拼图方块

发表时间: 2025-11-06 17:06:37

最后更新: 2025-11-06 17:06:37(6天前)

本文标签: 管理员用品

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拼图方块是我的世界方块中的一种管理员用品,可以通过创造模式中使用选取方块获得。

属性

拼图方块
我的世界百科拼图方块属性配图
合适挖掘工具
硬度 -1
爆炸抗性 3,600,000
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 不可推动,不可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色 #999999
方块ID jigsaw
拼图方块(物品属性)
稀有度 Java版:史诗;基岩版:常见
创造标签页(JE) 管理员用品
创造分类(BE)
最大堆叠 64
可再生
物品ID jigsaw

介绍

  1. 拼图方块(Jigsaw Block)是一种具有特定功能的方块,主要用于构建各类结构

  2. 这类方块可以使游戏基于较小的模板来生成更复杂的建筑和结构。

  3. 在我的世界游戏中,拼图方块的使用可以提升结构生成的灵活性和多样性。

生成

  1. 在Minecraft的世界中,拼图方块并不会自然生成。
  2. 尽管某些建筑,如掠夺者前哨站和村庄,包含拼图方块,这些方块在生成时会被转换为其他类型的方块。
  3. 通过使用结构方块加载包含拼图方块的结构,可以正常地生成拼图方块。

获取

  1. 拼图方块不能在生存模式中正常获得,但可以通过打开“管理员用品标签页”后的创造模式物品[仅Java版]、创造模式中使用选取方块或命令获得。

破坏

  1. 拼图方块不能被挖掘破坏。
  2. 拼图方块被破坏后不会掉落。
方块 我的世界百科拼图方块破坏配图拼图方块
硬度 -1
工具
挖掘时间
徒手

 

用途

拼图方块的用户界面有如下输入字段,可配置其生成结构的方法:

目标池

  1. 表示一个结构池,用于提供要生成的结构。
  2. 在生成时将基于区块坐标和世界种子伪随机地从池中选取一个结构元素
  3. 默认为minecraft:empty。

名称

  1. 该拼图方块的名称。
  2. 默认为minecraft:empty。

目标名称

  1. 在目标池所选出的结构元素中,要连接的拼图方块的名称。
  2. 默认为minecraft:empty。

转变为

  1. 成功生成结构后,拼图方块转变为的方块(可指定方块状态)。
  2. 默认为minecraft:air。

放置优先级

  1. 用于定义某结构模板中各拼图方块的顺序,以便生成连接部件。
  2. 当此拼图方块连接到部件时,此处即为在更大的结构中各部件处理连接的顺序。
  3. 部件按照优先级由高到低处理,若优先级相同,则按照插入顺序处理。

选择优先级

  1. 当父级片段处理连接时,此处即为各拼图方块尝试连接目标部件的顺序。
  2. 拼图方块将会按照优先级由高到低处理,同级则随机处理。

拼接类型

  1. 只在方块朝上或朝下放置时出现。
  2. 含有两种拼接类型:可旋转和固定。
  3. 可旋转:生成时,拼图方块会随机将目标结构或实体置于与该拼图方块处于同一XZ轴的结构方块的边界内。默认为此类型。
  4. 固定:生成时,拼图方块会直接把目标结构或实体置于自身所朝的方向(上方或下方)。可用于连接结构和固定的实体。

层数%s

  1. 决定了按下生成按钮时拼图方块生成的“层数”。(如部件>第一层>第二层)
  2. 取值为0-20的整数,默认为0。

保留拼图

  1. 决定了下一次生成的结构中的拼图方块应该正常生成还是变成“转变为”字段中填写的方块。
  2. 默认为“开启”。

生成

  1. 拼图方块是一种特殊的方块,用于生成各种后续的结构组件。

  2. 利用“层数”中输入的参数,可以生成与结构相关的后续部分。

  3. 当前,拼图方块的应用主要限于生成如掠夺者前哨站、村庄、堡垒遗迹、古代城市、古迹废墟及试炼密室等结构。

  4. 这些结构的生成过程始于包含拼图方块的模板。

  5. 每个拼图方块的生成遵循一套特定的流程,以选择另一个模板。

  6. 在整个连接类型中,至少需要存在一个拼图方块,以便成功生成模板。

  7. 若有多个符合条件的方块,将会随机选取其中之一进行连接。

  8. 在放置模板之后,第二个拼图方块需朝向第一个拼图方块并保持相邻。

  9. 最后,这两个拼图方块将被替换为“转变为”中指定的方块。

  10. 初始模板及附加模板内的拼图方块会重复上述流程,直至没有剩余的拼图方块或游戏判断结构达到足够的规模。

  11. 需注意,使用结构方块加载结构时,会无法复现上述连接过程,结构内依然会保留拼图方块。

  12. 要确保拼图方块在这一过程中可靠连接,有两个条件需要满足:

  13. 具体而言,拼图方块的正面必须与当前结构的边界紧贴,以确保新生成的结构完全位于外部。

  14. 另一个条件是,生成的新结构必须完整位于当前结构边界之内。

  15. 此外,在Java版游戏中,当玩家在单人模式中打开拼图方块的图形用户界面时,游戏会自动暂停。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 本地化键名
我的世界百科拼图方块数据值配图 拼图方块 jigsaw dragon_immune
wither_immune
block.minecraft.jigsaw
名称 命名空间ID
我的世界百科拼图方块数据值配图 方块实体 Jigsaw

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科拼图方块数据值配图 拼图方块 jigsaw
tile.jigsaw.name
名称 存档ID
我的世界百科拼图方块数据值配图 方块实体 Jigsaw

二、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科拼图方块数据值配图拼图方块 orientation north_up down_east 方块面朝下,顶部朝东
down_north 方块面朝下,顶部朝北
down_south 方块面朝下,顶部朝南
down_west 方块面朝下,顶部朝西
up_east 方块面朝上,顶部朝东
up_north 方块面朝上,顶部朝北
up_south 方块面朝上,顶部朝南
up_west 方块面朝上,顶部朝西
west_up 方块面朝西,顶部朝上
east_up 方块面朝东,顶部朝上
north_up 方块面朝北,顶部朝上
south_up 方块面朝南,顶部朝上

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科拼图方块数据值配图拼图方块 facing_direction 0 0 方块朝向下方
1 方块朝向上方
2 方块朝向北方
3 方块朝向南方
4 方块朝向西方
5 方块朝向东方
rotation 0 0
1
2
3
拼图方块朝向上方或下方时绕Y轴的旋转,朝向平方向的拼图方块的该属性值为0
0:北
1:西
2:南
3:东
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