风袭丘陵
发表时间: 2025-11-10 21:48:34
最后更新: 2025-11-10 21:48:34(2天前)
本文标签: 主世界,山地类
属性
| 风袭丘陵 | |
|---|---|
![]() |
|
| 种类 | 山地 |
| 温度 | 0.2 |
| 主要结构与地物 | 树木[仅JE]: 普通云杉: 66.6% 普通橡树: 30.1% 珍异橡树: 3.3% |
| 主要方块 | 草方块 南瓜 雪 石头 绿宝石矿石 虫蚀石头 橡原木[仅JE] 橡树树叶[仅JE] 云杉原木[仅JE] 云杉树叶[仅JE] 灌木丛 |
| 天空颜色 | #7DA2FF |
| 迷雾颜色 | #C0D8FF(仅JE) #ABD2FF(仅BE) |
| 草地颜色 | #8AB669 |
| 树叶颜色 | #6DA36B |
| 水体颜色 | #3F76E4(仅JE) #007BF7(仅BE) |
| 水下迷雾颜色 | #050533(仅JE) #007BF7(仅BE) |
介绍
- 风袭丘陵(Windswept Hills)是一种罕见的较高海拔生物群系。
描述
- 风袭丘陵是一种地形特征,具有陡峭的地貌并形成了多样的景观,如悬崖、小型浮岛以及大型瀑布。
- 这种地带的地表主要由草方块与石块组成。
- 受到寒冷气候的影响,这里的植被,尤其是草、树叶和藤蔓,呈现出暗淡的青绿色调。
- 在风袭丘陵中,降雨与降雪的分界线大约位于Y=122至Y=134之间,超过此高度的区域会被雪覆盖,同时水面也会结冰。
- 当水流在风袭丘陵地带形成河流时,河面通常会低于地面,导致河岸出现陡峭难以攀爬的坡度。
- 此地的生物生成较为丰富,包含鸡、猪、牛、绵羊及羊驼,其中绵羊在此地的出现频率高于其他生物群系。
- 此外,绿宝石矿石在风袭丘陵地区的Y=-16以上范围内生成,而虫蚀石头则会在Y=63以下的区域取代部分石块。
生物
- 下列生物在风袭丘陵生成:
Java版
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 环境生物 | ||
| 10⁄10 | 8 | |
| 动物 | ||
| 10⁄45 | 4 | |
| 8⁄45 | 4 | |
| 5⁄45 | 4 – 6 | |
| 10⁄45 | 4 | |
| 12⁄45 | 4 | |
| 怪物 | ||
| 100⁄515 | 4 | |
| 10⁄515 | 1 – 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 95⁄515 | 4 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 地下环境生物 | ||
| 10⁄10 | 4 – 6 | |
基岩版
| 生物 | 生成权重 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 环境(地下) | ||
| 10 | 8 | |
| 动物(地表) | ||
| 12 | 2 – 3 | |
| 10 | 2 – 4 | |
| 10 | 1 – 3 | |
| 8 | 2 – 3 | |
| 5 | 4 – 6 | |
| 动物(地下) | ||
| 10 | 2 – 4 | |
| 怪物(地表) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 怪物(地下) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 巡逻队(地表) | ||
| 100 | 2 – 5 | |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| windswept_hills | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_mountain has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_hill is_overworld spawns_cold_variant_farm_animals stronghold_biased_to |
biome.minecraft.windswept_hills
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| extreme_hills |

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