25w14craftmine
发表时间: 2025-10-27 15:50:01
最后更新: 2025-10-27 15:50:01(16天前)
本文标签: 愚人节
25w14craftmine是我的世界愚人节玩笑快照系列版本物品。
属性
| Minecraft 25w14craftmine 版本 | |
|---|---|
![]() |
|
| 版本类型 | Java版 快照(愚人节玩笑) |
| 发布时间 | 2025年4月1日 |
| 主题 | CRAFTMINE(“工艺矿井”恶搞主题) |
| 协议版本 | DEC 1073742068(HEX 400000F4) |
| 数据版本 | 4323 |
| 资源包版本 | 55 |
| 数据包版本 | 71 |
| 主要特色 | |
| 下载 |
客户端(.json)、服务端 混淆映射表:客户端、服务端 |
介绍
-
25w14craftmine是一个在愚人节推出的玩笑性质快照。
-
此快照被称为“The Craftmine Update”,并且是该更新的唯一一个快照。
-
它于2025年4月1日发布,并且是基于发布候选版本Java版1.21.5-rc1进行开发的。
新内容
一、 方块
维度控制器(Dimension Control)
- 可填入不同的Sky Box来切换天空方块的显示。
- 出现于boiler结构。
矿境合成台(Mine Crafter)
- 用于生成前往新的矿境的矿境传送方块。
- 可使用经验对其升级,每次点击donate消耗20点经验,第n级升级所需经验为{n×60+40,1≤n≤5n×160−560,6≤n≤15n×400−2400,n≥16。
- 等级保存在level.dat中,这意味着一个世界中所有的矿境合成台的等级都相同。
- 每次升级会多出一个矿境原料槽位,最多可以有50个槽位,在48级时达到。
- 硬度与基岩相同。
- 可被爆炸摧毁,爆炸后有概率掉落自身。
矿境回访器(Mine Revisitor)
- 用于生成前往现有矿境的矿境传送方块。
- 发出等级为15的光照。
- 硬度和爆炸抗性与基岩相同,但破坏后掉落自身。
- 不可被活塞移动。
矿境传送方块(Mine Travelling Block)
- 末地折跃门是一个特殊的方块变体。
- 它可以通过矿境合成台或矿境回访器生成,也会在击败末影龙后出现在返回传送门上。
- 此外,玩家还可以在矿境出口结构中自然发现这个方块。
- 与末地折跃门互动后,玩家会被传送至矿境或主世界。
- 每次传送至新的矿境或从矿境返回时,系统会进行9秒的倒计时,并伴随末地传送门开启的音效。
- 在倒计时期间,玩家若再次与该方块互动,将可以取消传送。
- 当传送至新矿境时,倒计时字体会不断增大,并在剩余时间不足4秒时出现抖动现象,纵使在暂停菜单中,字体仍会保持抖动状态。
- 被传送到已经探索过的矿境时,玩家的游戏模式将切换至冒险模式,而返回时则会切换回生存模式。
- 此方块还会发出亮度为15的光照。
- 它的硬度和抗爆能力等同于基岩,且不可被活塞移动。
- 破坏末地折跃门后不会掉落任何物品,且无法在创造模式的物品栏内获得该方块。
微光之门(Shimmering Door)
-
微光钥匙是打开特定门的必要工具,门内部会生成与钥匙对应的结构。
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如果打开的结构与游戏世界中的现有方块重叠,或者使用了不含有效组件的微光钥匙,玩家将看到一个死亡的颜文字,并提示“Something Wrong(出错了)”。
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使用试炼钥匙或不祥试炼钥匙时,玩家会获得一个“差点意思”奖牌("Close But No" Medal),这不会消耗钥匙。
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当玩家空手或使用其他物品与门进行交互时,客户端动作栏会显示提示“Doors yearn for the keys!(门渴望钥匙!)”。
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此门发出等级为15的光照,并与基岩具有相同的硬度和爆炸抗性。
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门不能被活塞移动,并在被破坏后不会掉落任何物品。
天空(Sky)
- 一种用于大厅维度的方块。
- 始终被渲染成与其方块所在维度的天空效果相同的视觉效果。
- 发出等级为15的光照。
- 硬度和爆炸抗性与基岩相同。
- 不可被活塞移动。
- 破坏后不会掉落。
奖杯(Trophy)
- 共有3种:金奖杯(Golden Cup)、超级马铃薯怪(Mega Spud)和“差点意思”奖牌("Close But No" Medal)。
- 无法通过创造模式物品栏获得。
- 没有碰撞箱。
- 物品稀有度为“稀有”。
- 生物(包括玩家)被玩家击杀时有10%的概率掉落对应的生物奖杯。
- 有1%概率,生物奖杯中的生物模型会带有附魔光效,同时物品信息中会显示一行“哦,闪闪发光!”(Oooh, shiny!)
- 离开矿境时,玩家物品栏中的生物奖杯会一并带回,除非其被装在容器内(如收纳袋)。
- 无法通过创造模式物品栏获得。
- 没有碰撞箱。
- 对其按下使用键可使其发出对应生物的音效。
- 物品稀有度为“史诗”,最大堆叠16个。
- 游戏内显示为“奖杯”(Trophy)。
二、 物品
出口之眼(Eye of Exit)
- 生成指向最近的矿境出口结构的末影之眼实体。使用此物品的玩家未解锁Pathfinder时,还会对其造成伤害。
- 玩家在曾进入过的矿境使用此物品会将其传送到大厅中,同时清空玩家在矿境中的物品栏。
- 由于移除了末影之眼,需用出口之眼合成末地水晶和末影箱。
- 合成配方:
矿境原料(Mine Ingredient)
- 在合成矿境时使用,用于表示矿境效果。
- 离开矿境时,玩家物品栏中的矿境原料会自动绑定到矿境合成台中,除非其被装在容器内(如收纳袋)。
- 对矿境合成台使用此物品也可绑定。但当矿境合成台中已包含该物品,将无法绑定。
- 存在数十种不同的原料,每一种都有特定的获得方式。
- 使用物品堆叠组件存储具体的类型,可以使用以下命令获得“永恒之夜”矿境原料:/give @s minecraft:mine_ingredient[minecraft:world_modifiers={effects:["minecraft:eternal_night"],include_description: 1b}]
微光钥匙(Shimmering Key)
- 用于打开微光之门的钥匙。
- 可用/give @s shimmering_key[minecraft:instant_room={structure:"X"}]来打开微光之门。
- 其中X参数可为barrels、boiler、carpet、corridor_simple、fountain、grassy_h、hanging、house、labyrinth、pool、ship、simple、stairs、storage1、storage2、sugar_h、test、tree、trophy、tunnel、useless、wheat_h或workshop。
- 通过矿境时有概率获取。
- 通过特殊矿境时必定生成一个微光钥匙。通过普通矿境时有10%概率生成一个微光钥匙。
Shazboots!
- ID为shazboots。
- 解锁Shazboots!后,会在每次挑战矿境时获得一个此物品。
- 装备时,玩家会获得Shazboots!效果,按住跳跃键的同时行走(或疾跑)会获得速度提升,经验条变成速度大小的指示器,此时松开跳跃键会获得短暂的跳跃提升效果并跳起,跳跃提升等级为玩家的每刻水平移动速度×7.5+1(向下取整)。
天空盒(Sky Box)
- 用于维度控制器界面。
- 可以使用/give @s minecraft:sky_box[minecraft:sky={type:"cube",name:{text:"generic"},repeats:X,size:Y,texture:"Z"}]获得类型为cube的切换背景。
- 参数X为重复次数,即方体每一面贴图个数为X*X。参数Y为显示视距,为0时不显示。参数Z为资源包任意路径,如真正的天空(Actual Sky)为minecraft:block/sky,坏点子(Bad Idea)为minecraft:atlas/blocks。
- 稀有度为“史诗”,最大堆叠1个。
- 在boiler结构中,存在7个变种的天空盒。
墓碑(Grave)
- 用于“Oops”进度图标的技术性物品。
- ID为grave_advancement。
- 无法通过创造模式物品栏获得。
- 稀有度为“少见”。
火焰魔杖(Fire Wand)
- 解锁Leaf后,会在每次进入矿境时获得一个此物品。
- 使用带有光效的烈焰棒纹理。
- 无法通过创造模式物品栏获得。
- 稀有度为“史诗”。
- 向前方发射火球,或在解锁Spellbook和Dragon Fire时发射末影龙火球。
- 使用后冷却0.5秒,不消耗耐久度。
矿境(Mine)
- 代表已进入过的矿境。
- 通过矿境传送方块从矿境回到大厅时,矿境合成台会掉落一个对应的矿境物品。
- 对矿境回访器使用会在其上方生成矿境传送方块。
- 无法通过创造模式物品栏获得。
- 稀有度为“少见”。
位移魔杖(Displacement Wand)
- 解锁Engima后,会在每次进入矿境时获得一个此物品。
- 使用带有光效的木棍纹理,类似于调试棒。
- 无法通过创造模式物品栏获得。
- 稀有度为“史诗”。
- 向前方发射末影珍珠。
- 使用后冷却2.5秒,不消耗耐久度。
- ID为teleportation_wand。
旋风魔杖(Wind Wand)
- 解锁橡树之心(Heart of the Oak)后,会在每次进入矿境时获得一个此物品。
- 使用带有光效的旋风棒纹理。
- 无法通过创造模式物品栏获得。
- 稀有度为“史诗”。
- 向前方发射风弹。
- 使用后冷却0.5秒,不消耗耐久度。
音乐唱片(Music Disc)
- 加入了Tone Deaf Rebellion - And Action!音乐唱片。
- ID为music_disc_and_action。可以在大厅结构的carpet房间中的木桶中,以及监守者Boss战区域的箱子中找到。
- 能通过红石比较器输出15格红石信号。
三、 生物
愤怒恶魂(Angry Ghast)
- 宠物(Pet)
-
在您解锁并启用宠物标签的选项后,进入新的矿境时会生成一种特定的宠物。
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这些宠物的行为大致与它们各自的普通生物相似,但存在一些关键差异。
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首先,玩家的近战攻击不会对这些宠物造成任何伤害。
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需要注意的是,宠物狐狸无法拾取物品。
- 随着更新,叛徒(Traitor)职业被添加至游戏中。
- 该职业的工作站点方块为磁石。
- 叛徒职业能够收购煤炭、铁锭、红石粉以及钻石等资源。
- 同时,这个职业也出售与灾厄村民相应的矿区效果物品。
- 当面向具有村庄英雄效果的玩家赠送物品时,叛徒所提供的物品与武器匠的物品相同。
- 此外,叛徒职业偶尔会发出掠夺者的声音。
-
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叛徒的交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手
煤炭8 0.05
绿宝石1 16 2
绿宝石5 0.2 矿境原料:掠夺者(Pillagers) 1 12 5 学徒
铁锭4 0.05
绿宝石1 12 10
绿宝石5 0.2 矿境原料:卫道士(Vindicators) 1 12 5 老手
红石粉8 0.05
绿宝石1 12 20
绿宝石5 0.2 矿境原料:唤魔者(Evokers) 1 12 5 专家
钻石1 0.05
绿宝石1 12 30
绿宝石5 0.2 矿境原料:劫掠兽(Ravagers) 1 12 5 大师
绿宝石5 0.2 矿境原料:幻术师(Illusioners) 1 12 5
-
1. 加入了
叛徒(Traitor)职业。
四、 世界生成
- 大厅(Hub)生物群系
1. 一种空白的生物群系。
- 大厅(Hub)结构
-
中心区域由天空方块构成,设置了一个小型房间,房间中间有着一个十字石头平台,平台上放置着一个矿境合成台,而两侧则是微光之门。
-
入口上方悬挂着一个云杉木制作的告示牌,标明“回忆长廊”(Memory Lane),走廊两侧则放置着矿境回访器,走廊本身是无限延伸的。
-
主房间以及通过微光之门所创建的所有新房间均被天空方块所包围,形成封闭的空间。
-
微光钥匙可以用来打开微光之门,从而生成以下多种结构:包含5个空木桶的房间称为barrels。
-
boiler是一个外观为铜块的房间,内含维度控制器和展示所有变种天空盒的箱子。
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carpet房间呈现为一个凹陷的羊毛区域,内有3个木桶和1个唱片机,其中一种木桶正好在唱片机的右侧,包含所有原版音乐唱片及新版本的音乐唱片“Tone Deaf Rebellion - And Action!”。
-
corridor_simple是一个小型走廊,设有四扇由玻璃制成的窗户。
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grassy_h是一片生机盎然的草地,盛开着许多草丛。
-
pool则为较深的水池,底部可供进入,终点有一个写有“nothing”的绯红木告示牌,并在途中可以发现一个写有“•”的告示牌。
-
storage1是一个小型房间,内部摆放有一些空箱子。
-
sugar_h是一块种植甘蔗的田地。
-
tree房间中有一棵普通的橡树。
- 初始平台(Start Platform)
- 矿境出口(Mine Exit)
- 在每一个矿境中生成,在特殊事件矿境中则通常需要完成事件后才生成。
- 中间有一个矿境传送方块,点击后玩家将在10秒后离开矿境并传送回中心,这通常是安全离开矿境的唯一方法。
- 方块组成和初始平台的相同。
- 矿境(Mines)
1. 是受矿境效果影响的维度,通常可以通过使用矿境合成台进入,由矿境出口离开。
五、 游戏内容
- 矿境效果(Mine Effects)
1. 控制矿境生成的机制,主要影响矿境内地形、出口位置、生物群系、生物生成、游戏机制等方面。
- 可解锁项目(Player Unlocks)
-
在生存模式下,玩家可以通过点击物品栏右上角的“Player Unlocks”按钮,或者直接按“U”键,来开启解锁项目界面。
-
这一界面与进度界面相似,展示了玩家可以解锁的各种项目。
-
解锁这些项目需要消耗一定的等级,并且成功解锁后将影响玩家的特定属性。
-
需注意,玩家必须按照顺序解锁每个项目,必须先解锁前一个项目,才能解锁下一个。
-
某些项目还需要额外的先决条件才能被解锁,未满足这些条件的项目会以毒马铃薯的形式显示,并且其名字显示为乱码。
-
具体的先决条件将在每个项目的详细描述中给予提示。
- 属性
- 加入了经验获取倍率(Experience Gain Modifier)属性,默认为1,取值范围0 – 2048。
- 加入了拾取区域大小(Pickup Area Size)属性,默认为1,取值范围0 – 10。
- 加入了最大连跳次数(Max Jumps)属性,默认为1,取值范围0 – 100。
- 加入了状态效果“Shazboots!”,ID为shazboots。
- 使玩家的安全摔落高度属性增加100。在坐骑上按下跳跃时,坐骑跳跃条会发生变化。
- 控制
1. 加入了“Unlocks(项目树)”按键绑定选项。
- 进度
-
在版本25w14craftmine中,所有与Minecraft无关的标签页已经被移除。
-
新增了三个标签页,包括“纵身坠入”、“功绩”和“解锁”。
-
同时,“Minecraft”标签页中的一些成就被移除,包括“附魔师”、“热腾腾的”、“冰桶挑战”、“勇往直下”、“僵尸科医生”和“结束了?”。
-
最后,“隔墙有眼”的名称被替换为“千里眼”。
六、 常规
- 物品堆叠组件
-
最新更新引入了dimension_id组件,该组件旨在标识获得特定矿境的维度。
-
此外,exchange_value组件也被添加,用于计算在物品被清理时所产生的经验值。
-
除了奖杯、生物奖杯、微光之门、天空、矿境原料以及微光钥匙,这一组件适用于所有物品。
-
物品container和bundle_contents组件中的物品同样会参与经验值的计算。
-
新增的instant_room组件要求具有该组件的微光钥匙才能开启微光之门,并决定开启后生成的结构类型。
-
mine_active组件被用于标记矿境合成台的激活状态,在激活时玩家与合成台交互将不会打开其图形用户界面。
-
当合成台未激活时,即使玩家已通过矿境,也不会生成完成矿境的奖励,或者移除矿境传送方块并标记矿境完成情况。
-
引入的mine_completed组件标记了矿境的维度是否已经完成。
-
mob_trophy/type组件用于控制生物奖杯在物品模型与方块模型中的渲染效果。
-
sky组件的加入能够在维度控制器中强制改变该维度的天空效果。
-
special_mine组件用于标识特定类型的矿境,赋予其特殊属性。
-
trophy/type组件则用来控制奖杯的物品模型呈现。
-
world_effect_uhint组件标记可解锁且尚未解锁的矿境效果,会在物品提示框中显示相关解锁提示。
-
如果标记了world_effect_unlock组件,前述的提示将失效。
-
world_effect_unlock组件用于标记在矿境中获取的未解锁效果,提示用户将特定物品带到矿境出口以解锁。
-
只有带有该组件的矿境原料才能解锁矿境效果。
-
最后,world_modifiers组件标记了矿境的维度及矿境原料的效果,它负责控制矿境提示框中的所有效果展示。
- 物品模型映射
-
新增了level_ingredient物品模型映射的类型。
-
该类型能够获取物品堆叠的world_modifiers组件中的effects列表,并引用该列表中的第一个矿境效果,以进行物品模型的渲染。
-
还引入了grade颜色的来源。
-
物品堆叠的block_state组件中的grade值将决定颜色的着色方式。
-
此外,添加了mob_trophy硬编码渲染器。
-
该渲染器能够根据物品堆叠中的mob_trophy/type组件渲染相应的实体。
- 位置信息谓词
- 加入了新可选字段effects。存在时,匹配当前维度的矿境效果。
更改
一、 方块
- 末地传送门方块和末地传送门框架
- 已被移除。
- 现在可以用安山岩、花岗岩、闪长岩、末地石或凝灰岩合成。
- 现在无法睡觉或设置重生点。
- 会在动作栏出现“No sleep for you, not today!(今天没你的觉睡!)”的消息。
二、 物品
- 末影之眼
- 被移除。
- 不再能复活末影龙。
- 现在即使玩家的饥饿值已满时也能被食用。
- 石质工具
- 现在可被食用。
- 最近对游戏中的动画机制进行了改进。
- 现在玩家在使用盾牌时将无法进行传统的防御操作。
- 取而代之的是,玩家可以选择挥动盾牌。
- 如果已经解锁了“火焰护盾”这一技能,玩家在挥动盾牌后将获得持续5秒的抗火效果。
- 此次更新还影响了某些成就的完成方式,特定进度无法通过常规手段达成。
三、 生物
- ID更改为pet_cat。
- 现在可以喂食金胡萝卜。
四、 非生物实体
- 火球
- 玩家发射的火球现在一定能破坏方块。
五、 世界生成
- 试炼密室
- 现在会在下界荒地生物群系及其变种和末地生物群系及其变种生成。
- 被视为主世界生物群系。此更改是技术上的,主世界默认使用大厅生成器,并不使用主世界生物群系源生成生物群系。
- 单一生物群系、放大化和调试模式
- 已被移除。
- 要塞
- 维度
- 每一个矿境都会生成一个独立的维度,存储在世界文件夹中的dimensions/minecraft/levelN文件夹,N代表矿境编号。
- 移除了下界和末地维度,但仍保留其对应的生物群系。
- 下界传送门仍然可以在主世界激活,但是只会播放传送动画而无法传送。
- 矿境中无法激活下界传送门。
- 现在可以以团簇生成。
- 维度类型
- 对环境效果字段effects作如下更改:
- 不再接受命名空间ID且不再可以不指定,必须指定环境效果详细数据。
六、 游戏内容
- 末影龙战斗
七、 常规
- 进度
- 创建新的世界
- 游戏模式仅有生存模式和极限模式可选。
- 生存模式按钮对应的描述修改为“制作和探索矿境,解锁更多矿境原料,再接着制作矿境——并小心特殊矿境!(Craft and explore mines, unlock more ingredients, craft some more - and watch out for the special encounters!)”。
- 移除了“世界”标签页。
- 移除了“实验性内容”按钮。
- 游戏模式切换器
- 旁观模式图标由末影之眼更改为出口之眼。
- 死亡界面
- 在极限模式中死亡时,重生按钮文本更改为“认输(Accept Defeat)”。
- 在旁观模式下死亡,或在矿境中死亡时,重生按钮文本更改为翻译键deathScreen.respawn.spectate。
- 若在矿境中死亡,重生按钮文本会在瞬间再次被更改为“认输”。
- 物品栏
- 加入新的槽位名称player.crafting.4至player.crafting.8以对应物品栏中合成栏的额外部分。
- 物品堆叠组件
- 向lodestone_tracker组件加入新字段exits。
- 为true时,磁石指针会自动将指向目标更改为最近的矿境出口。
- 为false时,磁石指针强制随机旋转。
- 实验性内容
- 徽标
- 游戏启动时的Mojang Logo仅使用暗色版本。
- 主界面徽标更改为CRAFTMINE。用作彩蛋“Minceraft”的徽标仍为MINCERAFT。
- 全景图
- 加入了新的全景图,但不会在主菜单显示。
- 当往维度控制器放入“渺小(Smol)”天空盒时使用。
- 主菜单
- 背景更改为代码天空(Code Sky)以匹配The Craftmine Update。
- 闪烁标语
-
在此最新版本的更新中,删除了大部分原先的闪烁标语,仅保留了“低效传送门!”这一标语。
-
在生存模式中,当角色通过下界传送门进入时,会出现持续4秒的传送动画,首次从末地返回时还会显示胜利屏幕。
-
此版本可能还暗示着在传送至新的矿境或返回时,玩家需要经历9秒的倒计时。
-
更新中增添了一些新的闪烁标语,例如“愚蠢的矿工们,快来挖矿!”以及“作为一个大型语言模型……”。
-
更新内容的一个特别之处在于,它提到了一个名为“秘密星期二更新”的玩法,这可能与2025年4月1日的日期有关。
-
玩家可以期待“现在拥有魔法!”以及“RAM是你的极限!”等新特性。
-
该版本的代码是由Mojang的开发人员所编写,强调代码的来源。
-
“解锁所有内容!”和“参与奖励!”等口号暗示了游戏中增加的成就系统。
-
“下载更多RAM!”和“进入矿境!”是此版本的核心游戏机制之一,即创建、进入和通关矿境。
-
此版本是为庆祝愚人节而推出的玩笑快照,与之前的版本相比,玩法有了明显的变化。
-
其中还包括“无限2.0:现在更有限!”的玩笑,指向另一个愚人节玩笑快照20w14infinite。
-
当前版本的全屏游玩方式提供了更为沉浸的体验,带来了“兴奋满满的屏幕”。
-
当玩家进入矿境时,传送过程还伴有一段9秒的倒计时,并伴随打开末地传送门的声音效果。
-
不同的矿境可以通过多种原料进行创作,“玩家可以解锁不同的矿境原料”以扩展游戏体验。


甜浆果
下界疣
小麦种子
可可豆
南瓜种子
西瓜种子
甜菜种子
火把花种子
瓶子草荚果
海带
甘蔗
盔甲架
画
矿车
漏斗矿车
运输矿车
动力矿车
调试棒
命令方块矿车
空气
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