时,频率增至每0.5秒出现一次,每次显示1秒,文本内容则是强烈重复“按v”,并质疑玩家为何不按v以及是否找不到v键的存在。
更改
一、 方块
- 现在提示框中标有“Highly explosive!”(烈性炸药)字样。
二、 物品
启用rubies规则时,其纹理和名称都会被替换为红宝石(Ruby)。
三、 生物
被命名为“kingbdogz”时会戴上镶钻的金色皇冠。
四、 非生物实体
启用wheels_on_minecarts规则后,矿车及其变种会出现立体的轮子。
五、 世界生成
- 末地
六、 常规
- 菜单屏幕









甜浆果
下界疣
小麦种子
可可豆
南瓜种子
西瓜种子
甜菜种子
火把花种子
瓶子草荚果
海带
甘蔗
盔甲架
画
矿车
漏斗矿车
运输矿车
动力矿车
调试棒
命令方块矿车
空气
刷怪蛋
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化合物
气球
烟花棒
荧光棒
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冰弹
铜制号角
马鞍
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