幽匿斑块
发表时间: 2026-01-12 09:49:30
最后更新: 2026-01-12 09:52:15(1小时前)
本文标签: 主世界,地下
幽匿斑块是我的世界的一种世界景观。
属性
介绍
生成
- 幽匿斑块主要出现在深暗之域和远古城市的环境中。
- 它们的生成方式与幽匿催发体相似,每次生成时会在生成点发出十条信号。
- 每条信号的能量为32,并在短时间内迅速蔓延64次后即会消失。
- 若幽匿斑块的生成点下方有一个完整的方块,则生成幽匿催发体的几率为50%。
- 当幽匿斑块在远古城市中生成时,会在生成点周围的5×5范围内额外产生1到3个幽匿尖啸体。
- 所有由幽匿斑块生成的幽匿尖啸体都有可能召唤监守者。
数据值
一、 ID
Java版:
| 已配置的地物 | 命名空间ID |
|---|---|
| sculk_patch_ancient_city | |
| sculk_patch_deep_dark |
基岩版:
| 地物 | 命名空间ID |
|---|---|
| sculk_patch_feature | |
| sculk_patch_feature_ancient_city |

蓝冰(地物)
奖励箱
沙漠水井
圆盘
生苔的巨石
冰山
冰刺
熔岩湖
方块堆
涌泉
冰冻顶层
紫晶洞
团簇
滴水石锥(地物)
地牢
化石
水下岩浆块
幽匿脉络(地物)
竹子(地物)
倒下的树木
多叶黏土层
巨型蘑菇
随机斑块
藤蔓(地物)
橡树
云杉
白桦
丛林树
金合欢树
深色橡树
杜鹃树
红树
樱花树
苍白橡树
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