炼药锅
发表时间: 2025-11-05 20:54:55
最后更新: 2025-11-05 20:54:55(7天前)
本文标签: 物品加工
属性
| 炼药锅 | |
|---|---|
|
空置
储水
储熔岩
储细雪
|
|
| 合适挖掘工具 | 镐 |
| 硬度 | 2 |
| 爆炸抗性 | 2 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | 可推动,可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | #707070 |
| 亮度 | 取决于所装液体 |
| 方块ID | 见§数据值 |
介绍
-
炼药锅(Cauldron)是一种方块,可以用于盛装水、熔岩以及细雪。
-
其内部高度为0.25个方块。
-
在基岩版中,箭矢无法进入炼药锅内部,而是漂浮在内壁之上。
-
而在Java版中,当盛水的炼药锅被破坏时,所产生的粒子效果会与空的、盛熔岩或细雪的炼药锅有所不同,看起来就像是水的纹理与炼药锅的外观相结合。
生成
一、 自然生成
- 在沼泽生物群落中,玩家可能会发现一个炼药锅。
- 在Java版游戏中,该炼药锅默认是空的,而在基岩版中,它会随机装有水或药水,包括喷溅药水,唯一的例外是衰变药水。
- 雪屋地下室内生成的炼药锅,其水位为2/3。
- 林地府邸的盆栽房在生成时包含一个装满水的炼药锅,而小型和红石监狱各自则只有一个空炼药锅,值得注意的是,大型监狱内会有多达四个空炼药锅。
- 村庄的皮匠屋内也会自然生成装满水的炼药锅,平原类型的皮匠屋在Java版中会生成四个,而在基岩版中则只生成一个;沙漠类型的皮匠屋生成一个,其他类型则包含两个。
- 此外,空炼药锅也会在古迹废墟中的某些结构内自主生成。
获取
一、 合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 铁锭 | ![]() |
破坏
- 挖掘炼药锅的最佳工具是镐。
- 只有使用木镐或更高品质的镐才能高效挖掘炼药锅,否则挖掘的时间会增加,并且无法获得掉落物。
- 当炼药锅被破坏后,它本身会掉落,但内部的内容物则会丢失。
- 在基岩版中,如果装有熔岩的炼药锅被摧毁,熔岩会迅速燃烧掉掉落的物品,从而使得玩家难以拾取。
用途
一、 物质储存
-
炼药锅是一个可以存放多种液体的工具,包括水、药水(仅适用于基岩版)、熔岩以及细雪。
-
在Java版中,当向已装有某种液体的炼药锅中添加新液体时,原有的液体将会被新液体替换。
-
与此不同的是,在基岩版中,添加新的液体不仅会清空锅内原有的液体,还会导致新液体的添加尝试也被取消,同时出现若水在下界蒸发时的烟雾粒子及音效。
-
即便在冒险模式下,玩家仍然可以向炼药锅中添加或取出液体。
储存水和细雪
-
一旦炼药锅被完全填充,玩家可以用空桶将水或细雪从炼药锅中收集,进而清空其内容。
-
在使用生物桶时,其内容不会填充到炼药锅中,而是会直接将生物放置在炼药锅的外部,仅在Java版中适用。
-
使用水瓶、喷溅型水瓶或滞留型水瓶对炼药锅的影响也因版本而异,在Java版中可以使水位上升一级,而在基岩版中则提升两级,同时水瓶会转变为玻璃瓶。
-
通过玻璃瓶向炼药锅装入水时,水位会相应下降一级(Java版)或两级(基岩版),同时玻璃瓶会被填充为水瓶。
-
在下雨或下雪的天气条件下,露天的炼药锅会逐渐积累水或细雪。
-
在Java版中,每个游戏刻,在执行区块刻的区块内,炼药锅会有randomTickSpeed次数的尝试以增加水位或细雪层。
-
若尝试成功,将会在区块内选择一个水平位置,水位增加的概率为5%,细雪增加的概率则为10%。
-
相对地,在基岩版中,当生物群系的降水值小于0.5时,炼药锅将有更高的概率增加水位或细雪层。
-
如果一个空的炼药锅位于水源方块下方,则该炼药锅会变为装满水的状态,而非空的炼药锅则不会因水源而改变水位。
-
实体在炼药锅中不会与水接触产生声响或粒子效果,生物无法在锅中漂浮或游泳,也不会生成气泡或水粒子。
-
尽管鱼和美西螺在炼药锅内无法恢复氧气值,其他生物也不会因在其中而溺水。
-
同样,装满细雪的炼药锅也不会对生物造成冰冻效果。
- 储存染色水
-
炼药锅能够盛装染色水。
-
将染料与炼药锅相对使用时,水的颜色会被改变,并且会消耗一个染料。
-
用户可以添加各种染料,以实现不同颜色的水组合。
- 储存熔岩
- 储存药水
-
炼药锅的功能是储存除基础药水以外的各种药水。
-
相反,使用玻璃瓶可以提取炼药锅中的药水,这样将减少一个药水位。
-
若要向同一个炼药锅中注入药水,这些药水的状态效果和效果等级必须完全一致,否则炼药锅中的内容将被清空。
-
但是,同种药水的喷溅型和滞留型可以在同一炼药锅中共存,每个炼药锅只会记录上一次填充的药水类型。
-
每个药水位最多能将16支箭变为对应的药水箭,而当炼药锅充满(即有3个药水位)时,可以同时将最多64支箭转化为药水箭。
二、 褪色
-
使用该炼药锅时,玩家需要对准其按下使用键,以实现物品颜色的清洗。
-
通过此过程,炼药锅内的水位会减少一级。
-
值得注意的是,水在褪色后并不会改变其本身的颜色。
三、 灭火
四、 红石元件
- 炼药锅在Minecraft中可用于作为红石比较器的电源。
- 当炼药锅位于红石比较器的后面时,能够根据其内部的填充程度输出与之成正比的红石信号。
- 如果炼药锅为空,它输出的红石信号强度为0。
- 每当锅中填入1/3的水或细雪,红石信号的强度会相应增加1。
- 当炼药锅完全充满时,输出的信号强度将达到3。
- 此外,红石比较器还可检测到含有熔岩的炼药锅,此时同样会发出强度为3的红石信号。
五、 更改职业
六、 光源
- 装有熔岩的炼药锅会发出亮度等级为15的光。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| cauldron | cauldrons mineable/pickaxe |
是 |
block.minecraft.cauldron
|
|
| water_cauldron | 否 |
block.minecraft.water_cauldron
|
||
| powder_snow_cauldron | 否 |
block.minecraft.powder_snow_cauldron
|
||
| lava_cauldron | 否 |
block.minecraft.lava_cauldron
|
基岩版:
| 炼药锅 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| cauldron |
tile.cauldron.name
|
|
| cauldron |
item.cauldron.name
|
| 名称 | 存档ID |
|---|---|
| Cauldron |
二、 方块数据值
- 在基岩版中,炼药锅使用以下数据值:
| 位 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一个值范围0-7的3位二进制数,储存炼药锅填充程度:
|
| 0x8 | 炼药锅储存水则为0,储存岩浆则为1 |
三、 方块状态
Java版:
基岩版:





铜灯
海晶灯
发光地衣
荧石
菌光体
哭泣的黑曜石
蛙明灯
蜡烛
火把
灵魂火把
铜火把
红石火把
灯笼
灵魂灯笼
铜灯笼
末地烛
红石灯
工作台
切石机
制图台
制箭台
锻造台
砂轮
织布机
熔炉
烟熏炉
高炉
营火
灵魂营火
铁砧
堆肥桶
附魔台
酿造台
炼药锅
磁石
潜影盒
箱子
铜箱子
木桶
末影箱
饰纹陶罐
旗帜
告示牌
悬挂式告示牌
展示架
讲台
雕纹书架
不祥旗帜
音符盒
唱片机
钟
物品展示框
书架
铁链
铜链
岩浆块
床
信标
潮涌核心
梯子
脚手架
蜂箱
可疑的方块
花盆
重生锚
龙蛋
末地传送门框架
宝库
不祥宝库
避雷针
遮光玻璃
铜傀儡像
虫蚀方块
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