拼图方块
发表时间: 2025-11-06 17:06:37
最后更新: 2025-11-06 17:06:37(6天前)
本文标签: 管理员用品
拼图方块是我的世界的方块中的一种管理员用品,可以通过创造模式中使用选取方块获得。
属性
| 拼图方块 | |
|---|---|
![]() |
|
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | -1 |
| 爆炸抗性 | 3,600,000 |
| 窒息生物 | 是 |
| 红石导体 | 是 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 是 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | 不可推动,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | #999999 |
| 方块ID | jigsaw |
介绍
-
拼图方块(Jigsaw Block)是一种具有特定功能的方块,主要用于构建各类结构。
-
这类方块可以使游戏基于较小的模板来生成更复杂的建筑和结构。
-
在我的世界游戏中,拼图方块的使用可以提升结构生成的灵活性和多样性。
生成
- 在Minecraft的世界中,拼图方块并不会自然生成。
- 尽管某些建筑,如掠夺者前哨站和村庄,包含拼图方块,这些方块在生成时会被转换为其他类型的方块。
- 通过使用结构方块加载包含拼图方块的结构,可以正常地生成拼图方块。
获取
- 拼图方块不能在生存模式中正常获得,但可以通过打开“管理员用品标签页”后的创造模式物品栏
[仅Java版]、创造模式中使用选取方块或命令获得。
破坏
- 拼图方块不能被挖掘破坏。
- 拼图方块被破坏后不会掉落。
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | -1 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | ∞ |
用途
拼图方块的用户界面有如下输入字段,可配置其生成结构的方法:
目标池
名称
- 该拼图方块的名称。
- 默认为minecraft:empty。
目标名称
- 在目标池所选出的结构元素中,要连接的拼图方块的名称。
- 默认为minecraft:empty。
转变为
- 成功生成结构后,拼图方块转变为的方块(可指定方块状态)。
- 默认为minecraft:air。
放置优先级
- 用于定义某结构模板中各拼图方块的顺序,以便生成连接部件。
- 当此拼图方块连接到部件时,此处即为在更大的结构中各部件处理连接的顺序。
- 部件按照优先级由高到低处理,若优先级相同,则按照插入顺序处理。
选择优先级
- 当父级片段处理连接时,此处即为各拼图方块尝试连接目标部件的顺序。
- 拼图方块将会按照优先级由高到低处理,同级则随机处理。
拼接类型
- 只在方块朝上或朝下放置时出现。
- 含有两种拼接类型:可旋转和固定。
- 可旋转:生成时,拼图方块会随机将目标结构或实体置于与该拼图方块处于同一XZ轴的结构方块的边界内。默认为此类型。
- 固定:生成时,拼图方块会直接把目标结构或实体置于自身所朝的方向(上方或下方)。可用于连接结构和固定的实体。
层数%s
- 决定了按下生成按钮时拼图方块生成的“层数”。(如部件>第一层>第二层)
- 取值为0-20的整数,默认为0。
保留拼图
- 决定了下一次生成的结构中的拼图方块应该正常生成还是变成“转变为”字段中填写的方块。
- 默认为“开启”。
生成
-
拼图方块是一种特殊的方块,用于生成各种后续的结构组件。
-
利用“层数”中输入的参数,可以生成与结构相关的后续部分。
-
当前,拼图方块的应用主要限于生成如掠夺者前哨站、村庄、堡垒遗迹、古代城市、古迹废墟及试炼密室等结构。
-
这些结构的生成过程始于包含拼图方块的模板。
-
每个拼图方块的生成遵循一套特定的流程,以选择另一个模板。
-
在整个连接类型中,至少需要存在一个拼图方块,以便成功生成模板。
-
若有多个符合条件的方块,将会随机选取其中之一进行连接。
-
在放置模板之后,第二个拼图方块需朝向第一个拼图方块并保持相邻。
-
最后,这两个拼图方块将被替换为“转变为”中指定的方块。
-
初始模板及附加模板内的拼图方块会重复上述流程,直至没有剩余的拼图方块或游戏判断结构达到足够的规模。
-
需注意,使用结构方块加载结构时,会无法复现上述连接过程,结构内依然会保留拼图方块。
-
要确保拼图方块在这一过程中可靠连接,有两个条件需要满足:
-
具体而言,拼图方块的正面必须与当前结构的边界紧贴,以确保新生成的结构完全位于外部。
-
此外,在Java版游戏中,当玩家在单人模式中打开拼图方块的图形用户界面时,游戏会自动暂停。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| jigsaw | dragon_immune wither_immune |
block.minecraft.jigsaw
|
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| Jigsaw |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| jigsaw |
tile.jigsaw.name
|
| 名称 | 存档ID |
|---|---|
| Jigsaw |
二、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| orientation | north_up | down_east | 方块面朝下,顶部朝东 | |
| down_north | 方块面朝下,顶部朝北 | |||
| down_south | 方块面朝下,顶部朝南 | |||
| down_west | 方块面朝下,顶部朝西 | |||
| up_east | 方块面朝上,顶部朝东 | |||
| up_north | 方块面朝上,顶部朝北 | |||
| up_south | 方块面朝上,顶部朝南 | |||
| up_west | 方块面朝上,顶部朝西 | |||
| west_up | 方块面朝西,顶部朝上 | |||
| east_up | 方块面朝东,顶部朝上 | |||
| north_up | 方块面朝北,顶部朝上 | |||
| south_up | 方块面朝南,顶部朝上 |
基岩版:

命令方块
拼图方块
结构方块
结构空位
屏障
光源方块
测试实例方块
测试方块
探测铁轨
铁轨
动力铁轨
激活铁轨
细雪
远古残骸
沉重核心
刷怪笼
试炼刷怪笼
不祥试炼刷怪笼
嘎枝之心
水
熔岩
气泡柱
末地折跃门(方块)
末地传送门(方块)
火
灵魂火
霜冰
下界传送门(方块)
允许和拒绝方块
边界
化合物创建器
元素构造器
实验台
材料分解器
元素
彩色火把
强化玻璃
强化玻璃板
加热块
水下火把
水下TNT
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