嘎枝之心

发表时间: 2025-11-06 20:47:36

最后更新: 2025-11-06 20:47:36(6天前)

本文标签: 刷怪蛋

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嘎枝之心是我的世界方块中的一种刷怪蛋,可以通过合成获得。

属性

嘎枝之心

失活

我的世界百科嘎枝之心属性配图

休眠

我的世界百科嘎枝之心属性配图

激活

我的世界百科嘎枝之心属性配图

合适挖掘工具
硬度 10
爆炸抗性 10
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 不可推动,不可拉动
乐器 Java版:底鼓;基岩版:贝斯
地图基色 #D87F33
方块ID creaking_heart
嘎枝之心(物品属性)
创造标签页(JE) 刷怪蛋
创造分类(BE) 自然
最大堆叠 64
可再生
物品ID creaking_heart

介绍

  1. 嘎枝之心(Creaking Heart)是一种能够生成嘎枝的方块,它在激活后才会发挥作用。

  2. 该方块可以在多种方向上进行放置,类似于原木的放置方式。

  3. 嘎枝之心具有三种状态:失活、休眠和激活,且它的初始状态为休眠。

  4. 当嘎枝之心两端的方块均为苍白橡木原木、苍白橡木或它们去皮后的变种,并且这些方块的朝向与嘎枝之心一致时,嘎枝之心就会从失活状态转变为激活状态。

生成

一、 自然生成

  1. 嘎枝之心罕见地生成于苍白之园生物群系中嘎枝苍白橡树的树干顶端。
  2. 树苗生成的苍白橡树中不会出现嘎枝之心。

获取

一、 合成

材料 合成配方
苍白橡木原木 +
树脂块
我的世界百科嘎枝之心获取配图

破坏

  1. 在未被专精准采集工具挖掘而遭受破坏的情况下,嘎枝之心可掉落1至3个树脂团

  2. 使用带有时运魔咒的挖掘工具时,额外的树脂团掉落数量将根据魔咒的等级随机生成,然而,最终掉落的数量总和不得超过9个。

  3. 若使用具有精准采集能力的工具对嘎枝之心进行挖掘,其本身将会掉落。

  4. 当自然生成的嘎枝之心被玩家直接或间接破坏后,将提供20至24点的经验值。

  5. 摧毁嘎枝之心的操作会移除与其关联的嘎枝。

  6. 在Java版中,如果嘎枝之心是由玩家挖掘而直接或间接损坏的,会激活玩家的击杀触发器。

  7. 使用头是挖掘嘎枝之心的适宜工具。

方块 我的世界百科嘎枝之心破坏配图嘎枝之心
硬度 10
工具 我的世界百科嘎枝之心破坏配图
挖掘时间
徒手 15
我的世界百科嘎枝之心破坏配图木质 7.5
我的世界百科嘎枝之心破坏配图石质 3.75
我的世界百科嘎枝之心破坏配图铜质 3
我的世界百科嘎枝之心破坏配图铁质 2.5
我的世界百科嘎枝之心破坏配图钻石 1.9
我的世界百科嘎枝之心破坏配图下界合金质 1.7
我的世界百科嘎枝之心破坏配图金质 1.25

 

用途

一、 周期检查

  1. 嘎枝之心会每20到24个游戏刻对其周围环境进行检查,并评估所绑定嘎枝的状态。

  2. 在每次检查中,嘎枝之心会首先更新自身的状态。

  3. 如果它不位于有效结构内部,并且未绑定任何嘎枝,则会进入失活状态。

  4. 若满足条件,它将在主世界的夜晚激活,而在其他情况下则会保持休眠状态。

  5. 如果在检查过程中嘎枝之心的状态改变为失活,则后续的检查将不会被执行。

  6. 随后,嘎枝之心会根据是否绑定嘎枝,执行以下检查:

已绑定嘎枝时
  1. 在特定条件下,嘎枝将会被清除。

  2. 如果当前时刻不是夜晚,并且嘎枝未被命名或标记为不能自然删除,则会触发清除。

  3. 当嘎枝到达嘎枝之心底面中心的直线距离超过34格时,这也是一个清除的条件。

  4. 另外,如果在连续的五次检查中,嘎枝的边界箱与某个玩家的视平线相交,这将导致其被清除。

未绑定嘎枝时
  1. 嘎枝之心在满足特定条件时,能够在其周围33×17×33的区域内寻找随机位置生成嘎枝,并与生成的嘎枝建立绑定关系。

  2. 此时,嘎枝之心需要处于激活状态,且游戏的难度必须不是和平模式,同时doMobSpawning规则不可设置为false。

  3. 玩家必须在生存模式或冒险模式下,且其与嘎枝之心的欧几里得距离需在32格之内。[仅适用于Java版]

  4. 生成嘎枝的适宜位置,需满足以下条件:方块底部的方块顶面应为完整方块,且不可为树叶

  5. 同时,待生成的位置不得被任何不完整方块的碰撞箱所占据,例如地毯会阻挡嘎枝的生成,而按钮则不会。

  6. 此外,待生成的位置不能是体或熔岩区域。[仅适用于Java版]

  7. 最后,其他实体的碰撞箱也不得占据待生成的位置,以确保嘎枝能顺利生成。

二、 生成树脂团

  1. 玩家或驯服的对绑定的嘎枝造成伤害时,激活的嘎枝之心会试图在附近的苍白橡木、苍白橡木原木、去皮苍白橡木及去皮苍白橡木原木上生成2至3个树脂团。

  2. 每次树脂团生成后,嘎枝之心会有一个冷却时间,持续100游戏刻(约5秒),在冷却期间内不会生成新的树脂团。

生成细节
  1. 在此过程中,嘎枝之心会进行两到三次尝试来生成树脂团。
  2. 每次生成尝试时,它会自己为中心,并沿着相邻的具有#pale_oak_logs标签的方块进行广度优先搜索,最大深度为2。
  3. 在搜索过程中,对于非自身的方块,会随机选择一个方向进行树脂团的生成尝试。
  4. 如果在某次尝试中成功生成树脂团,则将结束该次生成尝试。

三、 红石比较器

  1. 嘎枝之心可以被红石比较器探测到,其输出信号依据该嘎枝之心与绑定的嘎枝之间的距离而定。

  2. 如果没有任何绑定的嘎枝,红石信号的强度将为零。

  3. 反之,若存在绑定的嘎枝,红石信号的强度将按照公式15 - ⌊min{d, 32} / 32 × 15⌋来计算。

  4. 在这个公式中,⌊x⌋代表向下取整,d是嘎枝之心底面中心到目标嘎枝之间的欧几里得距离。

输出红石信号 所需最小距离
0 32
1 29.8667
2 27.7333
3 25.6
4 23.4667
5 21.3333
6 19.2
7 17.0667
8 14.9333
9 12.8
10 10.6667
11 8.53333
12 6.4
13 4.26667
14 2.13333
15 0

四、 闲置音效

  1. 在夜晚,嘎枝之心处于激活或休眠状态,且六面均被苍白橡木原木、苍白橡木或它们的去皮变种包围时,会播放闲置音效。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 本地化键名
我的世界百科嘎枝之心数据值配图 嘎枝之心 creaking_heart mineable/axe
block.minecraft.creaking_heart

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科嘎枝之心数据值配图 嘎枝之心 creaking_heart
tile.creaking_heart.name

二、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科嘎枝之心数据值配图嘎枝之心 axis y x 方块东西朝向
y 方块垂直朝向
z 方块南北朝向
creaking_heart_state uprooted uprooted 嘎枝之心因脱离有效的结构而失活
dormant 嘎枝之心未失活,但因处于白天而休眠
awake 嘎枝之心未失活,且因处于夜晚而激活
natural false true 方块为自然生成
false 方块非自然生成

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科嘎枝之心数据值配图嘎枝之心 active 已弃用,为兼容性而保留
方块是否失活
false:对应dormant
true:对应uprooted
creaking_heart_state uprooted uprooted 嘎枝之心因脱离有效的结构而失活
dormant 嘎枝之心未失活,但因处于白天而休眠
awake 嘎枝之心未失活,且因处于夜晚而激活
natural false false 方块非自然生成
true 方块为自然生成
pillar_axis y y 方块垂直朝向
x 方块东西朝向
z 方块南北朝向
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