熟兔肉
发表时间: 2025-10-17 16:51:14
最后更新: 2025-10-17 16:51:14(2天前)
本文标签: 动物
属性
熟兔肉 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 食物与饮品 |
创造分类(BE) | 装备 |
食物属性 | 5(🍗🍗🍗)+6饱和度 |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | cooked_rabbit |
介绍
1. 熟兔肉(Cooked Rabbit)是一种能被玩家食用的食物类物品。
获取
一、 生物掉落物
Java版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
兔子 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1–2 | 100.00% | 1.50 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
兔子 | 1 | 1 | 1 | 1–2 | 1 | 3⁄2 | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
兔子 | 1 | 1 (100.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) |
2 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
3 | 0 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | ||
平均 | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) |
基岩版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
兔子 | 0–1 | 50.00% | 0.50 | 0–2 | 50.00% | 0.75 | 0–3 | 50.00% | 1.00 | 0–4 | 50.00% | 1.25 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
兔子 | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 1⁄2 | 3⁄4 | 0–3 | 1⁄2 | 1 | 0–4 | 1⁄2 | 5⁄4 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
兔子 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) |
1 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) | ||
2 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
平均 | 1⁄2 (0.50) | 3⁄4 (0.75) | 1 (1.00) | 5⁄4 (1.25) |
二、 烹饪
1. 生兔肉可以在熔炉、烟熏炉或营火中烹饪制成熟兔肉。
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
熟兔肉 | 生兔肉 + 任意燃料 |
![]() |
三、 礼物
1. 屠夫可能会向带有村庄英雄效果的玩家投掷熟兔肉。
用途
一、 食物
1. 手持熟兔肉按住使用键即可食用,每个熟兔肉可以回复5()+6饱和度。
二、 合成材料
三、 狼
1. 熟兔肉能用来吸引、治疗或繁殖驯服的狼,也可以使已驯服的幼年狼的剩余生长时间加快10%。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
cooked_rabbit | meat wolf_food |
item.minecraft.cooked_rabbit
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
cooked_rabbit |
item.cooked_rabbit.name
|


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