可疑的方块
发表时间: 2025-11-06 10:20:50
最后更新: 2025-11-06 10:20:50(6天前)
本文标签: 杂项
可疑的方块是我的世界中的一种功能方块,可以通过使其生成的下落的方块存在超过30秒而掉落获得。
属性
| 可疑的方块 | |
|---|---|
|
可疑的沙子
可疑的沙砾
|
|
| 合适挖掘工具 | 锹 |
| 硬度 | 0.25 |
| 爆炸抗性 | 0.25 |
| 窒息生物 | 是 |
| 红石导体 | 是 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 是 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 小军鼓 |
| 地图基色 | 可疑的沙子:#F7E0A3;可疑的沙砾:#707070 |
| 方块ID | 可疑的沙子:suspicious_sand;可疑的沙砾:suspicious_gravel |
| 可疑的方块(物品属性) | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | 功能方块 |
| 创造分类(BE) | 物品 |
| 最大堆叠 | 64 |
| 可再生 | 否 |
| 物品ID | 可疑的沙子:suspicious_sand;可疑的沙砾:suspicious_gravel |
介绍
- 可疑的方块是一类供玩家考古的方块,包括可疑的沙子(Suspicious Sand)和可疑的沙砾(Suspicious Gravel)。
生成
一、 自然生成
-
可疑的沙子是一种特殊的方块,通常情况下可以在沙漠地区的特定地点找到。
-
与此不同的是,可疑的沙砾则主要在寒带海底的废墟以及古迹的遗址中自然生成。
-
这些天然生成的方块为玩家提供了额外的探索和发现的可能性。
-
每个自然生成于世界中的可疑的方块包含一个物品,物品种类和出现概率如下:
| 结构或地物 | 方块 | 物品 | 概率 |
|---|---|---|---|
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄4 | |||
| 1⁄4 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄8 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 1⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄15 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 2⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄45 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 | |||
| 1⁄12 |
获取
-
在Minecraft Java版中,玩家需让可疑的沙子和可疑的沙砾生成的下落方块存在超过30秒,以便于其掉落获取。
-
相对而言,在基岩版中,这两种物品在生存模式下无法正常获取,但玩家可以通过创造模式中的物品栏或通过命令来获取。
破坏
- 挖掘可疑的沙子和可疑的沙砾的合适工具是锹。
- 可疑的方块被破坏后不会掉落。
用途
一、 容纳物品
-
可疑的方块能够容纳一个特定的物品并将其存储在方块数据中。
-
在Java版中,玩家只能使用/data等命令来更改此方块内的物品。
-
如果可疑的方块被破坏,那么其中的物品将会消失,无法掉落。
-
从创造模式的物品栏中获取的可疑方块内是没有任何物品的。
-
对可疑的方块进行持续刷扫时,其表面的裂缝会逐渐扩展,经过三个阶段,整个过程持续约4-5秒,最终露出沙子或沙砾。
-
如果在刷扫过程中暂时停止,方块会在停止后约1秒(仅限Java版)或2-3秒(仅限基岩版)内恢复到原状。
-
当可疑的方块内部有物品时,最先被刷子的刷扫面将逐渐显露出物品的外形。
-
这些物品以实体的形式,从可疑方块的表面中心逐渐露出,呈现近乎垂直于表面的角度。
-
一旦可疑的方块被完全刷扫干净,物品将在该面的表面掉落。
二、 种植
三、 下落的方块
-
可疑方块在没有任何可替代的方块支撑的情况下会转换为下落的方块。
-
当可疑方块转变为下落状态时,其内部的物品和掉落物会立即消失。
-
在未得到支撑的情况下,可疑方块产生尘土粒子,从而表明它正处于悬空状态。
-
一旦可疑方块以下落形式落地,它不会重新回到方块状态,也不会掉落任何物品。
-
在Java版游戏中,如果下落的可疑方块自生成后存在超过600个游戏刻(即30秒)或在建筑高度之外存在超过100个游戏刻(即5秒),那么即使受到蜘蛛网或涌流气泡柱的影响无法落地,该方块也将直接消失,并且掉落自身。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| suspicious_gravel | bamboo_plantable_on mineable/shovel overworld_carver_replaceables |
block.minecraft.suspicious_gravel
|
|
| suspicious_sand | azalea_grows_on bamboo_plantable_on camel_sand_step_sound_blocks camels_spawnable_on dry_vegetation_may_place_on mineable/shovel overworld_carver_replaceables sand |
block.minecraft.suspicious_sand
|
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| brushable_block |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| suspicious_gravel |
tile.suspicious_gravel.name
|
|
| suspicious_sand |
tile.suspicious_sand.name
|
| 名称 | 存档ID |
|---|---|
| BrushableBlock |
二、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| dusted | 0 | 0 1 2 3 |
可疑的方块被清刷的程度 |
基岩版:


铜灯
海晶灯
发光地衣
荧石
菌光体
哭泣的黑曜石
蛙明灯
蜡烛
火把
灵魂火把
铜火把
红石火把
灯笼
灵魂灯笼
铜灯笼
末地烛
红石灯
工作台
切石机
制图台
制箭台
锻造台
砂轮
织布机
熔炉
烟熏炉
高炉
营火
灵魂营火
铁砧
堆肥桶
附魔台
酿造台
炼药锅
磁石
潜影盒
箱子
铜箱子
木桶
末影箱
饰纹陶罐
旗帜
告示牌
悬挂式告示牌
展示架
讲台
雕纹书架
不祥旗帜
音符盒
唱片机
钟
物品展示框
书架
铁链
铜链
岩浆块
床
信标
潮涌核心
梯子
脚手架
蜂箱
可疑的方块
花盆
重生锚
龙蛋
末地传送门框架
宝库
不祥宝库
避雷针
遮光玻璃
铜傀儡像
虫蚀方块
生物头颅
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容