刷怪笼多刷怪笼但不在互相的刷怪距离(9*9)内,会不会互相影响刷新速度
发表时间: 2026-03-19 23:00:19
最后更新: 2026-03-19 23:00:19
不会互相影响刷新速度。参考资料中提到,刷怪笼的生成机制独立运作,每个刷怪笼在玩家16格范围内激活时,会在其周围8×3×8区域尝试生成生物,刷新间隔为200-799游戏刻(约10-40秒),每次尝试4个位置。
干扰条件
- 仅当6个或更多不同类型的刷怪笼的碰撞箱与刷怪笼中心的9×9×9方块范围(Java版)或西北角最低点为中心的16×10×16方块范围(基岩版)重叠时,才会出现火焰粒子,实际生成过程被跳过,直接进入下一个周期。
- 用户查询的“不在互相的刷怪距离(9*9)内”,符合不在上述范围内的情形,因此不会触发干扰,刷新速度不受影响。
资料未提及不在范围内仍互相影响的情况。刷怪笼刷新不受全局生物上限或doMobSpawning规则影响。
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参考资料
1
刷怪笼
(来自@百科)
2
试炼刷怪笼
(来自@百科)
3
不祥试炼刷怪笼
(来自@百科)
4
滞留药水
(来自@百科)
5
药水
(来自@百科)
6
刷怪笼矿车
(来自@百科)
7
僵尸
(来自@百科)
8
蠹虫
(来自@百科)
9
箱子战利品(结构索引)
(来自@百科)
10
刷怪蛋
(来自@百科)
11
试炼密室
(来自@百科)
12
蜘蛛
(来自@百科)
13
洞穴蜘蛛
(来自@百科)
14
可再生资源
(来自@百科)
15
骷髅
(来自@百科)
16
烤马铃薯
(来自@百科)
17
箭
(来自@百科)
18
地牢
(来自@百科)
19
生成
(来自@百科)
20
游戏规则
(来自@百科)
方块
生物
基岩
刷怪笼
试炼刷怪笼
火
玩家
游戏规则
生成
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