25w14craftmine

发表时间: 2025-10-27 15:50:01

最后更新: 2025-10-27 15:50:01(16天前)

本文标签: 愚人节

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25w14craftmine是我的世界愚人节玩笑快照系列版本物品

属性

Minecraft 25w14craftmine 版本
我的世界百科25w14craftmine属性配图
版本类型 Java版 快照(愚人节玩笑)
发布时间 2025年4月1日
主题 CRAFTMINE(“工艺矿井”恶搞主题)
协议版本 DEC 1073742068(HEX 400000F4)
数据版本 4323
资源包版本 55
数据包版本 71
主要特色
  • 以“CRAFTMINE”为核心恶搞元素,界面融合工艺与矿井风格设计
  • 菜单和界面充满愚人节玩笑式创意,如主题宣传图和代码雨风格的界面元素
下载

客户端(.json)、服务端

混淆映射表:客户端、服务端

介绍

  1. 25w14craftmine是一个在愚人节推出的玩笑性质快照。

  2. 此快照被称为“The Craftmine Update”,并且是该更新的唯一一个快照。

  3. 它于2025年4月1日发布,并且是基于发布候选版本Java版1.21.5-rc1进行开发的。

新内容

一、 方块

我的世界百科25w14craftmine新内容配图 维度控制器(Dimension Control)
  1. 可填入不同的Sky Box来切换天空方块的显示。
  2. 出现于boiler结构
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 矿境合成台(Mine Crafter)
  1. 用于生成前往新的矿境的矿境传送方块。
  2. 可使用经验对其升级,每次点击donate消耗20点经验,第n级升级所需经验为{n×60+40,1≤n≤5n×160−560,6≤n≤15n×400−2400,n≥16。
  3. 等级保存在level.dat中,这意味着一个世界中所有的矿境合成台的等级都相同。
  4. 每次升级会多出一个矿境原料槽位,最多可以有50个槽位,在48级时达到。
  5. 硬度与基岩相同。
  6. 可被爆炸摧毁,爆炸后有概率掉落自身。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 矿境回访器(Mine Revisitor)
  1. 用于生成前往现有矿境的矿境传送方块。
  2. 发出等级为15的光照。
  3. 硬度和爆炸抗性与基岩相同,但破坏后掉落自身。
  4. 不可被活塞移动。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 矿境传送方块(Mine Travelling Block)
  1. 末地折跃是一个特殊的方块变体。
  2. 它可以通过矿境合成台或矿境回访器生成,也会在击败末影龙后出现在返回传送门上。
  3. 此外,玩家还可以在矿境出口结构中自然发现这个方块。
  4. 与末地折跃门互动后,玩家会被传送至矿境或主世界。
  5. 每次传送至新的矿境或从矿境返回时,系统会进行9秒的倒计时,并伴随末地传送门开启的音效。
  6. 在倒计时期间,玩家若再次与该方块互动,将可以取消传送。
  7. 当传送至新矿境时,倒计时字体会不断增大,并在剩余时间不足4秒时出现抖动现象,纵使在暂停菜单中,字体仍会保持抖动状态。
  8. 被传送到已经探索过的矿境时,玩家的游戏模式将切换至冒险模式,而返回时则会切换回生存模式。
  9. 此方块还会发出亮度为15的光照。
  10. 它的硬度和抗爆能力等同于基岩,且不可被活塞移动。
  11. 破坏末地折跃门后不会掉落任何物品,且无法在创造模式的物品栏内获得该方块。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 微光之门(Shimmering Door)
  1. 微光钥匙是打开特定门的必要工具,门内部会生成与钥匙对应的结构。

  2. 如果打开的结构与游戏世界中的现有方块重叠,或者使用了不含有效组件的微光钥匙,玩家将看到一个死亡的颜文字,并提示“Something Wrong(出错了)”。

  3. 使用试炼钥匙或不祥试炼钥匙时,玩家会获得一个“差点意思”奖牌("Close But No" Medal),这不会消耗钥匙。

  4. 当玩家空手或使用其他物品与门进行交互时,客户端动作栏会显示提示“Doors yearn for the keys!(门渴望钥匙!)”。

  5. 此门发出等级为15的光照,并与基岩具有相同的硬度和爆炸抗性。

  6. 门不能被活塞移动,并在被破坏后不会掉落任何物品。

我的世界百科25w14craftmine新内容配图 天空(Sky)
  1. 一种用于大厅维度的方块。
  2. 始终被渲染成与其方块所在维度的天空效果相同的视觉效果。
  3. 发出等级为15的光照。
  4. 硬度和爆炸抗性与基岩相同。
  5. 不可被活塞移动。
  6. 破坏后不会掉落。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 奖杯(Trophy)
  1. 共有3种:金奖杯(Golden Cup)、超级马铃薯怪(Mega Spud)和“差点意思”奖牌("Close But No" Medal)。
  2. 无法通过创造模式物品栏获得。
  3. 没有碰撞箱。
  4. 物品稀有度为“稀有”。
    我的世界百科25w14craftmine新内容配图 生物奖杯(Mob Trophy)
  1. 生物(包括玩家)被玩家击杀时有10%的概率掉落对应的生物奖杯。
  2. 有1%概率,生物奖杯中的生物模型会带有附魔光效,同时物品信息中会显示一行“哦,闪闪发光!”(Oooh, shiny!)
  3. 离开矿境时,玩家物品栏中的生物奖杯会一并带回,除非其被装在容器内(如收纳袋)。
  4. 无法通过创造模式物品栏获得。
  5. 没有碰撞箱。
  6. 对其按下使用键可使其发出对应生物的音效。
  7. 物品稀有度为“史诗”,最大堆叠16个。
  8. 游戏内显示为“奖杯”(Trophy)。

二、 物品

我的世界百科25w14craftmine新内容配图 出口之眼(Eye of Exit)
  1. 生成指向最近的矿境出口结构的末影之眼实体。使用此物品的玩家未解锁Pathfinder时,还会对其造成伤害。
  2. 玩家在曾进入过的矿境使用此物品会将其传送到大厅中,同时清空玩家在矿境中的物品栏。
  3. 由于移除了末影之眼,需用出口之眼合成末地水晶末影箱
  4. 合成配方:
    材料 合成配方
    铜锭 +
    铁锭
    我的世界百科25w14craftmine新内容配图

 

我的世界百科25w14craftmine新内容配图 矿境原料(Mine Ingredient)
  1. 在合成矿境时使用,用于表示矿境效果。
  2. 离开矿境时,玩家物品栏中的矿境原料会自动绑定到矿境合成台中,除非其被装在容器内(如收纳袋)。
  3. 对矿境合成台使用此物品也可绑定。但当矿境合成台中已包含该物品,将无法绑定。
  4. 存在数十种不同的原料,每一种都有特定的获得方式。
  5. 使用物品堆叠组件存储具体的类型,可以使用以下命令获得“永恒之夜”矿境原料:/give @s minecraft:mine_ingredient[minecraft:world_modifiers={effects:["minecraft:eternal_night"],include_description: 1b}]
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 微光钥匙(Shimmering Key)
  1. 用于打开微光之门的钥匙。
  2. 可用/give @s shimmering_key[minecraft:instant_room={structure:"X"}]来打开微光之门。
  3. 其中X参数可为barrels、boiler、carpet、corridor_simple、fountain、grassy_h、hanging、house、labyrinth、pool、ship、simple、stairs、storage1、storage2、sugar_h、test、tree、trophy、tunnel、useless、wheat_h或workshop。
  4. 通过矿境时有概率获取。
  5.  通过特殊矿境时必定生成一个微光钥匙。通过普通矿境时有10%概率生成一个微光钥匙。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 Shazboots!
  1. ID为shazboots。
  2. 解锁Shazboots!后,会在每次挑战矿境时获得一个此物品。
  3. 装备时,玩家会获得Shazboots!效果,按住跳跃键的同时行走(或疾跑)会获得速度提升,经验条变成速度大小的指示器,此时松开跳跃键会获得短暂的跳跃提升效果并跳起,跳跃提升等级为玩家的每刻平移动速度×7.5+1(向下取整)。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 天空盒(Sky Box)
  1. 用于维度控制器界面。
  2. 可以使用/give @s minecraft:sky_box[minecraft:sky={type:"cube",name:{text:"generic"},repeats:X,size:Y,texture:"Z"}]获得类型为cube的切换背景。
  3.  参数X为重复次数,即方体每一面贴图个数为X*X。参数Y为显示视距,为0时不显示。参数Z为资源包任意路径,如真正的天空(Actual Sky)为minecraft:block/sky,坏点子(Bad Idea)为minecraft:atlas/blocks。
  4. 稀有度为“史诗”,最大堆叠1个。
  5. 在boiler结构中,存在7个变种的天空盒。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 墓碑(Grave)
  1. 用于“Oops”进度图标的技术性物品。
  2. ID为grave_advancement。
  3. 无法通过创造模式物品栏获得。
  4. 稀有度为“少见”。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 焰魔杖(Fire Wand)
  1. 解锁Leaf后,会在每次进入矿境时获得一个此物品。
  2. 使用带有光效的烈焰棒纹理。
  3. 无法通过创造模式物品栏获得。
  4. 稀有度为“史诗”。
  5. 向前方发射火球,或在解锁Spellbook和Dragon Fire时发射末影龙火球
  6. 使用后冷却0.5秒,不消耗耐久度。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 矿境(Mine)
  1. 代表已进入过的矿境。
  2. 通过矿境传送方块从矿境回到大厅时,矿境合成台会掉落一个对应的矿境物品。
  3. 对矿境回访器使用会在其上方生成矿境传送方块。
  4. 无法通过创造模式物品栏获得。
  5. 稀有度为“少见”。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 位移魔杖(Displacement Wand)
  1. 解锁Engima后,会在每次进入矿境时获得一个此物品。
  2. 使用带有光效的木棍纹理,类似于调试棒
  3. 无法通过创造模式物品栏获得。
  4. 稀有度为“史诗”。
  5. 向前方发射末影珍珠
    1. 末影珍珠不会生成末影螨,也不会在落地时对玩家造成伤害。
  6. 使用后冷却2.5秒,不消耗耐久度。
  7. ID为teleportation_wand。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 旋风魔杖(Wind Wand)
  1. 解锁橡树之心(Heart of the Oak)后,会在每次进入矿境时获得一个此物品。
  2. 使用带有光效的旋风棒纹理。
  3. 无法通过创造模式物品栏获得。
  4. 稀有度为“史诗”。
  5. 向前方发射风弹
  6. 使用后冷却0.5秒,不消耗耐久度。
我的世界百科25w14craftmine新内容配图 音乐唱片(Music Disc)
  1. 加入了Tone Deaf Rebellion - And Action!音乐唱片。
  2.  ID为music_disc_and_action。可以在大厅结构的carpet房间中的木桶中,以及监守者Boss战区域的箱子中找到。
  3.  能通过红石比较器输出15格红石信号。

三、 生物

我的世界百科25w14craftmine新内容配图 愤怒恶魂(Angry Ghast)
  1. 恶魂的巨型变种。
  2. 生命值200(我的世界百科25w14craftmine新内容配图 × 100)。
  3. 发现目标时,愤怒恶魂会接连发射3个3倍爆炸威力的火球,然后蓄力70游戏刻(3.5秒)。
  4. 死亡后掉落50 经验值。
宠物(Pet)
  1. 在您解锁并启用宠物标签的选项后,进入新的矿境时会生成一种特定的宠物。

  2. 这些宠物的行为大致与它们各自的普通生物相似,但存在一些关键差异。

  3. 首先,玩家的近战攻击不会对这些宠物造成任何伤害。

  4. 此外,苦力怕不会主动远离宠物

  5. 需要注意的是,宠物狐狸无法拾取物品。

  6. 最后,宠物可以通过升级变成大型,并可以携带下界合金或穿戴狼铠

村民
  1. 随着更新,叛徒(Traitor)职业被添加至游戏中。
  2. 该职业的工作站点方块为磁石
  3. 叛徒职业能够收购煤炭、铁锭、红石粉以及钻石等资源。
  4. 同时,这个职业也出售与灾厄村民相应的矿区效果物品。
  5. 当面向具有村庄英雄效果的玩家赠送物品时,叛徒所提供的物品与武器匠的物品相同。
  6. 此外,叛徒职业偶尔会发出掠夺者的声音。
叛徒的交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 我的世界百科25w14craftmine新内容配图煤炭 8 0.05 我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 1 16 2
我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 5 0.2 矿境原料:掠夺者(Pillagers) 1 12 5
学徒 我的世界百科25w14craftmine新内容配图铁锭 4 0.05 我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 1 12 10
我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 5 0.2 矿境原料:卫道士(Vindicators) 1 12 5
老手 我的世界百科25w14craftmine新内容配图红石粉 8 0.05 我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 1 12 20
我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 5 0.2 矿境原料:唤魔者(Evokers) 1 12 5
专家 我的世界百科25w14craftmine新内容配图钻石 1 0.05 我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 1 12 30
我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 5 0.2 矿境原料:劫掠兽(Ravagers) 1 12 5
大师 我的世界百科25w14craftmine新内容配图绿宝石 5 0.2 矿境原料:幻术师(Illusioners) 1 12 5
僵尸村民

1. 加入了我的世界百科25w14craftmine新内容配图 叛徒(Traitor)职业。

四、 世界生成

大厅(Hub)生物群系

1. 一种空白的生物群系。

大厅(Hub)结构
  1. 中心区域由天空方块构成,设置了一个小型房间,房间中间有着一个十字石头平台,平台上放置着一个矿境合成台,而两侧则是微光之门。

  2. 入口上方悬挂着一个云杉木制作的告示牌,标明“回忆长廊”(Memory Lane),走廊两侧则放置着矿境回访器,走廊本身是无限延伸的。

  3. 主房间以及通过微光之门所创建的所有新房间均被天空方块所包围,形成封闭的空间。

  4. 在走廊的天板上方设有开放的空间,且左右两侧及面向中心的一侧都建有高度达建筑限制的天空方块

  5. 微光钥匙可以用来打开微光之门,从而生成以下多种结构:包含5个空木桶的房间称为barrels。

  6. boiler是一个外观为铜块的房间,内含维度控制器和展示所有变种天空盒的箱子。

  7. carpet房间呈现为一个凹陷的羊毛区域,内有3个木桶和1个唱片机,其中一种木桶正好在唱片机的右侧,包含所有原版音乐唱片及新版本的音乐唱片“Tone Deaf Rebellion - And Action!”。

  8. corridor_simple是一个小型走廊,设有四扇由玻璃制成的窗户。

  9. fountain结构类似喷泉,由砂岩及相关建筑方块构成并包含水

  10. grassy_h是一片生机盎然的草地,盛开着许多草丛

  11. hanging设计为四个空木桶通过锁链悬挂在由橡木木板所构成的支架上。

  12. house是一个带有讲台的房子,讲台上放置着一本写有文字的和一支笔。

  13. labyrinth是一个设有终点箱子的迷宫,箱子中存放有18个钻石等级的闪电束生物奖杯。

  14. pool则为较深的池,底部可供进入,终点有一个写有“nothing”的绯红木告示牌,并在途中可以发现一个写有“•”的告示牌。

  15. ship是一个空无一物的末地,不含酿造台、箱子及展示框和鞘翅

  16. simple是一个地面由红石块绿宝石块构成的小房间。

  17. stairs包含一段红砖楼梯梯子,终点处有一只下界合金等级的羊驼唾沫生物奖杯。

  18. storage1是一个小型房间,内部摆放有一些空箱子。

  19. storage2是另一个空箱子的房间,天花板上有一个钻石块以及三个标有文字的告示牌

  20. sugar_h是一块种植甘蔗的田地。

  21. test房间设计为用白桦木摆成的头,箭头两侧分别有一个绿宝石块和一个红石块

  22. tree房间中有一棵普通的橡树。

  23. trophy房间内包含玻璃、荧石,并以圆石作为过道。

  24. tunnel是一个仅有一个出口的直隧道,天花板上设有绊线钩和绊线相连。

  25. useless房间由3层金块底座构成,但不含信标

  26. wheat_h是一块小麦田,适合进行小麦种植。

  27. workshop则是一个以圆石为地板和墙壁的空房间,房间内设置了4个火把,天花板则由圆石与玻璃构成的窗格相合。

初始平台(Start Platform)
  1. 会在玩家初次进入矿境时生成。
  2. 有一个合成器和一个拉杆以进行前期的合成。
  3. 深板岩砖台阶深板岩砖楼梯深板岩砖、去皮苍白橡木、去皮苍白橡木原木树脂砖台阶组成。
矿境出口(Mine Exit)
  1. 在每一个矿境中生成,在特殊事件矿境中则通常需要完成事件后才生成。
  2. 中间有一个矿境传送方块,点击后玩家将在10秒后离开矿境并传送回中心,这通常是安全离开矿境的唯一方法。
  3. 方块组成和初始平台的相同。
矿境(Mines)

1. 是受矿境效果影响的维度,通常可以通过使用矿境合成台进入,由矿境出口离开。

五、 游戏内容

矿境效果(Mine Effects)

1. 控制矿境生成的机制,主要影响矿境内地形、出口位置、生物群系、生物生成、游戏机制等方面。

可解锁项目(Player Unlocks)
  1. 在生存模式下,玩家可以通过点击物品栏右上角的“Player Unlocks”按钮,或者直接按“U”键,来开启解锁项目界面。

  2. 这一界面与进度界面相似,展示了玩家可以解锁的各种项目。

  3. 解锁这些项目需要消耗一定的等级,并且成功解锁后将影响玩家的特定属性。

  4. 需注意,玩家必须按照顺序解锁每个项目,必须先解锁前一个项目,才能解锁下一个。

  5. 某些项目还需要额外的先决条件才能被解锁,未满足这些条件的项目会以毒马铃薯的形式显示,并且其名字显示为乱码。

  6. 具体的先决条件将在每个项目的详细描述中给予提示。

属性
  1. 加入了经验获取倍率(Experience Gain Modifier)属性,默认为1,取值范围0 – 2048。
  2. 加入了拾取区域大小(Pickup Area Size)属性,默认为1,取值范围0 – 10。
  3. 加入了最大连跳次数(Max Jumps)属性,默认为1,取值范围0 – 100。
状态效果
  1. 加入了状态效果“Shazboots!”,ID为shazboots。
  2.  使玩家的安全摔落高度属性增加100。在坐骑上按下跳跃时,坐骑跳跃条会发生变化。
控制

1. 加入了“Unlocks(项目树)”按键绑定选项。

进度
  1. 在版本25w14craftmine中,所有与Minecraft无关的标签页已经被移除。

  2. 新增了三个标签页,包括“纵身坠入”、“功绩”和“解锁”。

  3. 在“功绩”标签页中,保留了一些成就,例如“见鬼去吧”和“你需要来点薄荷”。

  4. 同时,“Minecraft”标签页中的一些成就被移除,包括“附魔师”、“热腾腾的”、“桶挑战”、“勇往直下”、“僵尸科医生”和“结束了?”。

  5. 最后,“隔墙有眼”的名称被替换为“千里眼”。

六、 常规

物品堆叠组件
  1. 最新更新引入了dimension_id组件,该组件旨在标识获得特定矿境的维度。

  2. 此外,exchange_value组件也被添加,用于计算在物品被清理时所产生的经验值。

  3. 除了奖杯、生物奖杯、微光之门、天空、矿境原料以及微光钥匙,这一组件适用于所有物品。

  4. 物品container和bundle_contents组件中的物品同样会参与经验值的计算。

  5. 新增的instant_room组件要求具有该组件的微光钥匙才能开启微光之门,并决定开启后生成的结构类型。

  6. mine_active组件被用于标记矿境合成台的激活状态,在激活时玩家与合成台交互将不会打开其图形用户界面。

  7. 当合成台未激活时,即使玩家已通过矿境,也不会生成完成矿境的奖励,或者移除矿境传送方块并标记矿境完成情况。

  8. 引入的mine_completed组件标记了矿境的维度是否已经完成。

  9. mob_trophy/type组件用于控制生物奖杯在物品模型与方块模型中的渲染效果。

  10. sky组件的加入能够在维度控制器中强制改变该维度的天空效果。

  11. special_mine组件用于标识特定类型的矿境,赋予其特殊属性。

  12. trophy/type组件则用来控制奖杯的物品模型呈现。

  13. world_effect_uhint组件标记可解锁且尚未解锁的矿境效果,会在物品提示框中显示相关解锁提示。

  14. 如果标记了world_effect_unlock组件,前述的提示将失效。

  15. world_effect_unlock组件用于标记在矿境中获取的未解锁效果,提示用户将特定物品带到矿境出口以解锁。

  16. 只有带有该组件的矿境原料才能解锁矿境效果。

  17. 最后,world_modifiers组件标记了矿境的维度及矿境原料的效果,它负责控制矿境提示框中的所有效果展示。

  •  
物品模型映射
  1. 新增了level_ingredient物品模型映射的类型。

  2. 该类型能够获取物品堆叠的world_modifiers组件中的effects列表,并引用该列表中的第一个矿境效果,以进行物品模型的渲染。

  3. 还引入了grade颜色的来源。

  4. 物品堆叠的block_state组件中的grade值将决定颜色的着色方式。

  5. 此外,添加了mob_trophy硬编码渲染器。

  6. 该渲染器能够根据物品堆叠中的mob_trophy/type组件渲染相应的实体

位置信息谓词
  1. 加入了新可选字段effects。存在时,匹配当前维度的矿境效果。
  •  

更改

一、 方块

末地传送门方块和末地传送门框架
  1. 已被移除。
发射器投掷器拉杆侦测器活塞
  1. 配方中的圆石现在可以用黑石深板岩圆石安山岩花岗岩闪长岩末地石凝灰岩替代。
熔炉酿造台
  1. 现在可以用安山岩、岗岩、闪长岩、末地石或凝灰岩合成。
  1. 现在无法睡觉或设置重生点。
  2. 会在动作栏出现“No sleep for you, not today!(今天没你的觉睡!)”的消息。

二、 物品

末影之眼
  1. 被移除。
末地水晶
  1. 不再能复活末影龙。
毒马铃薯
  1. 现在即使玩家的饥饿值已满时也能被食用。
石质工具
  1. 现在可以用安山岩花岗岩闪长岩末地石凝灰岩合成和修复。
竹子
  1. 现在可被食用。
盾牌
  1. 最近对游戏中的动机制进行了改进。
  2. 现在玩家在使用盾牌时将无法进行传统的防御操作。
  3. 取而代之的是,玩家可以选择挥动盾牌。
  4. 如果已经解锁了“火焰护盾”这一技能,玩家在挥动盾牌后将获得持续5秒的抗火效果。
  5. 此次更新还影响了某些成就的完成方式,特定进度无法通过常规手段达成。

三、 生物

美西螈
  1. 现在会更频繁地生成。
  2. 现在也能在苔藓块泥土上生成。
  1. ID更改为pet_cat。
豹猫
  1. 其生成不再受海平面高度、含水方块、碰撞箱限制,也不再只能生成于树叶草方块上。
  1. 现在可以喂食金胡萝卜
潜影贝
  1. 自然生成的潜影贝会随机染色(类似于潜影盒)。

四、 非生物实体

  1. 玩家发射的火球现在一定能破坏方块。

五、 世界生成

试炼密室
  1. 现在会在下界荒地生物群系及其变种和末地生物群系及其变种生成。
绯红森林下界荒地诡异森林灵魂沙峡谷玄武岩三角洲、末地、末地荒地末地高地末地内陆末地小型岛屿
  1. 被视为主世界生物群系。此更改是技术上的,主世界默认使用大厅生成器,并不使用主世界生物群系源生成生物群系。
单一生物群系、放大化和调试模式
  1. 已被移除。
要塞
  1. 现在会随机生成,不再环形分布,不再限制数量。
  2. 钻石块替代了传送门房间的末地传送门框架
维度
  1. 每一个矿境都会生成一个独立的维度,存储在世界文件夹中的dimensions/minecraft/levelN文件夹,N代表矿境编号。
  2. 移除了下界和末地维度,但仍保留其对应的生物群系
  3.  下界传送门仍然可以在主世界激活,但是只会播放传送动画而无法传送。
  4. 矿境中无法激活下界传送门。
石头深板岩
  1. 现在可以以团簇生成。
维度类型
  1. 对环境效果字段effects作如下更改:
  2. 不再接受命名空间ID且不再可以不指定,必须指定环境效果详细数据。
  •  

六、 游戏内容

末影龙战斗
  1. 末影龙死亡时不再生成末地折跃门。
  2. 末影龙死亡时,所生成的返回传送门原点上方3格处会生成矿境传送方块
  3. 末影龙重生时不再重置返回传送门。

七、 常规

进度
  1. 移除了下界、末地、冒险、农牧业标签页和其中的所有进度。
  2. 移除了“僵尸科医生”“附魔师”“结束了?”“勇往直下”“桶挑战”“隔有眼”和“热腾腾的”进度
创建新的世界
  1. 游戏模式仅有生存模式和极限模式可选。
  2. 生存模式按钮对应的描述修改为“制作和探索矿境,解锁更多矿境原料,再接着制作矿境——并小心特殊矿境!(Craft and explore mines, unlock more ingredients, craft some more - and watch out for the special encounters!)”。
  3. 移除了“世界”标签页。
  4. 移除了“实验性内容”按钮。
游戏模式切换器
  1. 旁观模式图标由末影之眼更改为出口之眼。
死亡界面
  1. 极限模式中死亡时,重生按钮文本更改为“认输(Accept Defeat)”。
  2. 在旁观模式下死亡,或在矿境中死亡时,重生按钮文本更改为翻译键deathScreen.respawn.spectate。
  3. 若在矿境中死亡,重生按钮文本会在瞬间再次被更改为“认输”。
物品栏
  1. 加入新的槽位名称player.crafting.4至player.crafting.8以对应物品栏中合成栏的额外部分。
物品堆叠组件
  1. 向lodestone_tracker组件加入新字段exits。
  2.  为true时,磁石指针会自动将指向目标更改为最近的矿境出口。
  3. 为false时,磁石指针强制随机旋转。
实验性内容
  1. 矿车改进”和“红石实验性内容”默认启用。
  2. 装载了任何实验性内容的存档不再标记“实验性”,也不再在进入世界时弹出警告。
徽标
  1. 游戏启动时的Mojang Logo仅使用暗色版本。
  2. 主界面徽标更改为CRAFTMINE。用作彩蛋“Minceraft”的徽标仍为MINCERAFT。
全景图
  1. 加入了新的全景图,但不会在主菜单显示。
  2. 当往维度控制器放入“渺小(Smol)”天空盒时使用。
主菜单
  1. 背景更改为代码天空(Code Sky)以匹配The Craftmine Update。
闪烁标语
  1. 在此最新版本的更新中,删除了大部分原先的闪烁标语,仅保留了“低效传送门!”这一标语。

  2. 在生存模式中,当角色通过下界传送门进入时,会出现持续4秒的传送动,首次从末地返回时还会显示胜利屏幕。

  3. 此版本可能还暗示着在传送至新的矿境或返回时,玩家需要经历9秒的倒计时。

  4. 更新中增添了一些新的闪烁标语,例如“愚蠢的矿工们,快来挖矿!”以及“作为一个大型语言模型……”。

  5. 此外,它还提及了“可以使用的制表台”和“可创造的矿场”等内容。

  6. 更新内容的一个特别之处在于,它提到了一个名为“秘密星期二更新”的玩法,这可能与2025年4月1日的日期有关。

  7. 玩家可以期待“现在拥有魔法!”以及“RAM是你的极限!”等新特性。

  8. 该版本的代码是由Mojang的开发人员所编写,强调代码的来源。

  9. “解锁所有内容!”和“参与奖励!”等口号暗示了游戏中增加的成就系统。

  10. “下载更多RAM!”和“进入矿境!”是此版本的核心游戏机制之一,即创建、进入和通关矿境。

  11. 此版本是为庆祝愚人节而推出的玩笑快照,与之前的版本相比,玩法有了明显的变化。

  12. 其中还包括“无限2.0:现在更有限!”的玩笑,指向另一个愚人节玩笑快照20w14infinite

  13. 当前版本的全屏游玩方式提供了更为沉浸的体验,带来了“兴奋满满的屏幕”。

  14. 当玩家进入矿境时,传送过程还伴有一段9秒的倒计时,并伴随打开末地传送的声音效果。

  15. 不同的矿境可以通过多种原料进行创作,“玩家可以解锁不同的矿境原料”以扩展游戏体验。

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